Special: Die meist gepatchten Spiele bis heute - Update: Community-Feedback
Nachdem man als PC-Spieler einen Titel installiert hat, geht üblicherweise die Patch-Orgie los. Die Datei muss heruntergeladen und installiert werden. Ohne Patch kommt heute kaum noch ein Spiel aus. Schön, wenn so ein Flicken Fehler behebt und Inhalte liefert, aber nicht immer sind Patches gerne gesehen.
Patches für Spiele sind Fluch und Segen zugleich. Was für PC-Spieler seit Jahren gang und gebe ist, holt mittlerweile auch Konsolen-Spieler ein. Dabei muss ein Spiel, das häufig gepatcht wird, nicht zwingend schlecht sein. Im Gegenteil: Viele Hersteller bieten mit ihren Patches sogar neue Inhalte oder Funktionen an. Als Beispiel lässt sich Company of Heroes anführen, das den DirectX-10-Modus per Patch nachgereicht bekam. In Alarmstufe Rot 3 feilt man seit 11 Patches am Balancing und integriert neue Multiplayerkarten. Patches bedeuten also nicht immer gleich Schlechtes. Doch natürlich gibt es auch negative Beispiele, wie das glücklose Gothic 3, das zwar für sich genommen ein exzellentes Spiel ist, vor lauter Bugs in der Retail-Version aber kaum spielbar ist. Außerdem gibt es einige Spiele wie The Witcher, die bereits vor dem offiziellen Erscheinen gepatched wurden. Day-Zero-Patches nennt sich das Phänomen Neudeutsch.
PC Games Hardware hat sich umgeschaut und die 20 am meisten gepatchten Spiele herausgefiltert. Die Angaben sind natürlich ohne Gewähr. Folgende Regeln liegen den ermittelten Zahlen zu Grunde: Es wurden die veröffentlichten Einzelpatches gezählt, Beta-Patches und Roll-Ups blieben außen vor. Ebenso außen vor ist die Steam-Plattform mit Titeln wie Counter-Strike oder Half-Life 2. Durch das einfache Einspielen von Patches, die häppchenweise bereitgestellt werden können, ergibt sich hier eine extrem hohe Anzahl an Einzelpatches.
Ausnahmefall: Online-Spiele
Besonders anfällig für Patch-Orgien sind naturgemäß Online-Spiele, die einem ständigen Verbesserungsprozess unterliegen. Hier wird häufig noch lange am Balancing gefeilt, diverse Löcher gestopft und neue Inhalte hinzugefügt. Rollenspiele neigen im Allgemeinen gerne dazu, gepatcht zu werden. Durch die Verknüpfung von Quests im großen Stil schleichen sich gerne kleine Fehler ein. Dennoch sind Patches auch immer ein Gradmesser, wie ordentlich und sauber die Entwickler gearbeitet haben, denn letztendlich sollten Spiele zum Release fertig sein. Es bleibt auch hier zu unterscheiden, ob die Patches Bugs beheben oder ob sie Inhalte liefern und Kleinigkeiten - zum Beispiel im Balancing - beheben und dann eher als Update anzusehen sind.
Den Entwicklern kommt heutzutage die rasende Entwicklung des Internet entgegen. Jeder kann überall online gehen und sich den aktuellen Patch für sein Spiel herunterladen. Vor 15 Jahren sah die Welt noch anders aus. Die Distribution eines Patches war deutlich schwieriger und kostenintensiver, was die Entwickler mehr dazu aufforderte, sauber zu arbeiten. Dank Breitband-Internet lassen sich auch Patches von mehreren hundert Megabyte bis über ein Gigabyte anbieten, doch nicht jeder kommt in den Genuss eines DSL-16.000-Anschlusses, was für den Betroffenen weniger schön ist. Dieser kann nur hoffen, dass der Patch auch auf dem Datenträger eines Spielemagazinen ausgeliefert wird. Immer häufiger sind Pre-Release-Patches im Internet zu finden, die noch vor dem Erscheinen des Spiels bereit stehen. Das jüngste Negativbeispiel dürfte Arma 2 sein.
Kommen wir nun zu unserer Top-20-Liste mit den am häufigsten gepatchten Spielen. Sie finden die Titel in der Galerie. Sind Sie der Meinung, dass wir ein Spiel vergessen haben? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!
Update: 27.6.2009
Nachdem unser Special so gut in der Community ankam, erweitern wir unsere Liste um folgende Vorschläge:
- Battlefield 2
- Operation Flashpoint 1
- Armed Assault 1
- Guild Wars
- Heroes of Might and Magic 5
- The Fall
- Runes of Magic
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Zwar wurde von offizieller Seite nur ein Patch veröffentlicht, wenn man die inoffiziellen ''BIN''-Patches (was ja im Grunde nichts anderes ist als ein Community Patch) mitzählt kommt man aber mindestens auf 26.
Zwar wurde von offizieller Seite nur ein Patch veröffentlicht, wenn man die inoffiziellen ''BIN''-Patches (was ja im Grunde nichts anderes ist als ein Community Patch) mitzählt kommt man aber mindestens auf 26.
Bitte mal ändern, zu Starcraft kamen im laufe der letzten 11 Jahre 28 (!!) Einzelpatches.
Ich habe es in der offiziellen Patchlog nachgelesen, welche ich auch posten kann, wenn ihr wollt...
Die Patches (Nummern) waren:
1.01
1.02
1.03
1.04
1.05
1.06
1.07
1.08
1.08b
1.09
1.09b
1.10
1.11
1.11b
1.12
1.12b
1.13
1.13b
1.13c
1.13d
1.13e
1.13f
1.14.0
1.15.0
1.15.1 (wohl eher ein Hotfix, da V1.15 ein paar neue Bugs "einführte")
1.15.2
1.15.3
1.16