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    Baustelle Computerspiel - So entsteht ein Spieletitel: Die Produktion (Teil 2)

    Bild 3 von 75
    [Quelle: Moby Games]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/So-entsteht-ein-Spieletitel-Teil-2-Die-Produktion-886160/galerie/1399156/
    [08/07/2010] 1986: The Black Cauldron - Ein hübsch gezeichnetes Grafikadventure, welches mit Adventure Game Interpreter (AGI) umgesetzt ist und EGA-Grafik beherrscht.

    [08/07/2010] 1986: The Black Cauldron - Ein hübsch gezeichnetes Grafikadventure, welches mit Adventure Game Interpreter (AGI) umgesetzt ist und EGA-Grafik beherrscht.

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