Rollenspiele: Das sind die Allzeit-Favoriten der PCGH-Redakteure
Rollenspiele sind eines der klassischen Genres, welche am PC gespielt werden. Auch PCGH-Redakteure sind diesem Genre schon erlegen und deshalb stellen wir Ihnen nun unsere Allzeit-Favoriten vor.
Bereits am 28.01.2010 stellten wir einen viel diskutierten Artikel zu Rollenspielen vor. Basis des Artikels waren die Wertungen internationaler Spielemagazine. Dabei kamen einige Kuriositäten ans Licht, sodass wir uns dazu entschlossen haben, direkt einen weiteres Special nachzuschieben, das die persönlichen Favoriten der PCGH-Redakteure im kompletten Rollenspielgenre abdeckt. Welche Spiele aus dem Actionbereich sind die Allzeit-Favoriten? Hier ein Auszug aus dem zitierten Rollenspiel-Artikel:
Die Wurzeln der Rollenspiele liegen hauptsächlich bei Pen-&-Paper-Rollenspielen. Hier haben sich die Entwickler die Abläufe und Mechaniken entliehen - der PC übernimmt den Spielleiter. Basis eines jeden guten Rollenspiels bildet die komplexe Handlung, in die der Spieler häufig mit seinem selbst erstellten Avatar einzieht und dort Kämpfe und Quest bestreitet. Diese geben Erfahrungspunkte, woraufhin sich der Avatar verbessern kann. Auf Basis eines Regelwerks entscheidet der Spielführer über Erfolg und Misserfolg einer Aktion. Was im klassischen Sinne mit Würfel und Zufallsgeneratoren ermittelt wird, übernimmt hier der PC. Meist ist die Spielmechanik so gut versteckt, dass man von ihr nur wenig mitbekommt. Am häufigsten wird das Regelwerk von D&D (Dungeons & Dragons) verwendet, dass auch in einer zweiten Edition AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) vorliegt.
Wie finden Sie die Auswahl der Redakteure? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Favoriten mit. Ein Update mit Wünschen der Community ist bei reger Teilnahme kein Problem.

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Final Fantasy 7 für den PC!!!
Dank AA und AF siehts um längen besser aus als auf der PSX. Habe bis heute mehr als 700 Stunden angesammelt.
(Sollte ich mir Sorgen um mein RL machen, wenn ich 90% der hier genannten Spiele durchgespielt habe?
Also für mich sind Titel wie Diablo, Titan Quest, The Elder Scrolls, Fallout einfach unumgänglich. Ganz zu Schweigen von Rollenspielen die den Entwicklernamen Bioware tragen
Kotor1, Mass Effekt 1und2 und Dragon Age sind einfach zu geil und wer die nich zockt verpasst echt was.
Bioware weiß einfach wie man Story verpackt.
IMHO "fehlen" noch TES2: Daggerfall (Größe) und Eye of the Beholder 1-3 (Story) aber im Großen und Ganzen wäre das auch meine Liste gewesen. Obwohl man sich natürlich streiten kann, wo bei
The Elder Scrolls: Wasteland
öhm, ich meine natürlich Fallout 3 (hörömhöm, räusper)
die Rollenspielelemente sind. Heutzutage finde ich es, mit Mitte 30, mittlerweile sehr schwer, die Grenze vom Actionspiel zum RPG zu ziehen, Gothic ist da so eine Sache, obwohl ich Monate vor Gothic 1-2 gesessen habe. Morrowind hat da schön die Kurve gekriegt (Quests, Interface, Story), Oblivion ist damit auf die Nase gefallen (Interface, Story) aber die Community ist bärenstark und durch irre Mods hat man da alles wieder gut gemacht.
Die "Klassiker" für mich persönlich waren aber Eye of the Beholder und einige weitere AD&D Spiele wie Hillsfar, Baldur's Gate, Icewind Dale, NWN etc. Ultima Underworld gehört natürlich dazu, wie einiges aus der Ultima-Reihe, so bis 6
Das Problem ist, dass jeder, der diese Spiele gespielt hat, mittlerweile bei jedem neuen RPG einen "Been there, done that"-Effekt hat, d.h. es effektiv nichts neues und innovatives in der Art der Geschichtsentwicklung geben kann. Das ist manchmal sehr frustrierend.
Gruß an alle Oldschool-RPG'ler.