Spieleentwickler mit Durchhaltevermögen: Studios mit mindestens 20 Jahre auf dem Buckel - Wer kennt alle?

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Der Fall Lucas Arts zeigt, dass auch seit Jahrzehnten aktive Entwickler nicht vor dem Niedergang gefeit sind. Dennoch existieren noch einige Firmen da draußen, die sich seit 20 Jahren und mehr behaupten. Wir haben die ältesten in einer Übersicht zusammengetragen.

Der dritte April dieses Jahres war ein schwarzer Tag für Computerspieler. An jenem Mittwoch verkündete Disney als neuer Eigentümer, Lucas Arts nicht mehr weiterführen zu wollen. Damit endete nicht nur die Arbeit an aktuellen Projekten, sondern eine Ära, die im Jahr des Herrn 1982 ihren Anfang nahm. Spieler waren schockiert über den Untergang eines der ältesten Entwicklerstudios. Insbesondere, weil es mit Star Wars 1313 einen Titel in der Mache hatte, dem man das Potenzial nachsagte, an alte Erfolge wie die vielfach ausgezeichnete Jedi Knight-Reihe anzuknüpfen.

Wenn dieser Fall eines zeigt, dann ist es wohl die Tatsache, dass weder Alter noch Erfolg Garanten für ewiges Fortbestehen sind. Beispiele dafür gibt es wie Sand am Meer. Wenn es kein Publisher ist, der einen Entwickler mit in die Insolvenz reißt, sind es unternehmerische Entscheidungen. So passte Lucas Arts anscheinend nicht in Disneys Finanzkonzept. Böse Zungen vermuten sogar, dass Disney nach dem Kauf von Lucasfilms ein kindgerechteres Star Wars im Sinn hat - und erwachsene Titel wie Star Wars 1313 damit nicht konformgehen.

Dass sich Unternehmen einen Spieleentwickler einverleiben, ist generell eher Normalität als Novum. Meist sind es Publisher, die eine Spieleschmiede - oft nach bisheriger Zusammenarbeit - eingliedern. Das betrifft etwa Blue Byte, Creative Assembly und den überaus bekannten Shooter-Veteranen id Software. Diese sind als Entwickler zwar nicht mehr eigenständig, dafür aber über Ubisoft, Sega und Bethesda finanziell abgesichert und mit Aufträgen vorsorgt. Eine Übernahme muss also nicht zwangsläufig zur Schließung des Entwicklers führen.

Trotz vieler Übernahmen und Pleiten behaupten sich einige Entwickler schon seit Jahrzehnten am Markt. In der Galerie haben wir jene mit einem Mindestalter von 20 Jahren aufgeführt. Dabei handelt es sich teilweise um bis heute unabhängige Studios, aber auch um Spieleschmieden, die inzwischen den Besitzer gewechselt haben und sich im Portfolio etwa eines Publishers befinden. Kennen Sie weitere Studios? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Bildergalerie

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von CiD Software-Overclocker(in)
        Nur so nebenbei:

        - Funcom = 1994
        - Volition = 1996 (Koch Media = 1994)
        - Digital Illusions CE (DICE) = 1990
        - Naughty Dog = 1986 als JAM Software
        - EA Canada = 1983

        Entweder hat der Autor dieser News nicht Richtig recherchiert oder ich hab was überlesen...oooooder einige Entwicklerstudios wurden rein aus PR mit in die Liste aufgenommen..
      • Von CiD Software-Overclocker(in)
        Nur so nebenbei:

        - Funcom = 1994
        - Volition = 1996 (Koch Media = 1994)
        - Digital Illusions CE (DICE) = 1990
        - Naughty Dog = 1986 als JAM Software
        - EA Canada = 1983

        Entweder hat der Autor dieser News nicht Richtig recherchiert oder ich hab was überlesen...oooooder einige Entwicklerstudios wurden rein aus PR mit in die Liste aufgenommen..
      • Von SaxonyHK Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Dartwurst
        Bin ich blind oder habe ich kein Firaxis gesehen. Die bauen doch seit Ewigkeiten an Civilization.
        Firaxis gibt es erst seit 1996, dass sind nach Adam Ries 17 Jahre, womit Firaxis nicht in die Liste der Spieleentwickler mit 20 und mehr Jahren gehört.
      • Von Dartwurst Software-Overclocker(in)
        Bin ich blind oder habe ich kein Firaxis gesehen. Die bauen doch seit Ewigkeiten an Civilization.
      • Von SaxonyHK Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Donvini
        capcom?
        1979 als I.R.M. Corporation gegründet
        Die arbeiten derzeit an Monster Hunter Online, einem PC-Ableger des NDS-Spiels Monster Hunter.
      • Von Gast0707215
        puuh, ich dachte ich kenne die meisten. aber die lassen sich wirklich an einer hand abzählen
      Direkt zum Diskussionsende
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