Die Macht war schwach: Das sind die vermutlich schlechtesten Lucas-Arts-Spiele
Auch ein gutes Studio wie Lucas Arts hat Leichen im Keller. Diese stammen vor allem aus den ersten Tagen und der jüngeren Vergangenheit. Besonders schlecht war so manches Star-Wars-Spiel, das im Zuge der Prequels auf den Markt kam.
Wo gute Spiele sind, da sind meist auch schlechte Spiele nicht weit. Immerhin kann ein Publisher nicht immer im Vorfeld abschätzen, ob ein Spiel in der Entwicklung am Ende auch beim Publikum ankommt. Verzögerungen, Qualitätsprobleme, interne Querelen: Es gibt viele gute Gründe, warum ein anfangs hoffnungsvolles Projekt am Ende scheitert. So etwas passiert auch Lucas Arts, denn im Rahmen der Prequels wurde das Star-Wars-Merchandising ordentlich ausgeschlachtet. Aber auch Spiele, die als Projekt kein typischer Lucas-Arts-Titel sind, scheiterten häufig.
PC Games Hardware hat bereits die vermutlich besten und bekanntesten Spiele von Lucas Arts vorgestellt - inklusive ausführlicher Studio-Historie. Während unserer Recherchen zu den schlechtesten Spielen des Publishers fiel auf, dass Lucas Arts bisher relativ wenige "Krücken" im Programm hatte. Spiele also, die mit teils großen Erwartungen an den Start gegangen sind, diese dann aber nicht erfüllen konnten. Ganz typisch sind es besonders schnell und günstig produzierte Lizenz-Titel, die in den Tests durchfielen. Zudem hatte man den ein oder anderen Testballon am Start, der gründlich misslang. Die Qualität der Spiele verschlechterte sich mit dem Abgang wichtiger Persönlichkeiten und besserte sich erst, nachdem viele Spiele von namenhaften externen Studios programmiert oder zumindest deren Beistand eingeholt wurde.
Basis für die folgenden Spiele sind im Wesentlichen die durchschnittlichen Wertungen von internationalen Spielepublikationen auf Basis von Metacritics. Letzteres bringt zumindest eine gewisse Objektivität in die folgende Auswahl. Die Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sollten Sie ein Spiel vermissen, nutzen Sie ausgiebig die Kommentarfunktion.

Es ist trotzdem ein sehr guten Spiel mit miese Steuerung/Kamera, aber ich würde es höchstens ein 80 % geben, aber kein 65...
Ich sag nur Maniac Mansion, Zac McKracken, Indiana Jones and the last Crusade, Loom, Monkey Island oder auch die geniale Flugsimulation Secret Weapons of the Luftwaffe.
Klar, seit sie die Star Wars Lizenz haben kommt halt hauptsächlich was aus dem Bereich unter dem Namen LucasArts, aber Du kannst das ja jetzt nich auf ALLE Spiele von denen beziehen. Vor allem wenn Du keins der Spiele gespielt hast.
Wo das Spiel rauskam war es einfach anders als C&C