"Counter-Strike" auf der PSP: Modder bringen den Klassiker auf Sonys Handheld
PocketJS hat Openstrike veröffentlicht. Damit kommt Counter-Strike-ähnliches Gameplay auf die 2004 veröffentlichte Sony PSP.
Sony brachte seinen Handheld Playstation Portable ursprünglich 2004 in Japan auf den Markt. In den Westen kam das Gerät 2005, bevor es 2014 wieder eingestellt wurde. Modder haben nun Openstrike veröffentlicht, einen Open-Source-Shooter, der ein Counter-Strike-ähnliches Gameplay auf den kleinen Handheld bringt. Zwar sieht das Projekt Valves Titel sehr ähnlich, eine Portierung ist es aber nicht.
Counter-Strike-Alternative mit einigen Abstrichen
Wie die Entwickler berichten, soll Openstrike mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde auf einer PSP mit 333 Megahertz laufen. Allerdings handelt es sich bei der kürzlich gezeigten Version 0.1 eher um ein technisches Einzelspielerprojekt. Das Spielen mit Bots und einfache Eliminierungsrunden werden zwar unterstützt. Netzwerkfunktionen, Kaufphasen, mehrere Waffen oder auch eine auf Wegpunkten basierende Bot-Navigation gibt es hingegen noch nicht.
Openstrike nutzt die native Auflösung der PSP von 480 × 272 Pixeln. Dazu werden etwa 12 Megabyte Arbeitsspeicher benötigt. Der Shooter läuft sogar auf der originalen PSP-1000, die mit 24 Megabyte nutzbarem Systemspeicher ausgestattet war. Der Shooter verwendet eine eigene Engine, die die Programmiersprache Rust für Bewegung, Kollisionsabfrage, Bot-Logik, Waffen und Rendering nutzt. Rundenregeln, Punktevergabe, Waffeneinstellungen und das gesamte HUD werden über Typescript und Javascript realisiert.
Openstrike versteht sich als Open-Source-Alternative zu Counter-Strike. Es verwendet keine urheberrechtlich geschützten Karten oder Texturen von Valve. Das Spiel ist als PSP‑Eboot für Systeme mit Homebrew-Unterstützung verfügbar und kann auch über PPSSPP ausgeführt werden. Dazu wird auch eine Desktop-Version von Openstrike angeboten.
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Quelle: Openstrike auf Github via Videocardz
