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Shooter 2025: Viele Comebacks statt eines Highlights - Ein gutes Jahr für Shooter-Fans [Kolumne]

Das Jahr 2025 war ein phänomenales Jahr für Shooter-Fans. Das Genre hatte mehrere neue Releases und trotz einiger Fehler ist viel richtig gemacht worden.
Jacqueline Brosch
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Quelle: Erstellt mit Chat GPT

In der Redaktion stand kürzlich ein Retro-Rechner. Aufgebaut von Raff, natürlich mit Voodoo-Grafik. Als es darum ging, wer Unreal Tournament noch gespielt hat, war ich die Einzige, die sich meldete. Verwunderung inklusive. Der Shooter kam 1999, ich bin von 1997. Trotzdem war das ein paar Jahre später mein Einstieg. Viel zu früh, klar. Aber es war eben so. Die Begeisterung für Shooter kam erst später richtig. Über Call of Duty, Titanfall, Battlefield. Bewegung, Gunplay, Struktur - immer wieder anders, aber immer aus dem gleichen Kern. Ohne Systeme, die sich über das Spiel legen. Und 2025 hat das zurückgebracht. Nicht vollständig, aber in Teilen so klar wie lange nicht mehr. Battlefield 6 war der Auftakt. Klare Rollen, gutes Teamplay, funktionierende Technik. Endlich wieder ein Spiel mit Haltung. Darktide bekam die Kurve. Stabiler Code, bessere Progression, sogar eine Story-Struktur. Nicht perfekt, aber spielbar, rund, belohnend. Helldivers 2 hatte Probleme. Aber das Spielgefühl stimmte. Wenn es lief, dann lief es.

Doom: The Dark Ages setzte auf Nahkampf und Masse statt auf Speed. Es hat nicht jeden abgeholt, war aber mutiger als vieles andere. The Finals überzeugte mit Bewegungsfreiheit, Zerstörung und einem überraschend langlebigen Match-Flow. Dune: Awakening sah besser aus, als es sich spielte. PvPvE-Ideen in einem MMO-Loop, der nicht jeder Zielgruppe gefiel. Und Borderlands 4? Wurde in der Luft zerrissen. Erzählerisch flach, spielerisch ausgelutscht, tonal überdreht.

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Trotzdem war 2025 ein starkes Jahr. Weil es nicht von einem einzelnen Highlight lebte, sondern von vielen Versuchen, wieder echte Shooter zu bauen. Spiele, die nicht alles gleichzeitig sein wollen. Sondern einfach nur funktionieren. Und das reicht. Doch ein Spiel stach früh besonders heraus und setzte den Ton für das gesamte Jahr. Warum Battlefield 6 genau das geschafft hat, zeigt die nächste Seite.

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Kommentare (15)

Zur Diskussion im Forum
  • Von Medcha Software-Overclocker(in)
    Zitat von PCGH_Jacky
    Und die anderen sind auch nichts für dich? Das mit den Taktik-Shootern stimmt tatsächlich. Wobei ich persönlich denen auch nich allzu viel abgewinnen kann ^^
    Ne, nicht wirklich. Ich spiele eigentlich nur einigermaßen "realistische" Spiele. Beispiel: Far Cry Serie ist mir fast schon zu albern. Die Settings gefallen mir allerdings. Oder die Kampagnen in Battlefield. Naja, ich bin wohl auch schon zu alt für viele Spiele.

    Frohes Neues!
  • Von Medcha Software-Overclocker(in)
    Zitat von PCGH_Jacky
    Und die anderen sind auch nichts für dich? Das mit den Taktik-Shootern stimmt tatsächlich. Wobei ich persönlich denen auch nich allzu viel abgewinnen kann ^^
    Ne, nicht wirklich. Ich spiele eigentlich nur einigermaßen "realistische" Spiele. Beispiel: Far Cry Serie ist mir fast schon zu albern. Die Settings gefallen mir allerdings. Oder die Kampagnen in Battlefield. Naja, ich bin wohl auch schon zu alt für viele Spiele.

    Frohes Neues!
  • Von Herr_M Software-Overclocker(in)
    Hätte Bock auf Worms als FPS. Der totale Harcore, wenn ringsum eine Superbanane die Landschaft zerfetzt.
    In dem Fall unbedingt als Multiplayer!
  • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
    Zitat von Medcha
    BF 6 ist ganz nett, COD mach ich nicht.
    Und die anderen sind auch nichts für dich? Das mit den Taktik-Shootern stimmt tatsächlich. Wobei ich persönlich denen auch nich allzu viel abgewinnen kann ^^
  • Von Medcha Software-Overclocker(in)
    Ich wünsche mir mal wieder einen taktischen Shooter ala Ghost Recon. Single Player, ganz wichtig!! Es ist schon immer wieder verstörend mit krankhaften Daddeljunkies auf einer Map zu landen. Bockt nicht.

    Ansonsten empfinde ich das letzte Jahr auch eher als mau. BF 6 ist ganz nett, COD mach ich nicht.
  • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
    Zitat von 7seven7
    Arc Raiders ok, Splitgate ist von 2019.

    Doom, Bethesda, kein weiteres Kommentar.
    Splitgate Arena reloaded is 2025. Und Doom is schlecht, nur weil es von Bethesda is? Oder wie is dein Kommentar zu verstehen? Davon ab hab ich noch zwei weitere Spiele genannt, die definitiv nich generisch sind. Findet man zwischen der ersten Seite und dem Fazit.
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