Rettung von Retro-Spielen: GOG musste Privatdetektiv einschalten

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Rettung von Retro-Spielen: GOG musste Privatdetektiv einschalten
Quelle: GOG

In einem Interview sprach GOG-Manager Marcin Paczynski über den hohen Aufwand, den das Unternehmen für den Erhalt alter Spiele betreibt. In einem Fall wurde sogar ein Privatdetektiv angeheuert, um einen Rechteinhaber ausfindig zu machen.

Was die Größe des Spieleangebots angeht, kann keine andere Plattform mit Steam mithalten, während der Epic Games Store vor allem mit wiederkehrenden Gratisspielen um Aufmerksamkeit buhlt. Die von CD Projekt betriebene Handelsplattform GOG hat hingegen ein anderes Alleinstellungsmerkmal: Wer dort ein Spiel kauft, kann es immer DRM-frei herunterladen. Zudem liegt bei GOG ein besonderer Fokus auf Retro-Games, für die das Unternehmen einiges an Aufwand in Kauf nimmt.

Viel Arbeit für alte Spiele

Genau diesen besonderen Fokus unterstrich jüngst Marcin Paczynski, der bei GOG als Senior Business Development Manager arbeitet, in einem Interview mit The Game Business. Demnach gibt es drei große Probleme dabei, alte Spiele auf GOG zu bringen: das Spiel auf modernen Systemen zum Laufen zu bekommen, einen finanziellen Erfolg zu ermöglichen und die aktuellen Rechteinhaber ausfindig zu machen. Laut Paczynski könnte GOG ein ganzes Buch über die Geschichten schreiben, wie man schon nach den Eigentümern von Spielen gesucht hat.

Einmal habe GOG beispielsweise nach einem US-Veteranen des Vietnamkriegs gesucht, der in den 1980er-Jahren Militärspiele entwickelt hat, inzwischen aber ein millionenschweres Ölgeschäft in Texas leitet. Und in einem anderen Fall hat das Unternehmen angeblich sogar einen Privatdetektiv angeheuert: Dieser sollte jemanden im Vereinigten Königreich ausfindig machen, der ohne Telefon und Internet lebt, aber die Rechte an einigen Spielen geerbt hat. Glücklicherweise ging die Geschichte positiv aus: Er konnte über den Detektiv kontaktiert werden und war damit einverstanden, dass GOG sich um den Erhalt der Titel kümmert.

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In dem Interview sprach Paczynski außerdem auch darüber, welchen Aufwand das Unternehmen für genau diesen Erhalt betreibt. Demnach sei das Ende letzten Jahres gestartete "Preservation Program" von GOG sehr aufwendig. Dabei versuchen die Entwickler, alte Titel mit modernen Funktionen auszustatten. Die Retro-Spiele sollen also nicht nur irgendwie spielbar sein, sondern beispielsweise auch mit modernen Auflösungen und Controllern funktionieren. Wichtig sei zudem, dass sich die Titel problemfrei minimieren lassen. Diese Modernisierung stellt die Entwickler aber laufend vor Probleme. Deshalb sollen bis zum Jahresende nur 300 bis 350 Spiele entsprechend umgearbeitet werden. Ursprünglich geplant waren 500 Titel. Dieser Wert wird nun wohl erst 2026 erreicht.

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Quelle: The Game Business via The Gamer / u/lurkingdanger22 (Reddit)

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Shalashaska83 PC-Selbstbauer(in)
        Schaue, wenn ich Mal wieder Lust auf alte oder ältere PC Spiele habe, auch immer wieder auf GOG vorbei. Wobei so alt sind die spiele da ja auch nicht unbedingt und persönlich wäre es mir definitiv lieber, Entwickler/Publisher würden vermehrt auf DRM freie Angebot auf GOG bauen. Denn laut Steam gehört mir meine Bibliothek ja jetzt nicht mehr, also Pech gehabt, sollte Mal irgendwas passieren, auch wenn ich kaum daran glaube, das Steam bald oder in Zukunft so stark ins Straucheln kommen würde. Anders als damals, als z.B. Half Life 2 Steam pflichtig war und andere Anbieter es gleich taten, war der Widerstand dagegen zwar noch groß, aber Mal ehrlich, mittlerweile kauft da doch jeder ein, selbst der damalige "Widerstand". Stop Killing Games wird da wohl auch nichts dran ändern und bei den Konsolen geht es ja jetzt auch auf "no disc" zu, wobei bei den verbuggten day one Version macht die Disc ohne Patches ohnehin keinen Sinn und irgendwann werden Stores oder alte Platform abgeschaltet, Nintendo tut das bspw. ganz gerne schon sehr früh.
      • Von Shalashaska83 PC-Selbstbauer(in)
        Schaue, wenn ich Mal wieder Lust auf alte oder ältere PC Spiele habe, auch immer wieder auf GOG vorbei. Wobei so alt sind die spiele da ja auch nicht unbedingt und persönlich wäre es mir definitiv lieber, Entwickler/Publisher würden vermehrt auf DRM freie Angebot auf GOG bauen. Denn laut Steam gehört mir meine Bibliothek ja jetzt nicht mehr, also Pech gehabt, sollte Mal irgendwas passieren, auch wenn ich kaum daran glaube, das Steam bald oder in Zukunft so stark ins Straucheln kommen würde. Anders als damals, als z.B. Half Life 2 Steam pflichtig war und andere Anbieter es gleich taten, war der Widerstand dagegen zwar noch groß, aber Mal ehrlich, mittlerweile kauft da doch jeder ein, selbst der damalige "Widerstand". Stop Killing Games wird da wohl auch nichts dran ändern und bei den Konsolen geht es ja jetzt auch auf "no disc" zu, wobei bei den verbuggten day one Version macht die Disc ohne Patches ohnehin keinen Sinn und irgendwann werden Stores oder alte Platform abgeschaltet, Nintendo tut das bspw. ganz gerne schon sehr früh.
      • Von ApolloX30 Software-Overclocker(in)
        GOG haben halt richtig Cashflow, wenn was aus den Witcher und Cyberpunk Reihen kommt, weil das deren eigene Plattform ist.
      • Von Viper_CH PC-Selbstbauer(in)
        Ich kaufe immer nach Möglichkeit nur bei GOG und hoffe, dass auch die aktuellen Spiele dort erscheinen. Wenn mehr Leute ebenfalls so wären und lieber bei GOG kaufen würden, würden große Publisher umdenken und ihre Spiele hier gleich oder zeitnah bringen.
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von ApolloX30
        GOG macht da super Arbeit und daher ists meine erste Platform wo ich einkaufe. Nur wenns was bei GOG nicht gibt, geh ich wonanders hin.
        Dito. Sind inzwischen 245 Spiele, von denen ich ca. 230 gekauft habe. Manche im Sale, manche zum verdienten Vollpreis. Regelmäßig aktualisiere ich meine externe HDD damit. Ist zwar Arbeit, aber offline und zu jeder Zeit auf diese Spiele zugreifen zu können, ist es mir allemal wert.
      • Von Homerclon Volt-Modder(in)
        Sacred 1+2 wurde von Ascarons Studio II entwickelt, noch vor der Schließung wurden die Markenrechte an den Publisher von Sacred 2 - Deep Silver, eine Marke von Plaion - verkauft. Deep Silver übernahm auch den weiteren Support - zumindest von Sacred 2.
        Sacred 3 wurde dann von Keen Games entwickelt.

        GoG wird wohl etwas tun können, sobald sie Auftrag / Zustimmung von Plaion erhalten.
        Ich vermute zumindest, das Plaion auch die Rechte an Sacred 1 halten, und nicht nur die Markenrechte. Ach ne, die Plaion scheint die Sacred-Rechte an das Schwesterunternehmen Nordic abgetreten zu haben, jedenfalls wird bei GoG/Steam Nordic als Publisher genannt.
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