Radeon HD 5870: Screenshots von Spieleklassikern mit maximaler Bildqualität, Teil 2
Atis Radeon HD 5870 liefert genügend Leistung, um ältere und neue Spiele in bisher unbekanntem Glanz darzustellen. PC Games Hardware zeigt Ihnen weitere Perlen mit 8x Sparse Grid Supersampling-AA .
Nach Max Payne 2, Bioshock, Fear, Serious Sam 2 und Flatout: Ultimate Carnage zeigen wir Ihnen heute Gothic 1 und 2, Call of Duty inklusive Addon und Call of Duty 2 in maximaler Bildqualität. Möglich wird dies durch ein Novum der HD-5000-Serie: die Fähigkeit, bis zu achtfache Supersampling-Kantenglättung mit gestreutem Abtastmuster darzustellen. Diese Art der Glättung ist das Beste, was Sie einer aktuellen Grafikkarte entlocken können: Die gesamte Szene inklusive Texturen und Pixelshader-Effekten wird hochwertig geglättet - gegensätzlich zum "normalen" Multisampling-AA, welches nur Polygonkanten bearbeitet. PC Games Hardware scheuchte eine Radeon HD 5870 durch eine Reihe älterer Spiele. Dabei stets aktiv: 8x SGSSAA und ein angepasstesTextur-LOD von -2 für beste Texturschärfe.
Radeon HD 5870: 8x SGSSAA in Aktion
Als Besitzer einer Radeon HD 5000 machen sich die hohe Rechenleistung am besten zunutze, wenn Sie besagtes Anti-Aliasing im Catalyst Control Center aktivieren. In 1.680 x 1.050 Pixeln - laut Umfrage von 42 Prozent der Nutzer verwendet - sind die abgelichteten Titel damit flüssig spielbar. Die Gothic-Serie läuft selbst in 2.048 x 1.536 Pixeln inklusive 8x SGSSAA vollkommen flüssig, solange die CPU nicht bremst. Beachtlich ist auch, wie gut Call of Duty 2 heute noch aussieht.
Die Screenshots demonstrieren die hervorragende Qualität dieser AA-Methode. Was halten Sie von dem Feature? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!

schiebt mal battlefield 1942 nach bitte. der superklassiker schlechthin darf nicht fehlen.
Schöne Sache...aber ich finde es fehlt immer noch eine vergleich im Spiel die normale Garfik auf max und die Garfik mir SSAA.
Werden bei Edge Detekt nicht die kanten nicht pixlich oder so?
Nimm anstatt von Wide-tent lieber Edge-detect, das matscht dir das Bild nicht zu Brei, glättet aber dennoch besser als mit dem simplen Box-Filter.
MfG,
Raff
Danke Marc
Habe nun:
AA: Wide Tent und Use Application Settings
Anisotropic Filter: Use Application Settings
Catalyst A.I.: Standard
MiniMap Detail-Level: Quality
Wait for Vertical Refresh: Use Application Settings
Anti-Alising Mode: SSAA
und wie beschrieben von euch dann in Ati Tray Tool LOD Bias auf -2 Rest gelassen.
Hoff das passt nun