Cyberpunk 2077: Patch 2.3 bringt FSR 4 mit einem kleinen Haken [jetzt live]
CD Projekt Red hat im Rahmen eines Livestreams den Patch 2.3 für Cyberpunk 2077 vorgestellt. Es gibt neben inhaltlichen auch diverse technische Neuerungen - und einen kleinen Haken.
Originalartikel vom 16.07.2025: Bereits im Vorfeld stellte CDPR eine neue Plattform für Cyberpunk 2077 vor, und zwar die Mac-Version. Doch am 17. Juli kommt nicht nur diese Ultimate Edition, sondern auch der kostenlose Patch 2.3.
Cyberpunk 2077 mit neuen Fahrzeug-Optionen
Im Livestream präsentierten die polnischen Entwickler von CD Projekt Red unter anderem die inhaltlichen Neuerungen. So gibt es mit Update 2.3 dank der Zusammenarbeit mit Virtuos erneut vier neue Fahrzeuge inklusive Nebenmissionen, darunter ein Motorrad und drei neue Autos wie den Yaiba Semimaru aus dem Comic Cyberpunk 2077: Kickdown. Die Fahrzeuge lassen sich durch das Abschließen zugehöriger Aufträge freischalten.
Wer nicht selbst fahren möchte, kann dank AutoDrive künftig das Fahrzeug die Arbeit übernehmen lassen. Der Spieler wählt das Ziel auf der Karte aus und lässt sich ans Ziel bringen. Alternativ kann er sich auch ohne konkretes Ziel eine Spritztour durch die Straßen von Night City gönnen. Wenn ein Kampf beginnt oder ein Fahrzeug schwer beschädigt ist, wird AutoDrive deaktiviert.
Alternativ lässt sich gegen eine Gebühr auch "Night Citys führender autonomer Fahrdienst" rufen, und zwar die Delamain-Taxis. Diese Funktion wird laut CDPR freigeschaltet, wenn man die Mission Don't Lose Your Mind abschließt und eine Nachricht von Delamain erhält. Während der Fahrt lassen sich filmreife Kameraperspektiven einschalten, sodass man Night City aus einer neuen Perspektive erleben kann.
Cyberpunk 2077: Screenshots der Community
Technische Verbesserungen im Anmarsch
Neben weiteren Veränderungen unter anderem am Fotomodus (individuelles Wetter, Tageszeit usw.) lassen auch die technischen Verbesserungen aufhorchen. Für Konsolen kommt die Variable Refresh Rate (VRR), und zwar für Playstation 5 und Xbox Series X|S. Für PC gibt es AMD FSR 4, AMD FSR 3.1 Frame Generation, Intel XeSS 2.0, verbesserte HDR-Einstellungen für Intel-GPUs (HDR 10+ Gaming) und mehr. Einen Bugfix gibt es beim DLSS-Modell - es konnte passieren, dass beim Neustart des Spiels das CNN-Modell wieder durch das Transformer-Modell ersetzt wurde, obwohl der Schalter das nicht anzeigte. Die maximale Größe von Speicherständen wird auch von 12 MB auf 15 MB angehoben.
Komplettes Changelog für Patch 2.3
Aktualisierung vom 17.07.2025: CDPR hat für den Patch 2.3, der mittlerweile live ist, auch das komplette deutsche Changelog bereitgestellt.
Fahrzeuge
4 neue Fahrzeuge wurden hinzugefügt sowie mehrere Nebenmissionen, über die man diese Fahrzeuge erhalten kann:
- Yaiba ARV-Q340 Semimaru
- Belohnung für eine neue Nebenmission (wird freigeschaltet nach Abschluss von The Hunt und The Beast in Me).
- Eine weitere Nebenmission schaltet die CrystalCoat™-Funktion für dieses Fahrzeug frei.
- Rayfield Caliburn "Mordred"
- Belohnung für eine neue Nebenmission (wird freigeschaltet nach Abschluss von The Beast in Me: Badlands, The Beast in Me: Santo Domingo, Transmission und Search and Destroy).
- Yaiba ASM-R250 Muramasa
- Belohnung für eine neue Nebenmission (wird freigeschaltet nach Kauf von 1 Yaiba-Fahrzeug, mindestens 3 Fahrzeugen über AUTOFIXER und Abschluss von Verbrechensmeldung: Wenn man mit dem Feuer spielt ...).
- Wenn die Nebenmission fehlschlägt, kannst du das Fahrzeug später über AUTOFIXER kaufen.
- Chevillon Legatus 450 Aquila
- Kann auf AUTOFIXER gekauft werden.
Jetzt neu: AutoDrive! Diese brandneue, selbstfahrende Funktion bringt dich an dein Ziel (d.h. ans Missionsziel oder an den von dir markierten Ort auf der Karte). Wenn du kein Ziel ausgewählt hast, machst du stattdessen eine gemütliche Spritztour durch die Straßen von Night City. Steige einfach in eines deiner Fahrzeuge, vergewissere dich, dass du dich auf einer Straße befindest, und halte zum Aktivieren H (PC) bzw. den linken Stick (Konsolen) gedrückt. Diese Funktion wird deaktiviert, wenn ein Kampf beginnt oder wenn dein Fahrzeug schwer beschädigt ist.
- Filmkamera für AutoDrive wurde hinzugefügt. Halte zum Aktivieren Q (PC) bzw. Steuerkreuz rechts (Konsolen) gedrückt. Lehne dich zurück und genieße die Sicht auf Night City, während dein Auto dich bequem ans Ziel bringt.
- Selbstfahrende Delamain-Taxis sind jetzt ebenfalls auf Abruf verfügbar! Öffne einfach das Fahrzeugmenü und wähle aus der Liste "Delamain-Taxi" aus, um ein Taxi anzufordern. Diese Funktion wird freischaltet, wenn du die Mission Don't Lose Your Mind abschließt (unabhängig vom Ausgang) und eine Nachricht von Delamain erhältst.
CrystalCoat™ von Rayfield ist jetzt auch für Fahrzeuge von Partnerfirmen verfügbar, darunter auch für Motorräder. Außerdem hat ein berüchtigter Hacker namens Cosmetic_Troll eine Schwäche im Programm ausgenutzt, um eine gehackte Version der CrystalCoat™-Technologie von Rayfield für günstigere Fahrzeuge verfügbar zu machen. Hinweis: Manche Modelle unterstützen diese Technologie dennoch nicht, zum Beispiel stark modifizierte Nomadenfahrzeuge oder besondere Fahrzeuge aus Missionen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einzigartige Farbschemata beim Mizutani Shion MZ1 und MZ2 nicht richtig funktionierten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einzigartige Farbschemata nicht richtig auf den Villefort Deleon "Vindicator" angewendet wurden.
Fotomodus
- 27 neue NPCs können jetzt ebenfalls im Fotomodus gespawnt werden, darunter Rita Wheeler, die Cassel-Zwillinge, Fixer, Dum Dum, der Leguan, Brendan und noch mehr.
- Du kannst jetzt bei NPCs im Fotomodus zwischen alternativen Outfits wählen.
- Du kannst jetzt im Fotomodus zwischen Vs gespeicherten Outfits aus dem Kleiderschrank wechseln.
- Beim Beenden des Fotomodus wird jetzt ein Pop-up als Warnung angezeigt, damit man nicht aus Versehen den Fotomodus schließt, obwohl man gerade das perfekte Bild vorbereitet hat.
- Neue Anpassungsoptionen für die "Blick in die Kamera"-Funktion wurden hinzugefügt, darunter die Option, nur die Augen des Charakters zur Kamera zu lenken und nicht den gesamten Körper.
Die Beleuchtungsoptionen wurden verbessert:
- Lichter spawnen jetzt um die Kamera und nicht um den Spielercharakter herum.
- Eine Umrandung für das Spotlight-Mesh wurde hinzugefügt, ebenso wie eine Anzeige, wenn er sich außerhalb vom Bildschirm befindet. Dies verbessert die Sichtbarkeit.
- Das Bewegungstempo der Lichter bei Benutzung von Controllern wurde verbessert.
Mehrere neue Sticker und Rahmen wurden hinzugefügt, darunter ikonische Zitate und stylische Overlays, mit denen du deine Screenshots in Postkarten von Night City verwandeln kannst - perfekt, um deine Erinnerungen an die Stadt der Träume zu teilen!
Die Tiefenschärfe wurde verbessert und in den Kamera-Tab verschoben.
Der neue Tab "Farbbalance" lässt dich jetzt deine eigenen Filter erstellen.
Neue Tabs für "Zeit" und "Wetter" wurden hinzugefügt:
- Wetter: Beinhaltet Regen, sauren Regen, Nebel, Sandsturm, Umweltverschmutzung und Sonne.
- Tageszeit: Verändert die Tageszeit im Fotomodus.
- Frame-Skip: Spule vorwärts durch die folgenden Frames, um den perfekten Moment aufzunehmen.
- Spielgeschwindigkeit: Lässt die Zeit im Spiel weiterlaufen, während du im Fotomodus bist.
Verbesserungen am Spielerlebnis & Barrierefreiheit
Das Spiel bemerkt jetzt, wenn der Spieler invertierte Einstellungen für die Maustasten verwendet und passt die Eingabeaufforderungen im Spiel automatisch entsprechend an.
Unter Einstellungen → Steuerung wurde die Option hinzugefügt, das Zielen mit einem Tastendruck ein-/auszuschalten.
Missionen & Open World
- Cyberpsycho-Attacke: Blutritual - Das Ziel "Hacke den Ritual-Splitter." verschwindet jetzt wie vorgesehen aus dem Journal, nachdem es abgeschlossen wurde.
- Geiler Schlitten - Die Mission erscheint jetzt wie vorgesehen im Journal, wenn der Spieler die Nachricht von Jake Estevez erhält.
- Shot by Both Sides - Ein Fehler wurde behoben, bei dem durch die Auswahl einer bestimmten Dialogoption im Gespräch mit Bree ein namenloser, symbolloser Gegenstand im Inventar des Spielers auftauchte.
- Shot by Both Sides - Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Knopf für die unterste Etage auf der Aufzugsteuertafel nicht erschien.
Gameplay
- Ein Fehler in Trauma Drama wurde behoben, bei dem der Spielercharakter bei Benutzung eines Controllers standardmäßig nach oben statt nach vorne schoss.
- Spieler können jetzt mehr Cyberware-Kapazität-Splitter fallen lassen, wenn sie zuvor Splitter verpasst und dadurch die vorgesehene Obergrenze an Splittern nicht erreicht haben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem automatische Waffen langsamer feuerten als vorgesehen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Offizielle taktische BARGHEST-Weste nicht wie vorgesehen nach dem geskripteten Fallschirmabwurf zu finden war.
- Der Techniker-Vorteil von Level 60 aktiviert die EMP-Druckwelle jetzt nicht mehr außerhalb des Kampfes oder wenn man in ein Fahrzeug steigt.
- Eine Option wurde hinzugefügt, um das Gameplay-Tutorial jederzeit erneut zu spielen: Einstellungen → Steuerung.
Sonstiges
- Es gibt jetzt die Option, Johnny wegzuschicken, wenn er auf dem Beifahrersitz erscheint und man ihn kurz ansieht. Daraufhin verschwindet er für ein paar Tage aus dem Beifahrersitz.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Sound von Vs Radioport grundlos durch die Radioports von NPCs in der Nähe unterbrochen werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem History von Gazelle Twin und Trash Generation im Vergleich zu den anderen Radiosongs zu laut abgespielt wurde.
- Die Anzeige für die HDR-Einstellungen wurde verbessert: Die HDR-Kalibrierungsvorschau zeigt die gewählten Einstellungen jetzt korrekt an und die Beschreibung der Option "Tone Mapping (Mitte)" wurde klarer formuliert.
- Der Endbenutzer-Lizenzvertrag wurde aktualisiert. Wenn du das Spiel nach dem Update startest, wirst du erneut aufgefordert, den Endbenutzer-Lizenzvertrag zu akzeptieren.
- Mehrere Grafikfehler wie fehlende, clippende oder schwebende Texturen wurden behoben.
- Mehrere Lokalisierungsfehler in verschiedenen Sprachen wurden behoben.
Auf PC
- Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 4 wurde für kompatible AMD-Grafikkarten hinzugefügt. ACHTUNG: Die "FSR 4"-Option ist in den Spieleinstellungen erst verfügbar, wenn der entsprechende AMD-Treiber installiert wurde. Dieser Treiber wird erst später veröffentlicht.
- Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1 wurde für kompatible Hardware hinzugefügt. Es kann jetzt in Kombination mit einem beliebigen Upscaler benutzt werden.
- Unterstützung für Intel XeSS 2.0 wurde hinzugefügt, wobei XeSS Frame Generation auf kompatibler Hardware verfügbar ist.
- Unterstützung für HDR10+ GAMING-zertifizierte Intel-Grafikprozessoren wurde hinzugefügt. Um dieses Feature zu nutzen, muss dein Monitor die Technologie unterstützen (meinen Monitor finden) und der "Spielmodus" muss aktiviert sein. Der Schalter für HDR10+ GAMING befindet sich in den Einstellungen im Tab "Video".
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Voreinstellung für DLSS Super Resolution nach Neustart des Spiels im Hintergrund vom CNN-Modell zurück zum Transformermodell wechselte, obwohl das CNN-Model in der Benutzeroberfläche immer noch als aktiv angezeigt wurde.
- Detailliertere Informationen wurden im Tooltip zur Voreinstellung für DLSS Super Resolution in den Einstellungen hinzugefügt, sodass Spieler jetzt leichter die beste Option für ihre Hardware auswählen können.
- Der Maus-Cursor kann im Fenstermodus ohne Rand jetzt auf einen anderen Bildschirm bewegt werden.
- Die maximale Größe von Speicherständen wurde von 12 MB auf 15 MB angehoben.
- Die Taste für das Springen aus Fahrzeugen kann jetzt mit dem Vorteil "Stuntjock" neu zugewiesen werden.
Auf Konsolen
- Unterstützung für VRR (Variable Refresh Rate) wurde für PlayStation 5 und Xbox Series X|S hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Laub auf PlayStation 5 nicht wie vorgesehen von Wettereffekten beeinflusst wurde.
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Sag ich doch, deshalb nativ, ohne irgendwas. Damit hat man die absolut identische Bildqualität, ohne irgendwelche Diskussionen, was denn nu8n wie gut ist.
Diese Frage wird im Upscalingtest geklärt. Dann kann da jeder das nehmen, was so individuell passt. Ich kann das ganze Gemecker über FSR3 beispielsweise nicht verstehen. Klar ist FSR4 besser, aber FSR3 l,äßt sich auch noch gut verwenden.
Deshalb testet man nativ, da hat man dann die identische Bildqualität. Die Frage des Upscalings ist eine seperate.
FSR4 ist etwas so gut, wie DLSS3. Die Frage wie gut genau ist ein eigenes Thema für sich. Je nach Perspektive liegt sie bei DLSS 3.5 oder dem besseren 3.7. DLSS4 ist dann an sich nochmal wesentlich besser und wenn man dann noch das Transformermodel draufsetzt, dann wird es noch besser. Von daher kann sich DLLS 4 Performance durchaus sehen lassen.
So oder so würde AMD bei diesem Vergleich klar den kürzeren ziehen. Bei DLSS Balanced gegen FSR4 Quality hätten die AMD Karten absolut keine Chance gegen die Nvidiagegenstücke.
Die Nvidiafolien verdrehen eben die Tatsachen. Ich setze da konsequent einen drauf, aber das Prinzip wird von Nvidia so angewendet, um Fortschritt vorzugaukeln.
Deshalb sollte auch nativ getestet werden, da trennt sich dann die Marketingspreu vom Weizen.
So oder so würde AMD bei diesem Vergleich klar den kürzeren ziehen. Bei DLSS Balanced gegen FSR4 Quality hätten die AMD Karten absolut keine Chance gegen die Nvidiagegenstücke.
Deshalb sollte auch nativ getestet werden, da trennt sich dann die Marketingspreu vom Weizen.
während der installation von 78GB wird z.T. beim Auspacken und Installieren ca. zusätzlich 60GB benötigt.
kann sein, das es nur 18GB sind und die 60GB zusätzlich frei sein müssen
am Ende belegt das Spiel ohne NightCity dann ca. 68GB
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MfG
Raff