Civ-Konkurrent Millenia: Mit dem nächsten Update "geht eine Ära zuende" - nach nur 19 Monaten

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Civ-Konkurrent Millenia: Mit dem nächsten Update "geht eine Ära zuende" - nach nur 19 Monaten
Quelle: C Prompt Games / Paradox Interactive

Paradox zieht beim Civ-Konkurrenten Millenia den Stecker: Nach dem nächsten, finalen Update soll Schluss sein, weitere Patches wird es nicht geben. Trotzdem soll der Titel "unbegrenzt spielbar" bleiben.

Obwohl Civilization 7 zum Release keinen leichten Stand bei der 4X-Community hatte, tun sich Konkurrenten wie Ara: History Untold und Humankind ebenfalls schwer. Einer dieser Rivalen, nämlich Paradox' Millenia, streicht jetzt allerdings endgültig die Segel, rund 19 Monate nach dem ursprünglichen Release im Jahr 2024.

Keine weiteren Updates für Millenia? Steam-Community reagiert enttäuscht

Wie das Entwicklerteam auf Steam bekannt gibt, ist das neueste Update mit Versionsnummer 8 ab sofort verfügbar, allerdings wird dieser Patch auch der letzte für das Strategiespiel sein. Die Verantwortlichen bei Paradox bedanken sich für den Support für das Spiel seitens des Studios C Prompt, und kündigen an, zwar nicht mehr auf den Community-Plattformen von Millenia aktiv zu sein, aber weiterhin Unterstützung bei Bedarf anzubieten. Der Post endet mit einem Dankeschön an die eigene Community und dem Hinweis, dass Millenia "unbegrenzt spielbar" bleiben werde.

Die vollständigen Patch-Notes für das Update 8 finden interessierte Spieler derweil im offiziellen Forum von Paradox. Bestandteil von Update 8 sind vor allem diverse Bugfixes, aber auch einige Verbesserungen der Lokalisierung sowie Mod-Support für nutzergenerierte Zeitalter-Gemälde. Derweil bricht sich in den Steam-Reviews die Enttäuschung darüber Bahn, dass die Entwickler ihre Arbeit an Millenia eingestellt haben: Lediglich 29 Prozent der in den vergangenen 30 Tagen abgegebenen Reviews fallen positiv aus.

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Quelle: Paradox auf Steam (via PC Gamer)

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    • Kommentare (18)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von northstar Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Hoagy
        Die DLC-Politik ist genau der Grund, warum ich noch nie ein Spiel von Paradox gespielt habe. Obwohl die genau die Art von Spielen entwickeln, die mich am meisten ansprechen.
        du brauchst keines dieser Dlc‘s für das Spiel. Die meissten dlc‘s geben nur kleine änderungen hinzu oder weitere Spielbare völker. Ganz ehrlich, sich das spiel nicht zuholen nur weil man die dlc‘s nicht dabei hat ist z.b. auf stelaries bezogen total banane. das spiel wird teilweise für 5-10€ verhökert, und damit lassen sich hunderte stunden mit freude spielen. Zumal es auch genug dlc‘s gibt die einfach schlecht sind.
      • Von northstar Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Hoagy
        Die DLC-Politik ist genau der Grund, warum ich noch nie ein Spiel von Paradox gespielt habe. Obwohl die genau die Art von Spielen entwickeln, die mich am meisten ansprechen.
        du brauchst keines dieser Dlc‘s für das Spiel. Die meissten dlc‘s geben nur kleine änderungen hinzu oder weitere Spielbare völker. Ganz ehrlich, sich das spiel nicht zuholen nur weil man die dlc‘s nicht dabei hat ist z.b. auf stelaries bezogen total banane. das spiel wird teilweise für 5-10€ verhökert, und damit lassen sich hunderte stunden mit freude spielen. Zumal es auch genug dlc‘s gibt die einfach schlecht sind.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Unfaced
        Stellaris & HOI4 kam 2016 raus, EU4 2012, da wurden die Spiele mit der Zeit erweitert, mit meistens guten Inhalten (bei weitem nicht jeder DLC ist gut), aber meine Kernaussage war ja, dass diese Spiele bereits zu Release mehr als nur ein dünnes Basisspiel war. Hab sie alle gespielt von Anfang an und konnte sehr viele Stunden darin versenken, auch ohne einen DLC gehabt zu haben.

        Klar sind mittlerweile verdammt viele DLC zu diesen Spielen herausgekommen, ist eben das Geschäftsmodell von PDX, aber auch zu jedem großen DLC kam bis dato eben auch viel Content als Free Patch dazu.
        Auch kostenlose Inhalte sind zum Launch nicht da und wie lange man sich mit einem inhaltsreduzierten Spiel beschäftigen kann, hängt auch stark von den eigenen Präferenzen für ein Genre ab. Ich kann mich an Aufbau-Demos erinnern, mit der ich mehr Zeit verbracht habe, als mit dem durchspielen einiger Action-Titel.^^ Aber ein Titel kann entweder so rund und perfekt sein, dass er auch Spieler abseits des Kerngenres anziehen kann, oder er kann so reduziert sein, dass sich nachträglich Inhalte in zehnfachem Umfange oder mehr hinzufügen lassen. Beides zusammen geht eher schlecht und während EU und HoI in ihren Nischen quasi Monopole haben, sodass die (wenigen) Fans über gewisse Mängel hinwegsehen müssen, sind vergangene Civs derart mächtig, dass sogar Firaxis selbst Probleme damit hat, Käufer mit einem neuen Spiel zu überzeugen.
      • Von northstar Freizeitschrauber(in)
        Ich finde die masse an dlc‘s garnicht schlimm. Es ist ja nicht so das sie bei erscheinen des Spoels schon 20dlc‘s in planung haben welche sie die nächsten 5jahre rausbringen. Bisher hat immer das basis spiel gereicht um Spass zuhaben. Auch kommen immer spielverbesserungen ins spiel welche kostenlos sind. Keiner benötigt alle dlc‘s. Dazu gibt unzählige mods zu ihren spielen.
      • Von Hoagy Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Die DLC-Politik ist genau der Grund, warum ich noch nie ein Spiel von Paradox gespielt habe. Obwohl die genau die Art von Spielen entwickeln, die mich am meisten ansprechen.

        Normalerweise warte ich, bis ein Spiel ausgereift und im besten Fall fertig ist (also inklusive DLCs) und kaufe mir dann das ganze Paket. Ich habe einfach keine Lust auf häppchenweise neue Inhalte.
        Nur scheint es bei Paradox so zu sein, dass die Spiele erst dann fertig sind, wenn der Nachfolger in den Startlöchern steht. Zu dem Zeitpunkt gibt es aber schon um die 50 DLCs, mit denen man sich entweder zeitaufwendig einzeln auseinandersetzen muss oder sie für eine horrende Summe alle kaufen muss. Das ist einfach nicht attraktiv.
      • Von Unfaced Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        Mehr Kernmarke und mehr Salamisale geht doch gar nicht.?!
        Stellaris & HOI4 kam 2016 raus, EU4 2012, da wurden die Spiele mit der Zeit erweitert, mit meistens guten Inhalten (bei weitem nicht jeder DLC ist gut), aber meine Kernaussage war ja, dass diese Spiele bereits zu Release mehr als nur ein dünnes Basisspiel war. Hab sie alle gespielt von Anfang an und konnte sehr viele Stunden darin versenken, auch ohne einen DLC gehabt zu haben.

        Klar sind mittlerweile verdammt viele DLC zu diesen Spielen herausgekommen, ist eben das Geschäftsmodell von PDX, aber auch zu jedem großen DLC kam bis dato eben auch viel Content als Free Patch dazu.
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