Gears of War: E-Day - Moderate PC-Anforderungen verschweigen wichtige Details

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Gears of War: E-Day - Moderate PC-Anforderungen verschweigen wichtige Details
Quelle: The Coalition

Die ersten PC-Anforderungen zu Gears of War: E-Day wirken überraschend moderat. Ganz einordnen lassen sie sich aber noch nicht, denn entscheidende Angaben fehlen bislang.

Die Systemanforderungen zu Gears of War: E-Day liegen mittlerweile vor, erzählen aber noch nicht die ganze Wahrheit. Auf den ersten Blick fallen die Komponenten vergleichsweise moderat aus, vor allem gemessen daran, dass der kommende Shooter auf Unreal Engine 5 setzt. Gleichzeitig fehlen allerdings auch zentrale Angaben, ohne die sich die Anforderungen nur bedingt bewerten lassen.

Auf der Steam-Seite zu Gears of War: E-Day werden mittlerweile erste PC-Anforderungen gelistet. Bereits beim Minimum wird eine SSD vorausgesetzt, zudem werden 130 GByte freier Speicherplatz genannt. Für die empfohlenen Anforderungen nennt die Steam-Seite einen AMD Ryzen 5 5600 oder einen Intel Core i5-11600K. Dazu kommen 16 GiByte Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte der Klasse Geforce RTX 5060, Geforce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT, Radeon RX 9060 XT oder Intel Arc B580.

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Die Systemanforderungen nennen bislang keine Zielauflösung, keine angestrebte Bildrate und kein Grafikpreset. Damit ist nicht klar, ob die empfohlenen Komponenten beispielsweise für 1.920 × 1.080 Pixel mit 60 Fps, für 2.560 × 1.440 Pixel oder für eine andere Kombination gedacht sind. Ebenso wenig geht aus der Auflistung hervor, ob Upscaling-Verfahren wie DLSS, FSR oder XeSS in diese Einschätzung einbezogen wurden.

Systemanforderungen zu Gears of War: E-Day
  Mindestanforderungen Empfohlen
OS Windows 10 64-bit 22H 19045.7291 Windows 11 64bit (25H2) oder neuer
CPU AMD Ryzen 5 2600X / Intel i7‑6850K / i5‑10400 AMD Ryzen 5 5600 / Intel i5-11600K
RAM 12 GB 16 GB
GPU Nvidia Geforce RTX 5050 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 / Radeon RX 9060 / Intel A580 Nvidia Geforce RTX 5060 / RTX 3060ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Radeon RX 9060 XT / Intel B580
Speicherplatz 130 GB verfügbarer Speicherplatz 130 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Anmerkungen SSD erforderlich SSD erforderlich

Die genannten Komponenten können zwar darauf hindeuten, dass Gears of War: E-Day auf dem PC keine extremen Hardware-Hürden aufbauen soll. Ohne Kontext zu Auflösung, Bildrate und Detailstufe bleibt aber unklar, wie viel Reserven tatsächlich vorhanden sind. Gerade bei Unreal-Engine-5-Spielen kann die Spanne zwischen spielbaren Mindestanforderungen und einer stabilen Darstellung mit hohen Details groß ausfallen.

Übrigens ist Gears of War: E-Day als Prequel zur Reihe angelegt und soll zeitlich vor den bisherigen Hauptteilen spielen. Konkret setzt die Handlung 14 Jahre vor dem ersten Gears of War ein und erzählt den sogenannten Emergence Day, also jenen Tag, an dem die Locust-Horde erstmals aus dem Untergrund hervorbricht und die Oberfläche von Sera angreift. Im Mittelpunkt stehen Marcus Fenix und Dominic Santiago, deren Beziehung in E-Day wieder stärker in den Vordergrund rücken soll.

Der Release ist inzwischen ebenfalls konkretisiert. Gears of War: E-Day soll am 6. Oktober 2026 erscheinen und wird für Xbox Series X|S, Xbox auf PC, Steam und den Game Pass angekündigt. Zudem unterstützt das Spiel Xbox Play Anywhere, wodurch ein Kauf laut Microsoft sowohl auf Konsole als auch auf PC genutzt werden kann. Vorbesteller sollen außerdem frühen Zugriff auf eine offene Beta erhalten, die am 6. August 2026 beginnen soll.


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Quelle: Gears of War: E-Day auf Steam

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Langsam muss ich meine Brille permanent auflassen, Hab E-Bay gelesen, au Watte.
        Freu mich schon riesig drauf und mein Rechner wird damit kein Problem haben, also her damit ...
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Langsam muss ich meine Brille permanent auflassen, Hab E-Bay gelesen, au Watte.
        Freu mich schon riesig drauf und mein Rechner wird damit kein Problem haben, also her damit ...
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