Escape from Duckov: Enten-Shooter schlägt zwischenzeitlich Battlefield 6 auf Steam
Das chinesische Escape from Tarkov mit Enten scheint bei den Spielern gut anzukommen. Auf Steam kommt Escape from Duckov zeitweise sogar auf mehr Spieler als Battlefield 6.
Am 16. Oktober brachte Team Soda, ein Spielestudio der chinesischen Medienplattform Bilibili, Escape from Duckov auf den Markt. Der Shooter mit fedrigen Helden nimmt nicht nur das ausgesprochen ernste Escape from Tarkov auf die Schippe. Auf Valves Spieleplattform Steam erreicht das PvE-Survival-Rollenspiel auch jetzt noch regelmäßig neue Spielerhöchststände.
Enten-Shooter verkauft mehr als eine Million Kopien
In Escape from Duckov übernehmen die Nutzer die Rolle ihrer selbst erstellte Ente und müssen Ressourcen plündern, ihre Basis aufbauen und ständig ihre Ausrüstung verbessern. Denn außerhalb des sicheren Verstecks lauern überall Feinde. Auf fünf verschiedenen Karten muss die kleine Ente um ihr Überleben kämpfen, Ausrüstung sammeln und erfolgreich evakuieren, denn sonst war der gefährliche Ausflug für die Katz.
Wie die Entwickler kürzlich angaben, konnte Escape from Duckov in weniger als einer Woche nach dem Release bereits mehr als eine Million Kopien verkaufen. Dazu hat der Shooter zwischenzeitlich sogar mehr Spieler als das am 10. Oktober erschienene Battlefield 6. Das dürfte jedoch an den unterschiedlichen Zeitzonen liegen, denn auch in seinem Heimatland China geht der Watschel-Shooter derzeit durch die Decke.
Bis zum 30. Oktober ist Escape from Duckov auf Steam noch im Rahmen des Einführungsangebots vergünstigt zu haben. Statt 17,99 Euro kostet der Singleplayer-Shooter 15,83 Euro. Auf Valves Plattform steht der Titel mit einem Allzeithoch von 280.119 gleichzeitigen Spielern derzeit auf Platz 5 der meistgespielten Spiele.
Was sagen Sie zu Escape from Duckov? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln.
Quelle: Steam, SteamDB*1, SteamDB*2, SteamDB*3, Insider Gaming

Das ging schon bei Black Myth: Wukong nach hinten los.
Wenn es aus USA kommt ist es gut, wenn es aus China kommt schlecht?
Ich sehe nirgends ein Indiz, dass Escape from Duckov mit Fokus auf den Chinesen Markt und nur dessen Spielern im Sinn entwickelt wurde.
Es kommt viel mehr auch bei anderen Nationalitäten gut an und erfreut sich wachsender Beliebtheit.
Und das, obwohl es von einem 5-Mann-Dev-Team mit unvergleichbar niedrigem Entwicklungsbudget hervorgebracht wurde und zu einem sehr erschwinglichen Preis von unter 20 € einen wachsenden Kundenstamm überzeugt.
Hervorragende Wertungen (nicht nur aus China, auch aus anderen Ländern weit oben) einstreicht,
schon zwischen 1,6 und 3,8 Mio geschätzter Verkäufe auf Steam allein verzeichnet,
Und das für ein Single-Player-Spiel, das in den Steam-Charts bei den 24h-Peaks der Spielerzahlen auf den oberen Plätzen in illustrer Runde und Nachbarschaft mit BF6, PuBG, ArcRaiders und DeltaForce firmiert.
"Von Chinesen, für Chinesen" ist für mich nicht nachvollziehbar, selbst wenn zunächst aufgrund der Developper-Ansässigkeit sich der Titel zunächst in der Heimat vermehrt rumsprechen wird.
Wenn man danach ginge, ist BF6 ein Spiel von Amis, für Amis. Immerhin fallen dort auch die Spieler-Peaks besonders in die Zeit, wenn die USA online gehen und zocken.
(Sollen wir beim "Wert" auch die Ausgaben und Aufwände ins Verhältnis setzen? Oder nur einen symbolischen Wert? Einen gesellschaftlichen Wert? Oder vielleicht doch einen emotionalen?)