Age of Empires: Ehemaliger Entwickler sorgt sich um das Genre

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Age of Empires: Ehemaliger Entwickler sorgt sich um das Genre
Quelle: Microsoft

Brauchen Echtzeitstrategiespiele eine dringende Überarbeitung? Der Entwickler Dave Pottinger sorgt sich, dass sich das Genre in den letzten 20 Jahren kaum verändert habe.

In einem Podcast hat der Entwickler Dave Pottinger kürzlich eine interessante Diskussion angestoßen. Pottinger hat an den frühen Teilen von Age of Empires sowie an Halo Wars mitgearbeitet. Derzeit ist er an dem Strategiespiel Project Citadel beteiligt. Pottinger gab an, dass die Nutzer bei Echtzeitstrategiespielen im Grunde genommen noch immer dasselbe Spiel spielen, wie vor 20 Jahren.

Muss sich das Genre weiterentwickeln?

Im VideoGamer-Podcast sprach Pottinger über die Geschichte des RTS-Genres. Dabei bemerkte er, dass die Spiele in ihrer Anfangszeit einen starken Kontrast zu den eher actionbasierten Titeln darstellten, die zu dieser Zeit eine große Beliebtheit aufwiesen. Auf den aktuellen Stand des Genres angesprochen, gab der Entwickler an, dass wir im Grunde genommen noch immer dasselbe Spiel wie vor 20 Jahren spielen würden.

Allerdings sehe Pottinger die derzeitige Wiederbelebung von Echtzeitstrategiespielen als eine Chance, das Genre zu verändern. Mit seinem Team von Last Keep habe der Entwickler einige der großen Titel des Genres noch einmal gespielt. Dabei empfanden sie zwar ein warmes, nostalgisches Gefühl. Allerdings war das Studio auch überrascht, wie wenig sich in der ganzen Zeit geändert habe.

"Ich denke, es hat unsere Entscheidung, mit Project Citadel innovativ zu sein, bestärkt", so Pottinger. Er gab an, dass es bei der derzeitigen Marktlage im Gaming-Sektor nicht einfach sei, anders zu sein und man leicht bestehende Fans vergraulen könne. Der Entwickler hoffe trotzdem, mit seinem RTS-SciFi-Roguelike Project Citadel etwas wirklich Anderes zu machen. Das Spiel soll "bald" in den Early Access auf Steam erscheinen.

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Quelle: PCGamesN

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MightySH33p PC-Selbstbauer(in)
        Ich habe gerade wieder mit Dawn of War angefangen, sonst Company of Heroes 3. CoH2 hat einen mit den Koop Missionen ewig bei der Stange gehalten. Es war einfach unmöglich alle Steam Archievments zu erhalten
        AoE4 fand ich nicht schlecht, aber ich wollte keinen vollen Preis bezahlen, da ich eh kaum Zeit dafür hatte und jetzt habe ich es eig gar nicht mehr auf dem Schirm. Die Gratiswochenenden habe ich immer gut genutzt.
      • Von MightySH33p PC-Selbstbauer(in)
        Ich habe gerade wieder mit Dawn of War angefangen, sonst Company of Heroes 3. CoH2 hat einen mit den Koop Missionen ewig bei der Stange gehalten. Es war einfach unmöglich alle Steam Archievments zu erhalten
        AoE4 fand ich nicht schlecht, aber ich wollte keinen vollen Preis bezahlen, da ich eh kaum Zeit dafür hatte und jetzt habe ich es eig gar nicht mehr auf dem Schirm. Die Gratiswochenenden habe ich immer gut genutzt.
      • Von Septimus Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Doleo
        Ich bin (noch heute) begeisterter AoE2 (DE) Spieler. Es ist ein ausgereiftes Game mit Komplexität und Tiefgang und ganz gut gebalanced. In dem Punkt gebe ich ihm recht.

        ABER:

        Der Grund warum so viele noch immer an den alten Tieln hängen ist vielmehr, dass die neueren einfach deutlich schlechter sind. WC3 reforged? Katastrophe.
        AoE4? Absolute Katastrophe. Ja, die Ansätze waren da; aber nicht mal Custom Hotkeys zum Release erlauben ist einfach Mist. Es hat 6 Monate (?) gedauert um das zu "fixen" was von Anfang an bei dem Genre hätte drin sein müssen. - Bis dahin ist die Playerbase einfach weg. Ja, es mag sein, dass AoE4 besser geworden ist, balancierter. Aber es ist einfach zu spät bzw. wird es Ewigkeiten dauern die vergraulten Spieler zurück zu holen.
        (Nebst ganz anderen Aspekten von AoE4 denen ich (persönlich) nichts abgewinnen kann, z.b. diese gewölbte Grafik a la AoM; das ist für Turniersettings einfach nicht gut imho).

        Kurzum: Macht ein gutes Spiel und die Leute würden switchen. Derzeit sind die 20 Jahre alten Platzhirsche einfach alternativlos.
        Habe mir erst kürzlich auf dem Flohmarkt AoE III zugelegt, das Originale noch richtig mit Handbuch und Karte und spiele das unter Win 11 24H2 ohne Probleme. Das macht noch wirklich Spaß es zu starten.
      • Von chill_eule Kokü-Junkie (m/w)
        Was mich an Age 4 stört ist, dass viel zu wenig SP content vorhanden ist.
        Früher™ konnte man sich wochenlang mit den Kampagnen beschäftigen, bei Age 4 dagegen?
        Und selbst im viel geschassten Age 3 fand ich den skirmish mode auf Grund der Karten-Mechanik auch weitaus interessanter, als jetzt im neuesten Teil.
        MMn. ein gutes Spiel, nur leider viel zu kurzweilig, sofern man keinen MP spielt.

        Wirklich gute klassische RTS' sind sehr selten geworden, wie oben schon erwähnt:
        Die meisten neueren RTS Titel sind mehr oder weniger gefloppt, grade weil sie etwas Innovation versucht haben.
        Kann funktionieren, muss aber nicht, denn die Zielgruppe ist keine Einfache ^^

        Ich glaube seit Age 4 habe ich auch kein RTS mehr gekauft
        AoM: Retold steht natürlich noch auf meiner Wunschliste, genau wie SoaSE II und Tempest Rising, aber das sind halt auch wieder nur die "Klassiker" in etwas moderner
      • Von Rumpelkammer
        Mit Age of Mythology Retold gab es dieses Jahr ein großes RTS Highlight, was ich auf der Xbox suchte. Schon den Vorgänger habe ich geliebt, und der Nachfolger hat alle positiven Elemente übernommen, zusätzlich aber gute Neuerungen mit eingebracht, wie eine mehrfachen Anwendung der göttlichen Kräfte mit Cooldown.

        Sonst spielt man halt die Klassiker weiter, bei mir Herr der Ringe - Kampf um Mittelerde 2, Star Trek Armada 2, C&C 2 - Tiberian Sun, C&C Alarmstufe Rot 2, mit Yuris Rache.

        Wirklich gute neue RTS gibt es nicht viele jährlich.
        Da spielt man halt das weiter, was man kennt und liebt.
      • Von Bärenmarke BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Nazzy
        Ich gucke hin und wieder mal ganz gerne Grubby , wenn der paar Ladder Games zockt in Wc3. Das Spiel wird wohl immer unerreicht bleiben.
        Mit Aoe 4 bin ich überhaupt nicht warm geworden. Nach 2-3 Stunden hatte ich kb mehr :o
        Das ging mir auch so, irgendwie hat mir AOE 4 gar nicht zugesagt... Persönlich hat mir der Teil 3 für Multiplayer am besten gefallen, da ich das System mit den Dorfbewohnern einfach besser finde. Das geht mir bei Teil 2 auf die Nerven, von daher schade, dass sie bei Teil 4 nicht die guten Aspekte von 2 und 3 kombiniert haben.
      Direkt zum Diskussionsende
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