Community-Meisterwerke: Clair Obscur wird mit herausragenden Screenshots gefeiert
Im Extreme-Forum werden von eifrigen Community-Mitgliedern immer wieder Screenshots zu aktuellen Spielen vorgestellt. Hier präsentieren wir Ihnen regelmäßig einige Neuzugänge, viele davon mit Mods verschönert, hochauflösend und mit maximalen Details.
Der Screenshot-Thread in der Extreme-Community ist eine der populärsten Anlaufstellen im Forum. Über 7.000 Antworten und mehr als eine Million Zugriffe kann der Thread bereits verzeichnen. Es ist daher Zeit, dass die Screenshots der PCGH-Community auf PCGH.de vorgestellt werden. Wir zeigen einige interessante Screenshots zu aktuellen und älteren Spielen ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Sofern vorhanden, finden Sie in der Bildunterschrift eine nähere Beschreibung der genutzten Grafikeinstellungen und etwaigen Mods.
Im Thread darf jedes PCGH-Community-Mitglied Bilder veröffentlichen, allerdings sollte man beachten, dass dort nicht diskutiert wird, die Screenshots stehen im Vordergrund. Wenn Sie ebenfalls Bilder in den Thread stellen wollen, sollten Sie schleunigst ins Extreme-Forum wechseln.
Hinweis: PCGH Extreme ist die Community für PC-Schrauber und Spiele-Fans. Am 20. August 2007 öffnete das PC-Games-Hardware-Extreme-Forum anlässlich der Games Convention 2007 erstmals seine Pforten für interessierte Leser. Anfangs wurde das Forum noch parallel zum alten PCGH-Forum betrieben und drehte sich inhaltlich fast ausschließlich um Overclocking und Casemodding.
Seit 2008 ist PC Games Hardware Extreme das einzige Forum für alle PCGH-Community-Mitglieder und deckt ein breites Themenspektrum ab. Seit dem Start wurden über 530.000 Themen und 10.300.000 Beiträge von mehr als 207.000 registrierten Benutzern erstellt. Sehr aktiv ist seit vielen Jahren die Folding@Home-Community, die gemeinsam Rechenpower gegen Krankheiten wie Krebs oder Alzheimer zur Verfügung stellt.

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"Gemalte Kunst" war die Picto, die Schaden über 9.999 möglich machte, ne? Die hab ich schon bei jedem ausgerüstet.
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Mein Problem bei dem Spiel ist gerade, dass es mir gefühlt alle anderen Games madig gemacht hat. Man ist so in der Geschichte drin, dass es schwer ist ein anderes Game nicht als banal anzusehen. Zu kreativ ist die Geschichte und auch die Optik im Vergleich zu den sonst üblichen Quark.
*An der Stelle muss ich doch mal sagen, dass die Passagen, in denen man irgendwo hoch klettern oder drüber springen muss, nicht gerade eine Stärke des Spiels sind. Vor allem, wenn man den ganzen Weg noch mal neu anfangen muss, nachdem man irgendwo runter gefallen ist.