Unreal-5-Shooter Bodycam: Viele neue Follower nach erstem Playtest

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Unreal-5-Shooter Bodycam: Viele neue Follower nach erstem Playtest
Quelle: Reissad Studio

Der Multiplayer-First-Person-Shooter Bodycam, der auf der Unreal Engine 5 basiert, hat viele neue Follower nach seinem ersten offiziellen Playtest gewonnen.

Sogenannte Bodycam-Shooter sind auf dem Vormarsch. Während Unrecord mit seiner fotorealistischen und wirklichkeitsgetreuen Grafik für Aufsehen sorgte, bei Spielern jedoch auch Zweifel an der Authentizität aufkommen ließ, positionierte sich mit Bodycam ein weiterer Kandidat auf Basis der Unreal-5-Engine, der als waschechter Multiplayer-First-Person-Shooter aber einen etwas anderen Weg einschlagen will.

Playtest bringt Bodycam-Shooter viele neue Steam-Follower

Jetzt haben die beiden französischen Bodycam-Entwickler von Reissad Studio am letzten Sonntag einen ersten Early-Access-Playtest durchgeführt und konnten dadurch viele neue Steam-Follower gewinnen. Blickt man auf die meistgefolgten kommenden Spiele auf Steam und betrachtet den Sieben-Tage-Trend, dann steht Bodycam mit seinen Zuwächsen jetzt als Nummer 1 in den Startlöchern. In den letzten Tagen, also auch nach dem ersten Playtest, konnte Bodycam rund 10.500 neuen Follower hinzugewinnen und kommt momentan auf etwa 27.500 Gesamt-Follower (via SteamDB). Das ist doch schon mal ganz schön stabil.

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Im zurückliegenden Playtest von Bodycam konnten sich Spieler auf insgesamt drei Karten austoben: Worn House, Russian Building und Airsoft House. Sie konnten zwischen zwei Hauptspielmodi auswählen - nämlich Solo-Deathmatch und Team-Deathmatch. Laut Entwickleraussagen war der Playtest ein voller Erfolg, denn etwa 140.000 Spieler hatten zuvor Zugang zum Playtest beantragt. Der erfolgreiche Playtest dürfte zudem auch die Zweifler beruhigt haben, die hinter derartigen Projekten einen Scam befürchteten. Als Veröffentlichungsfenster für Bodycam ist auf der Steam-Seite aber noch "bald verfügbar" eingetragen. Ein konkreter Release-Termin lässt also noch weiterhin auf sich warten.

Quelle: Steam

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