30 Jahre altes Rennspiel Bleifuß: Rückkehr mit englischem Namen und Release-Termin

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30 Jahre altes Rennspiel Bleifuß: Rückkehr mit englischem Namen und Release-Termin
Quelle: Milestone

Plaion und Milestone haben die Rückkehr von Bleifuß aus dem Jahr 1995 angekündigt. Das als Screamer bekannte Rennspiel wird kommendes Jahr erscheinen und ist von JRPGs inspiriert.

Zum Ende des Jahres sorgen die The Game Awards traditionell dafür, dass Spieler wissen, was sie kommendes Jahr (und darüber hinaus) erwarten wird. Zur Armada der Bekanntmachungen gehörte auch das Spiel Screamer, das Rennspielveteranen ein Begriff sein sollte. Unter diesem Namen war das 1995 erschienene Bleifuß im englischsprachigen Raum bekannt, ins Leben gerufen durch das italienische Studio Milestone. Für die Neuauflage drei Jahrzehnte später ist der Rennspielexperte (MotoGP, WRC, SBK etc.) wieder verantwortlich und verfrachtet Screamer in ein japanisches Setting.

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Bleifuß kehrt nach über 30 Jahren als Screamer zurück

Im Rahmen der The Game Awards wurde Screamer mit einem Storytrailer vorgestellt und hat direkt einen Release-Termin erhalten. Am 26. März 2026 soll das Arcade-Rennspiel mit "Kampfmechanik und knallharter Story" für PC und Konsolen erscheinen. Laut dem deutschen Mutterkonzern von Milestone, Plaion, wurde Screamer von JRPGs inspiriert und lässt Spieler an einem illegalen Straßenrennen-Turnier teilnehmen, bei dem fünf rivalisierende Teams gegeneinander antreten. Im Laufe der Kampagne sollen Spieler alle miteinander verwobenen Handlungselemente erfahren, indem sie die Story mit allen Charakteren durchspielen.

Screamer erinnert vom Design und der Atmosphäre an den Cyberpunk-2077-Anime Edgerunners, da es den Angaben des Publishers zufolge in einer "dystopischen Welt voller Anime-Ästhetik sowie futuristischer Vibes" angesiedelt ist. Auch der narrative Aspekt scheint eine wichtige Rolle zu spielen, da das Rennspiel insgesamt über 30 Minuten lange Zwischensequenzen enthalten soll.

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Plaion nennt auch "Innovationen", die Screamer auffährt, wie die Twin-Stick-Steuerung und eine Verschmelzung von Racing- und Kampfaktionen. Das Echo-System sei zudem ein einzigartiges Feature, welches die Story mit dem Gameplay verbindet. Die Spieler müssen die beiden Ressourcen Sync und Entropy generieren, um damit Angriffs- und Verteidigungsaktionen durchzuführen, heißt es.

Wer drei Tage früher ins Rennerlebnis starten möchte, kann bereits jetzt die Digital Deluxe Edition bei Steam oder im Epic Games Store für 70 Euro vorbestellen; das Basisspiel kostet 60 Euro. Es soll auch eine Collector's Edition mit physischen und digitalen Goodies geben. Allerdings müssen Interessenten schnell sein, denn diese Edition soll nur in limitierter Stückzahl erhältlich sein.

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Quelle: Plaion/Milestone

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xX_ThiloXX Schraubenverwechsler(in)
        Oh man habe ich Bleifuss-Fun geliebt
      • Von xX_ThiloXX Schraubenverwechsler(in)
        Oh man habe ich Bleifuss-Fun geliebt
      • Von c00LsPoT Freizeitschrauber(in)
        Ich glaub Bleifuss 1 war so ziemlich mein erstes PC-Spiel. Bzw. der PC und das Spiel gehörte meinem Bruder, ich hab aber fleißig gespielt. Leider kann ich mit Anime so gar nix anfangen und werd's mir erstmal sparen.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Da war gerade bei uns Daytona USA in eienr der Arcaeds in der Stadt und es kam Bleifuß auf PC - damals noch mit CPU-Rendering gespielt und wir dachten uns "wow, das sieht ja fast wie Daytona aus". Natürlich waren die Unterschiede zum Model 2 von SEGA aber gewaltig.

        Aber das? Nein, danke. Scheint eher was für die jüngere Zielgruppe zu sein.

        Da warte ich lieber mal aufs neue Carmageddon.
      • Von nc-fahrer Kabelverknoter(in)
        Das sind aber gute Neuigkeiten: Carmageddon und Bleifuß kommen zurück - habe ich damals beides leidenschaftlich gern gespielt
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Ich wäre eher an einem Remake von "Stunts" interessiert von 1990.

        Ein Game was ich heute noch von zeit zu zeit spiele, einfach weil es grafisch und technisch für die zeit wirklich gut war. Und wenn man es so benennen darf, ist es auch der geistige Vorgänger von Trackmania.
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