Battefield 3: Demo-Video in echten 4.096 x 2.160
PC Games Hardware hat 22 Sekunden Battlefield 3 in 4.096 x 2.160 mit 20 Fps aufgezeichnet und auf Youtube veröffentlicht, wo diese Auflösung unterstützt wird. Diesen Ultra HD-/4k-Demo-Film kann man auch ohne 4k-Displays anschauen. Sehen Sie einen Unterschied zwischen "Full HD" und "Original"?
Noch steckt 4K alias UHD in den Kinderschuhen, Geräte mit der hohen Pixelzahl sind rar und noch extrem teuer. PC Games Hardware hat einen rund 25.000 Euro teuren 4K-Monitor von Eizo ins Testlabor zitiert und für ein Special in der PCGH 03/2013 diverse Spiele auf den Prüfstand gestellt. Lässt sich die 4K-Auflösung in modernen PC-Spielen nutzen? Wenn ja, mit welchen Grafikkarten ist das möglich? Das und mehr klären wir im Heft-Special. Vorab sehen Sie ein rund 22 Sekunden langes Demo-Video zu Battlefield 3, das wir in 4.096 x 2.160 mit 20 Fps aufgezeichnet und auf Youtube veröffentlicht haben.
Diesen Ultra HD-/4k-Demo-Film kann man auch ohne 4k-Displays anschauen. Sehen Sie einen Unterschied zwischen "Full HD" und "Original", wenn Sie den Film möglichst im Vollbild abspielen? Als Testsystem dient ein Intel Core i7-990X und eine Sapphire Radeon HD 7970 Toxic. Wer mit mindestens 4x oder gar 8x MSAA spielen möchte, sollte mindestens 2 GiByte vorweisen. In einigen Fällen, darunter Battlefield 3, Metro 2033 und Skyrim mit Grafikmods, lohnen sich die 3 GiByte einer Radeon HD 79x0 oder 4 GiByte einer Geforce GTX 6x0. Im Testalltag mit dem Eizo FDH3601, welcher seine 8,8 Megapixel auf 36,4 Zoll verteilt, erstrahlt nahezu jedes Spiel in ungeahnter Pracht: Pixeltreppen sind winzig, Texturen werden über weite Distanz mit voller Auflösung dargestellt und feines Flimmern, wie man es von Full-HD kennt, wird minimiert.
Muss ich wohl so stehen lassen , aaaaber : darauf hoffe ich nur in Notfall hahahah. (soll heissen lieber passende Ausrüstung zum Spielen orientiert an den Profis.)
Edit: Mit der Zeit legte ich immer mehr wert auf Zahlen über 70Fps ,zumindest mir kommt es dann noch einen ticken schneller vor ,wie Bewegungen / Umsehen und allgemein auch der Ausrüstungsgebrauch von statten gehen.
Was nützt mir dieser Vorteil wenn andere schneller reagieren ?
Meiner meinung nach gar nichts , da kann ich ihn schon 10 Sekunden durch mein "glatteres, ruhigeres, weniger flimmerndes Bild" geshen haben , auch wenn er sich langlegt ,sollte Er getroffen werden , mit 20 Fps und weniger ist es nur eine frage der Zeit bis man auf jemand mit mehr Fps trifft ,sollte der den gleichen Skill haben wie man selbst , goodbye , Pixel.
Für mich ist selbst mit einer (zu Teuren High-End Graka) bei 20 Fps wirklich jedes Spiel......unspielbar.