Valve soll eine neue Physik-Engine für künftige Spiele haben: Half-Life 3 "bestätigt"?
Laut den Aussagen eines Softwareentwicklers kann Valve auf eine neue Physik-Engine zurückgreifen, die Verwendung in künftigen Spielen finden soll. Handelt es sich hier um einen weiteren der vielen Hinweise auf Half-Life 3?
Der Soft- und Hardwareentwickler Valve ist aktuell mit den Veröffentlichungen seines Steam-Trios aus Controller, Machine und Frame beschäftigt. Aber auch hinter den Kulissen scheint sich beim Steam-Gründer etwas zu bewegen. So soll es eine neue Physik-Engine namens "Ragnarok" geben, die Valve für künftige Spiele einsetzen möchte. Das behauptet zumindest Erin Catto, seinerseits Engine-Entwickler in der Videospielindustrie und nach eigenen Aussagen Freund von Dirk Gregorius, der bei Valve als Softwareprogrammierer in Erscheinung tritt.
Programmierer unter sich: Half-Life 3 näher als gedacht?
Erin Catto machte auf seiner Webseite am 30. Juni publik, dass er seine eigene Open-Source-3D-Physik-Engine Box3D via Github veröffentlicht hat. Zur Hilfe soll ihm Dirk Gregorius gekommen sein, der für die Physik-Engine Rubikon (Source 2) in Half-Life: Alyx verantwortlich zeichnet. Von dieser Engine gibt es, Erin Catto zufolge, eine Hobby-Version, die er "Rubikon-Lite" nennt und die ihm Dirk Gregorius zur Verfügung gestellt hat.
Dieser empfahl Catto dann, dass er Rubikon-Lite forken und für seine Zwecke modifizieren könne. In diesem Zuge band er Rubikon-Lite in die Unreal Engine ein und transformierte den Fork folglich in seine Box3D-Physik-Engine. Was Valve angeht, erklärt er, dass die Rubikon-Engine sich aktuell weiterentwickelt. Zudem habe Dirk Gergorius Verbesserungen in der neuen Ragnarok-Engine implementiert.
Die neue Physik-Engine könnte sehr wahrscheinlich für die Entwicklung von Half-Life 3 herhalten, insofern Valve die sagenumwobene Fortsetzung doch noch auf den Markt bringen möchte. Im GamingLeaksAndRumours-Subreddit begründet man das etwa damit, dass Half-Life wohl die prominenteste Spielereihe von Valve ist, in der Physik für das Gameplay eine gehobene Rolle spielt.
Nach all den Jahren und Jahrzehnten bleibt Half-Life 3 aber weiterhin das große offene Geheimnis von Valve, ähnlich wie GTA 6, als es zum Rockstar-Games-Titel noch keine Spur von der Echtheit gegeben hatte. Leaker, Branchenkenner und selbst ernannte Insider bringen den Release von Half-Life 3 immer wieder ins Spiel, lagen aber bis dato immer mit ihren Prognosen daneben. Die Ragnarok-Engine könnte ein weiteres der vielen Indizien für Half-Life 3 sein, aber auch genauso gut für ein anderes künftiges Projekt von Valve vorgesehen sein.
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Quelle: Erin Cotta

Angesichts des Endes von Alyx könnte das durchaus ein "Gordon Half Life" werden.
Da treffe ich vorher noch Elvis im LIDL beim einkaufen ...
Naja knapp
Die Modder machen den Rest wie damals, und wenn nur darum geht Epic ans Bein zu pinkeln :
Besserer Store, Launcher und nun auch Engine + Editor