Valve soll eine neue Physik-Engine für künftige Spiele haben: Half-Life 3 "bestätigt"?
Laut den Aussagen eines Softwareentwicklers kann Valve auf eine neue Physik-Engine zurückgreifen, die Verwendung in künftigen Spielen finden soll. Handelt es sich hier um einen weiteren der vielen Hinweise auf Half-Life 3?
Der Soft- und Hardwareentwickler Valve ist aktuell mit den Veröffentlichungen seines Steam-Trios aus Controller, Machine und Frame beschäftigt. Aber auch hinter den Kulissen scheint sich beim Steam-Gründer etwas zu bewegen. So soll es eine neue Physik-Engine namens "Ragnarok" geben, die Valve für künftige Spiele einsetzen möchte. Das behauptet zumindest Erin Catto, seinerseits Engine-Entwickler in der Videospielindustrie und nach eigenen Aussagen Freund von Dirk Gregorius, der bei Valve als Softwareprogrammierer in Erscheinung tritt.
Programmierer unter sich: Half-Life 3 näher als gedacht?
Erin Catto machte auf seiner Webseite am 30. Juni publik, dass er seine eigene Open-Source-3D-Physik-Engine Box3D via Github veröffentlicht hat. Zur Hilfe soll ihm Dirk Gregorius gekommen sein, der für die Physik-Engine Rubikon (Source 2) in Half-Life: Alyx verantwortlich zeichnet. Von dieser Engine gibt es, Erin Catto zufolge, eine Hobby-Version, die er "Rubikon-Lite" nennt und die ihm Dirk Gregorius zur Verfügung gestellt hat.
Dieser empfahl Catto dann, dass er Rubikon-Lite forken und für seine Zwecke modifizieren könne. In diesem Zuge band er Rubikon-Lite in die Unreal Engine ein und transformierte den Fork folglich in seine Box3D-Physik-Engine. Was Valve angeht, erklärt er, dass die Rubikon-Engine sich aktuell weiterentwickelt. Zudem habe Dirk Gergorius Verbesserungen in der neuen Ragnarok-Engine implementiert.
Die neue Physik-Engine könnte sehr wahrscheinlich für die Entwicklung von Half-Life 3 herhalten, insofern Valve die sagenumwobene Fortsetzung doch noch auf den Markt bringen möchte. Im GamingLeaksAndRumours-Subreddit begründet man das etwa damit, dass Half-Life wohl die prominenteste Spielereihe von Valve ist, in der Physik für das Gameplay eine gehobene Rolle spielt.
Nach all den Jahren und Jahrzehnten bleibt Half-Life 3 aber weiterhin das große offene Geheimnis von Valve, ähnlich wie GTA 6, als es zum Rockstar-Games-Titel noch keine Spur von der Echtheit gegeben hatte. Leaker, Branchenkenner und selbst ernannte Insider bringen den Release von Half-Life 3 immer wieder ins Spiel, lagen aber bis dato immer mit ihren Prognosen daneben. Die Ragnarok-Engine könnte ein weiteres der vielen Indizien für Half-Life 3 sein, aber auch genauso gut für ein anderes künftiges Projekt von Valve vorgesehen sein.
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Quelle: Erin Cotta

Da treffe ich vorher noch Elvis im LIDL beim einkaufen ...
ein dafür "optimiertes" HL3 mit Pixeloptik.