Smach Z: Finale Handheld-Konsole mit Ryzen Embedded nach 5 Jahren finalisiert auf der E3

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Smach Z: Finale Handheld-Konsole nach 5 Jahren finalisiert auf der E3
Quelle: Smach

Das Startup Smach hat laut eigenen Aussagen sein Erstlingswerk, die Smach Z, finalisiert. Ursprünglich als Steamboy vermarktet, befindet sich die Handheld-Konsole schon seit fünf Jahren in der Entwicklung. Interessenten sollen die Hardware auf der E3 erstmals selbst ausprobieren können. Der neue Liefertermin wird grob mit "bis zum Jahresende" angegeben.

Die gefühlt unendliche Geschichte rund um die Smach Z könnte 2019 endlich zu einem guten Ende gelangen. Schon im Sommer 2014 wurde die Handheld-Konsole als Steamboy angekündigt, wobei die Entwicklung über Kickstarter und Indiegogo finanziert wurde. Damals plante das Startup Smach den Einsatz einer AMD-APU auf Bulldozer-Basis, genauer sollte der RX-421BD eingesetzt werden. In den folgenden Jahren wurde die Auslieferung diverse Male verschoben. Unter anderem wurden die OEM-Partner gewechselt, die Hardware mit AMDs Ryzen Embedded V1605B aktualisiert und das Gehäuse überarbeitet. Wegen der ständigen Verzögerungen sank das Vertrauen der Community - Vorwürfe eines möglichen Betrugs häuften sich.

Smach-Z-Demos auf der E3 2019 angekündigt

In einer Pressemitteilung kündigte das Unternehmen kürzlich an, die Smach Z fertiggestellt zu haben. Die ersten finalen Exemplare sollen kommende Woche auf der E3 2019 ausgestellt werden. Interessenten bekommen dort die Gelegenheit "verschiedene Spiele" auf der Handheld-Konsole auszuprobieren, so Smach. Bisher wurde ausschließlich Hardware im Prototypen-Status vorgeführt - selbst 2018 allerdings noch nicht mit Spielen, die live auf dem Ryzen-SoC gerendert wurden. Eine Vorführung der funktionstüchtigen Konsole wäre ein Schritt in die richtige Richtung.

Passend zum Thema: Smach Z: Handheld-Konsole mit Zen & Vega geht Anfang 2019 in die Produktion

Man kann nur hoffen, dass die versprochene Massenproduktion tatsächlich läuft und die Auslieferung dieses Jahr beginnen wird. Einen konkreteren Termin als "bis zum Jahresende" nennt Smach noch nicht. Aktuell werden Vorbestellungen über die Webseite entgegengenommen, die je nach Hardware-Ausstattung von 630 bis rund 1.000 Euro reichen.

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    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Tja das passiert wenn man Desktop-Hardware in einen Handheld einbauen will.

        Wie siehts eigentlich mit der Hitzeentwicklung aus? Lüfter?
        Und was ist mit der Energieversorgung? Akku für 20 Minuten?

        Nene, da kann ich eher die Oculus Quest für 449€ als mobile Konsole empfehlen.
        Die hat genug Akkulaufzeit, funktioniert perfekt und hat optimierte Spiele.
        Außerdem muss man dann nicht auf son Handy-Display gucken.
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        Tja das passiert wenn man Desktop-Hardware in einen Handheld einbauen will.

        Wie siehts eigentlich mit der Hitzeentwicklung aus? Lüfter?
        Und was ist mit der Energieversorgung? Akku für 20 Minuten?

        Nene, da kann ich eher die Oculus Quest für 449€ als mobile Konsole empfehlen.
        Die hat genug Akkulaufzeit, funktioniert perfekt und hat optimierte Spiele.
        Außerdem muss man dann nicht auf son Handy-Display gucken.
      • Von Bevier Volt-Modder(in)
        Zitat von Kell-Conerem
        Das ist der Mobil wert. Im Dock sind es ca 0.9Tflops
        Eben nicht. Diese 1 TFlops sind der maximal mögliche Wert des X1 aber der taktet selbst bei stationärer Nutzung in der Switch deutlich niedriger, mobile sogar nur mit rund 40% des stationären Werts. Leider findet man selbst heutzutage aber immer noch völlig falsche Werte im Internet aber wenn du nur die Leistung der Switch mit der Wii U vergleichst, für die es ziemlich die selben Spiele gibt, laufen sie auf der Wii U kaum langsamer und die hat nur runde 350 MFlops. Dabei sind die dargestellten Details kaum höher (der Job der GPU) nur die Frames sind etwas gestiegen (Aufgabe der CPU). Die Leistung der CPU ist also deutlich höher, die der GPU kaum. Und nein, auch die Nintendo API rechnet nicht mit 16 Bit integer, sondern auch mit 32 Bit FP.
        Allerdings muss ich zugeben, dass zu dem neuerdings vielleicht sogar ermöglichten Boost keine genaueren Zahlen vorliegen, auf die man sich verlassen kann aber auch dann sind nur recht überschaubare Steigerungen (um maximal 20%) möglich...
      • Von Kell-Conerem Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Bevier
        t, die Switch stationär nur 384 GFlops.^^
        Das ist der Mobil wert. Im Dock sind es ca 0.9Tflops
      • Von Cohen Freizeitschrauber(in)
        Keine riesigen Grafikperformanceunterschiede zwischen Tegra X1 und Ryzen V1605b:
        AMD Ryzen Embedded V1605B with Radeon Vega Gfx vs. Google Pixel C in GFXBench - unified graphics benchmark based on DXBenchmark (DirectX) and GLBenchmark (OpenGL ES)

        Wie gesagt, warten wir mal unabhängige Benchmarks ab.
      • Von Bevier Volt-Modder(in)
        Zitat von Cohen
        5-6x schneller? Na, warten wir mal ab, welcher Geschwindigkeitsvorteil gegenüber der Switch am Ende des Tages übrigbleibt. Und besonders bei längerer Nutzung und nicht nur die ersten Demominuten, bevor die temperaturbedingte Drosselung einsetzt. In dem kleinen Formfaktor.
        Dir ist aber schon klar, dass die Vega 8 beinahe die Leistung der X Box S bietet und damit knapp 1,2 TFlop bietet, die Switch stationär nur 384 GFlops. Okay, ist nicht ganz das 5fache, nur das 4fache aber trotzdem das Vielfache. Wenn du das ganze aber mobil siehst, ist es sogar mehr als das 6fache und das Gerät nutzt man eben nur mobil... ^^
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