Intel Skylake: GT4e-GPU 50% schneller als Broadwell-GT3e

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Intel Skylake: GT4e-GPU 50% schneller als Broadwell-GT3e
Quelle: imgur.com

Im Forum von anandtech.com wurde eine anscheinend von Intel stammende Folie gezeigt, welche die Vorzüge von Skylake gegenüber Broadwell im (Ultra-)Mobile-Bereich aufzeigen soll. Unter anderem wird die größte Skylake-GPU, die GT4e, 50 Prozent schneller eingestuft als die GT3e von Broadwell. Aus Fernost stammt derweil eine Übersicht mit dem angeblichen Skylake-Portfolio.

Schon im Juni 2014 wurden die ersten Gerüchte laut, dass Intel ab der Skylake-Generation sein Portfolio an integrierten Grafikeinheiten erweitern werde. Derzeit sortiert der Chiphersteller diese in die Nomenklaturen GT1, GT2 und GT3 ein, Letztere kann als GT3e zusätzlich noch 128 MiByte EDRAM als L4-Cache spendiert bekommen. Künftig soll Intel darüber die GT4 und GT4e ansiedeln, die im Vollausbau 72 Execution Units beherbergen sollen – gegenüber GT3(e) ein Plus von 50 Prozent.

Nun ist im Forum von anandtech.com eine Folie aufgetaucht, die Intel in dieser Form den OEM-Partnern im (Ultra-)Mobile-Segment präsentiert haben könnte. Dort spricht man von einer "bis zu" 50 Prozent höheren 3D-Leistung der Skylake-GT4e gegenüber Broadwell-GT3e. Verglichen wurden jeweils H-Chips mit 45 (Skylake) beziehungsweise 47 Watt TDP (Broadwell). Das allerdings nur im 3DMark Vantage und 3DMark 11, wo Intels iGPUs traditionell (deutlich) besser abschneiden als unter realen Szenarien, sprich Spielen. Neben den zusätzlichen Ausführungseinheiten wird Intel die Skylake-Grafik auf Gen9 aktualisieren, die architektonische Verbesserungen mit sich bringen sollte. Skylake-GT3e sollte trotz einem Drittel weniger EUs also nicht 33 Prozent langsamer ausfallen als GT4e – oder anders gesagt: Die zusätzliche EUs würden nicht eins zu eins skalieren.
Intel Skylake: Angebliche Intel-Folie mit Details Quelle: forums.anandtech.com Intel Skylake: Angebliche Intel-Folie mit Details Details gibt die Folie derweil noch zur Akkuleistung. Skylake-Y soll bei einer 1080p-Videowiedergabe (Format wird nicht angegeben) 60 Prozent sparsamer sein als Broadwell-Y. Das wiederum ermögliche eine 35-prozentige längere Abspielzeit bei identischer Ausstattung abseits des Prozessors, was auf einen verbesserten Hardware-Decoder schließen lässt. Dadurch könnten die OEMs laut der Folie dünnere und leichtere Designs realisieren, da man den Akku kleiner halten könnte – das dann aber wieder zulasten der Laufzeit.

Intel Skylake: Portfolio (44[e] = 4 Kerne, GT4[e]; 22 = 2 Kerne, GT2; usw.) Quelle: wpgholdings.com Intel Skylake: Portfolio (44[e] = 4 Kerne, GT4[e]; 22 = 2 Kerne, GT2; usw.) Die Kollegen von computerbase.de haben indes einen Artikel von einer chinesischen Webseite ausfindig gemacht, der noch vom März stammt und dabei Ausschluss über die Spannungs- und Stromversorgung geben soll. Dabei geht man so weit ins Detail, dass das geplante Skylake-Portfolio mit Kernanzahl (erste Ziffer), iGPU (zweite Ziffer) und TDP gezeigt wird. Das DT steht für den Sockel 1151. Demnach wird es die GT4e-GPU auch auf den Sockel 1151 schaffen (gerüchteweise frühestens im Q1/2016), die GT3e sei weiterhin auch für Skylake-U geplant, soll dort allerdings nur mit 64 statt 128 MiByte EDRAM daherkommen. Broadwell-U muss sich aktuell noch mit GT3 begnügen. Skylake-Y (vermutlich als 2. Core-M-Generation) soll weiterhin mit GT2 daherkommen.

Quelle: Forum anandtech.com, wpgholdings.com

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    • Kommentare (42)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von marvinj
        Dann ließ bitte richtig. Ich schrieb Otto-Normal-Gamer, und habe somit die normalen Büromenschen und Youtube-Gucker ausgeschlossen.
        Und der Ottonormalgamer interessiert eben bei Intel zurecht kein Schwein, entweder er kauft sich die normalen Consumerchips oder er kann sich die Enthusiastenplattform holen. Es gan nur eine CPU die man bei Intel mal den Zockern gewidmet hat, den P4 3,73 GHz EE und das war ein umgemodelter Xeon.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von marvinj
        Dann ließ bitte richtig. Ich schrieb Otto-Normal-Gamer, und habe somit die normalen Büromenschen und Youtube-Gucker ausgeschlossen.
        Und der Ottonormalgamer interessiert eben bei Intel zurecht kein Schwein, entweder er kauft sich die normalen Consumerchips oder er kann sich die Enthusiastenplattform holen. Es gan nur eine CPU die man bei Intel mal den Zockern gewidmet hat, den P4 3,73 GHz EE und das war ein umgemodelter Xeon.
      • Von marvinj BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Rollora
        Du hast offensichtlich keine Ahnung vom Otto-Norma-User. Denn dieser ist GENAU das wofür diese iGPUs sind (und MEHR als ausreichend sind)
        Dann ließ bitte richtig. Ich schrieb Otto-Normal-Gamer, und habe somit die normalen Büromenschen und Youtube-Gucker ausgeschlossen.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Knogle
        Ich finde leider haben iGPUs einen schlechten Ruf

        Kann ich nicht nachvollziehen, ich weiss noch zur 775er oder P3 Zeit als es teilweise so tolle OnBoard Grafik mit 8MB VRAM oder sowas gab das war uebel

        Die iGPUs sind im Vergleich zu dedizierten Karten schon sehr effizient und auch inzwischen recht stark

        Ich denke damit lassen sich schon einige Titel gut spielen
        Hatte noch bis vor einiger Zeit ne GT210, die war langsam Selbst in GTA SA war da nicht soviel drin
        Es kommt ganz auf die Ansprüche an, ich war ein halbes Jahr lang zu faul meine GTX 260 einzubauen und habe ein wenig mit der HD 4000 meines i7 3770 gezockt. Anno 1404 und 2070 gingen ganz gut, mit 1280x960@ Mittel, Risen2 sprach allerdings mit 800x600@ Mittel eher den Masochisten in mir an. Als ich meine GTX 260 wieder eingebaut habe waren bei Anno 1404 2048x1536@Hoch drin (1,5x Pixel wieFull HD), 2070 lief auf 1600x1200@Hoch (etwa Full HD) und Risen 2 lief auf 1280x960@Ultra. Meine GTX 670 ist nochmal 3 fach so schnell wie die GTX 260.

        Die GTX 260 sollte auch heute von der Rohleistung die GT4e in die Tasche stecken, von daher ist das Zocken darauf nicht ganz so prickelnd wenn schon eine ausgemusterte Karte die man für 30€ bei eBay bekommt schneller ist. Allerdings empfand ich es damals als Wunder das ich diese Spiele überhaupt zum laufen bekommen habe.

        Zitat von Incredible Alk
        Ich meine es ist natürlich kein Vergleich zu modernen "echten" GPUs aber bereits eine GT3e-iGPU ist bereits von der Performance her die Größenordnung der legendären 8800GTX aus dem Jahre 2007 - die dafür noch 200W verbraten hat.
        Ganz so schlimm war sie auch nicht, die TDP war bei 180W und die Karten haben damals nicht annähernd soviel gezogen, das hat sich erst mit der HD 4800er Serie und der GTX 260-192, GTX 275/GTX 285 geändert.
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Rollora
        Du hast offensichtlich keine Ahnung vom Otto-Norma-User. Denn dieser ist GENAU das wofür diese iGPUs sind (und MEHR als ausreichend sind)
        Außer für den Gamer (zu wenig Leistung) haben die CPUs + iGPUs auch eigentlich nur Vorteile.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von marvinj
        Für den Otto-Normal Gamer unnötig und Geldrausschmiss. Man sollte lieber in die Entwicklung der CPU Geld und Gehirnschmalz investieren und für sone blöde iGeh-mir-ganz-weit-wech-GPU und vielleicht 2 Kerne mehr zuschustern. Meinetwegen können die i3s damit rumtrödeln, aber doch kein i7
        Du hast offensichtlich keine Ahnung vom Otto-Norma-User. Denn dieser ist GENAU das wofür diese iGPUs sind (und MEHR als ausreichend sind)
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