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Sim City
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Für den neuesten Sim-City-Spross, der am 7. März 2013 veröffentlicht wird, hat Maxis nicht nur eine komplett neue Simulations-Engine entwickelt. Um die Leistung moderner Grafikkarten zu nutzen, besitzt die Städtebau-Simulation nun auch einen 3D-Renderer. Warum der technische Neuanfang nötig war, erfahren wir vom Creative Director Ocean Quigley und dem Grafik-Engine-Programmierer Scott Nagy.
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Sim City 5: Städtebau mit sehenswerter und Ressourcen-schonender DX9-3D-Optik - Exklusives Interview
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Bild 2 von 20
[Quelle: ]
https://www.pcgameshardware.de/Sim-City-Spiel-15619/Specials/Sim-City-5-Technik-Interview-vor-Release-1057030/galerie/2047687/
[22/02/2013]
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