Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

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Serious Sam 3 BFE setzt die Ballertradition vergangener Tage fort. Das Spiel basiert auf hochgezüchteter DX9-Grafiktechnologie - doch welche Grafikkarte genügt für flüssiges Dauerfeuer? PC Games Hardware bittet zahlreiche Radeon- und Geforce-Grafikkarten zum Test mit "SeSam" 3 BFE.

SeSam 3 GPU-Benchmarks

Serious Sam 3 BFE ist seit einigen Tagen im Handel. Das Baller-Spektakel aus Kroatien fährt aktuelle und bekannte Render-Techniken am Fließband auf, darunter: Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO), Lens Flares, Depth of Field, Bloom, Motion-Blur, Soft Shadows, weiche Partikel, Reflexionen sowie eine dynamische Beleuchtung und diverse Kantenglättungsmodi: Sie haben im Spiel die Wahl zwischen obligatorischem Multisample-AA (MSAA), Supersample-AA (SSAA) und Fast-Approximate-AA (FXAA) – auf Wunsch alle drei Modi zusammen. Natürlich zaubert der Renderer, die Serious Engine 3.5, diese Schmankerl nicht kostenlos auf den Bildschirm. Welche Grafikkarte für SeSam 3 ausreicht, klären unsere Benchmarks. Mehr zur Technik von Serious Sam 3 liefert Ihnen unser Technik- und Gameplay-Preview mit PCGH-Impressionen.

Serious Sam 3 BFE: Grafikkarten-Benchmarks
Wir überprüfen die Grafikkartenleistung im Einzelspielermodus von Serious Sam 3 BFE. Unsere Testszene findet im Level "Under the Iron Cloud" (Unter der Eisernen Wolke) statt, bei dem wir uns die fordernste Stelle heraussuchten: Auf einer breiten Straße in Kairo stürmen zahlreiche Gegner auf uns zu, darunter einige Kamikaze-Bomber ("Headless freaks"); wir laufen etwa 20 Sekunden rückwärts bis zu einer Wand, an der uns die Widersacher erreichen. In den abschließenden fünf Sekunden des Benchmarks drücken die bei Kollision explodierenden Gegner und weitere Partikeleffekte die Bildrate enorm nach unten, wobei die Last alleinig die Grafikkarte betrifft. Da Sie es im Spiel öfter mit Staub, Rauch und Explosionen zu tun haben, handelt es sich bei diesen Werten zwar um einen Worstcase, aber um einen regelmäßigen.

Der erste Grafikkartentest besteht aus den "Ultra"-Einstellungen des Spiels: Die Kantenglättung wird hierbei automatisch auf 4x Multisample-AA (MSAA) plus FXAA höchster Qualität (Ultra) gesetzt, außerdem wird 16:1 AF appliziert. Für Test 2 erhöhen wir den Schwierigkeitsgrad deutlich: Anstelle von FXAA aktivieren wir 4x Supersample-AA in Kombination mit 4x MSAA. Da es sich bei jenem SSAA um spielinternes Downsampling handelt, berechnen die Grafikkarten effektiv 3.840 x 2.160 Bildpunkte nebst 4x MSAA und 16:1 AF. Doch sehen Sie selbst:

Durchmarsch für die Radeon-HD-Reihe: Die AMD-Grafikkarten berechnen das Spiel durchweg flüssiger als die gleichpreisige Geforce-Konkurrenz, es ist nicht zu übersehen, dass die Serious Engine 3.x sehr gut mit der Radeon-Architektur harmoniert. Die Bildqualität von AMD und Nvidia ist laut unseren Stichproben absolut vergleichbar (aber natürlich nicht pixelgenau identisch). Ein ähnliches Leistungsverhalten war schon in Serious Sam HD: The First und Second Encounter zu beobachten, welche eine ähnliche Grafikengine nutzen. Mit steigender Auflösung setzen sich die Radeon-Karten besonders gut in Szene, die Radeon HD 6970 kann hier sogar gegen die um 23 Prozent übertaktete Geforce GTX 580 bestehen. Im flüssig spielbaren Bereich – Full-HD mit 4x MSAA – hängt die HD 6950 an den Fersen der GTX 580, während eine übertaktete HD 6870 der GTX 570 das Leben schwer macht.

Des Weiteren zeigt das Spiel einen ausgeprägten Hunger nach Grafikspeicher: Die Geforce GTX 260, nur mit 896 MiByte bestückt, leidet schon in 1080p ohne Supersampling stark unter Nachladerucklern beim Laufen und Umsehen. Die Ultra-Einstellungen sind offenbar auf 1 GiByte angepasst, denn ab dieser Speichermenge ist Serious Sam 3 BFE gut spielbar. Anders sieht das aus, wenn Sie 4x Supersample-AA oder 8x MSAA nutzen: Ausnahmslos jede Grafikkarte mit weniger als 1,5 GiByte Speicher ist hier am Ende, Nachladeruckler von bis zu zwei Sekunden sind an der Tagesordnung. Auch eine Geforce GTX 480/580 (1,5 GiB) stockt ab und zu, im Vergleich mit 1 oder 1,25 GiB aber nur selten. Die Radeon-Modelle mit 2 GiByte und auch die ausnahmsweise mitgetestete Geforce GTX 560 Ti/2G zeigen, dass der größere Speicher sinnvoll ist.

Besitzer einer Grafikkarte mit 1 GiByte und darunter umgehen VRAM-Engpässe, in dem Sie die Kantenglättung reduzieren oder abschalten – FXAA dürfen Sie anlassen, da dieses Verfahren kaum Speicher kostet.

Serious Sam 3 BFE: Grafikkarten-Fazit
Serious Sam 3 BFE ist eine Bewährungsprobe für jede aktuelle Grafikkarte. Sowohl die Rechenkraft als auch die Speichermenge werden stark beansprucht, zum Ausgleich zaubert der DX9-Renderer aber eine bildhübsche, technisch einwandfreie Optik auf Ihren Bildschirm. Möchten Sie das Spiel mit allen Details flüssig genießen, empfehlen wir eine Radeon HD 6950 mit 2 GiByte Speicher oder (mindestens) eine Geforce GTX 570.

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    • Kommentare (96)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pumpi BIOS-Overclocker(in)
        AW: Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

        Zitat von arriva
        den GTX570 so gut wie immer verliert.

        GT570 gewinnt gegen HD6970 so oft wie HD6970 gegen GTX580.

        In 2560x1600 um ganze 20% schneller als GTX570, dass ist für mich keine konkurrenz.
        Das ist eine andere Liga.


        Letzter Bench;

        Test: AMD Radeon HD 6970 und HD 6950 (Seite 26) - ComputerBase

        Das die 570 in ref Vram Ausrüstung nur für FullHD geeignet ist sollte schon seit langem klar sein. Gut, die Realität sieht anders aus ...

        Zitat von PCGH_Raff
        Ich habe übrigens jetzt erst gesehen, dass ich im Text leider Lötzinn geschrieben habe: 1.920 x 1.080 mit 2x2 (4x) OGSSAA ist natürlich 3.840 x 2.160 und nicht 2.880 x 1.620 (1,5x1,5). Damit sollte auch klarer werden, warum die GPUs hier so eingehen und die rechenstarken Radeons das Feld beherrschen: Je höher die Auflösung, also je mehr Pixel pro Polygon zu berechnen sind, desto weniger ist Fermi in seinem Territorium. Radeon HD = "High-Res-Architektur".

        Was natürlich mit Rohpower und Vram mit ausreichend Bandbreite kompensierbar ist ...

        So sieht er also aus, der Paradigmenwechsel von PCGH ? 1,5GB Vram reicht völlig ? Hihi

        ---------------

        Mich haut das auch vom Hocker, wie gut AMD oft abschneidet (wie in diesem Bsp hier), in letzter Zeit. Hätte ich nicht drauf gewettet.

        Dennoch ist es doch auch Glück das die Spieleindustrie nicht voll auf max Tesselation und PhysX setzt
      • Von Pumpi BIOS-Overclocker(in)
        AW: Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

        Zitat von arriva
        den GTX570 so gut wie immer verliert.

        GT570 gewinnt gegen HD6970 so oft wie HD6970 gegen GTX580.

        In 2560x1600 um ganze 20% schneller als GTX570, dass ist für mich keine konkurrenz.
        Das ist eine andere Liga.


        Letzter Bench;

        Test: AMD Radeon HD 6970 und HD 6950 (Seite 26) - ComputerBase

        Das die 570 in ref Vram Ausrüstung nur für FullHD geeignet ist sollte schon seit langem klar sein. Gut, die Realität sieht anders aus ...

        Zitat von PCGH_Raff
        Ich habe übrigens jetzt erst gesehen, dass ich im Text leider Lötzinn geschrieben habe: 1.920 x 1.080 mit 2x2 (4x) OGSSAA ist natürlich 3.840 x 2.160 und nicht 2.880 x 1.620 (1,5x1,5). Damit sollte auch klarer werden, warum die GPUs hier so eingehen und die rechenstarken Radeons das Feld beherrschen: Je höher die Auflösung, also je mehr Pixel pro Polygon zu berechnen sind, desto weniger ist Fermi in seinem Territorium. Radeon HD = "High-Res-Architektur".

        Was natürlich mit Rohpower und Vram mit ausreichend Bandbreite kompensierbar ist ...

        So sieht er also aus, der Paradigmenwechsel von PCGH ? 1,5GB Vram reicht völlig ? Hihi

        ---------------

        Mich haut das auch vom Hocker, wie gut AMD oft abschneidet (wie in diesem Bsp hier), in letzter Zeit. Hätte ich nicht drauf gewettet.

        Dennoch ist es doch auch Glück das die Spieleindustrie nicht voll auf max Tesselation und PhysX setzt
      • Von DaxTrose BIOS-Overclocker(in)
        AW: Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

        Ich kann an dieser Stelle nur Pokerclock zitieren:

        Zitat von Pokerclock
        Wir wollen den Thread doch nicht zu einer allgemeinen AMD vs. Nvidia-Diskussion machen.

        Jeder weitere Beitrag der sich nicht explizit mit dem hier vorgestellten Benchmark befasst, wird ab sofort als Offtopic behandelt.

        B2T

        Daher sind hier einige Beiträge verschwunden!
      • Von Cook2211 Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

        Zitat von arriva
        HD6990 ist die einzige KArte die an den 60FPS kratzt (min-frames)
        Die Asus Mars II GTX 580 ist die schnellste Dual-GPU Karte der Welt. Die ist nochmals deutlich schneller als die 6990.....

        Asus Mars II im Test: Die extremste Grafikkarte der Welt - Wahnsinn done right - amd, grafikkarte, nvidia - Seite 3

        Asus Mars II im Test: Die extremste Grafikkarte der Welt - Wahnsinn done right - amd, grafikkarte, nvidia - Seite 8

        Asus Mars II im Test: Die extremste Grafikkarte der Welt - Wahnsinn done right - amd, grafikkarte, nvidia - Seite 4

        Somit ist deine Aussage schon mal falsch....

        Zudem, wie mein Vorredner auch schon sagt, sind solche Aussagen ohne Angabe der Settings und ohne Links ganz einfach sinnlos.
      • Von Malkav85 Lötkolbengott/-göttin
        AW: Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

        Bei welcher Auflösung? Mit AA? Resthardware vom System? Links?

        Da kann ich "die GTX580 ist die Einzige Karte, welche an den 60FPS kratz" ebenfalls behaupten
      • Von arriva Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Serious Sam 3 BFE: 15 Grafikkarten im Benchmark-Test - Durchmarsch für AMD

        HD6990 ist die einzige KArte die an den 60FPS kratzt (min-frames)
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