Senua's Saga: Hellblade 2 eines der größten Grafikfeuerwerke mit Unreal Engine 5 [Bericht]
Senua's Saga: Hellblade 2 basiert auf der Unreal Engine 5 und hat das Potenzial, das bislang größte und ambitionierteste Grafikfeuerwerk auf Basis der Grafik-Engine von Epic Games zu werden.
Das von Ninja Theory entwickelte Action-Adventure Senua's Saga: Hellblade 2 basiert auf der aktuellen Unreal Engine 5 von Epic Games und hat das Potenzial, das bislang größte und ambitionierteste Grafikfeuerwerk auf Basis der modernen Grafik-Engine werden zu können, so die Website Eurogamer. Die Redaktion der Website hat erstmals einen genaueren Blick auf das brutale Survival-Adventure geworfen.
Senua's Sage: Hellblade 2 erscheint am 21. Mai 2024
Wie Eurogamer direkt zu Beginn anmerkt, soll Senua's Saga: Hellblade 2 sich zu einem der "visuell aufregendsten Spiele des Jahres" entwickeln. Die filmische Inszenierung von Ninja Theory soll die Unreal Engine 5 von Epic Games dabei "hervorragend" ausnutzen und einige wirklich "atemberaubende Ergebnisse" liefern. So sei insbesondere die Gesichtsanimation "das absolut Beste", was derzeit Videospielgrafiken hergeben würden, so die Tester im Bericht.
Alles - von der subtil durchscheinenden Hautschattierung über die lebensechten Augen bis hin zu den Zähnen - alles sieht einfach fantastisch aus. Die Animation [der Gesichter] ist unglaublich gut [...]
- Eurogamer -
Das düstere Survival-Adventure "strotze" außerdem nur so vor gelungenen Nachbearbeitungseffekten ("Post-Processing"), einschließlich einer gelungenen Schärfentiefe, welche "reibungslos zwischen Brennpunkten übergehe" und keine Art von Halo-Artefakten zeige, heißt es weiter. Auch die allgemeine Grafikqualität wird als sehr hoch eingestuft und weise demnach nur sehr wenige Schwächen auf.
Es gibt ein ganz leichtes Aliasings um Senuas Haar herum, aber ansonsten ist es praktisch makellos. Die Bewegungsunschärfe ist ähnlich stark, ohne aufdringliche Artefakte, auch wenn wir in das Standbilder hineinzoomen.
- Eurogamer -
Auch der gelungene Einsatz der Geometrie-Pipeline "Nanite" und von "Lumen", der Rundum-Lösung für Raytracing, sowie die gelungene Schattendarstellungen werden ganz besonders hervorgehoben. Das mächtige Featureset der Unreal Engine 5 werde hier mit Bedacht eingesetzt und feine Details würden die Grafik so besonders machen.
Weitere optisch äußerst beeindruckende Impressionen liefert das rund zehnminütige YouTube-Video von Digital Foundry sowie der vollständige Bericht von Eurogamer.
Senua's Saga: Hellblade 2 erscheint am 21. Mai 2024 auf dem Windows-PC und Xbox Series X|S, wie das Entwicklerstudio während der Xbox Developer_Direct '24 mitgeteilt hatte.
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Quelle: Eurogamer, Digital Foundry via YouTube

Warten wir mal das Ergebnis ab und sehen wie sich die 30FPS spielen lassen. Vielleicht wird man ja überrascht.
Ich habe aber kein Problem damit ein ThirtpersonSingleplayerGame mit 30 fps zu spielen. Sowas Spiele ich bereits seit 2016 mit Zwischenbildberechnung.
Warten wir mal das Ergebnis ab und sehen wie sich die 30FPS spielen lassen. Vielleicht wird man ja überrascht.
Und selbst wenn man die Grafikqualität verringert und den Leistungsmodus nur optional anbietet, würd das vollkommen ausreichen. Spiele lieber flüssig und hab dabei Grafikeinbussen bevor ich mit schöner Grafik mit 30 Bildern dahindümpel.
Und selbst wenn man die Grafikqualität verringert und den Leistungsmodus nur optional anbietet, würd das vollkommen ausreichen. Spiele lieber flüssig und hab dabei Grafikeinbussen bevor ich mit schöner Grafik mit 30 Bildern dahindümpel.
Das ganze ist mittlerweile einfach nurnoch lächerlich.
Hätte ich vor 10 Jahren gewusst dass wir 2024 immernoch mit 30fps auf Konsolen rumdümpeln hätte ich wohm ziemlich lachen müssen.