Senua's Saga: Hellblade 2 eines der größten Grafikfeuerwerke mit Unreal Engine 5 [Bericht]

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Senua's Saga: Hellblade 2 eines der größten Grafikfeuerwerke mit Unreal Engine 5
Quelle: Ninja Theory

Senua's Saga: Hellblade 2 basiert auf der Unreal Engine 5 und hat das Potenzial, das bislang größte und ambitionierteste Grafikfeuerwerk auf Basis der Grafik-Engine von Epic Games zu werden.

Das von Ninja Theory entwickelte Action-Adventure Senua's Saga: Hellblade 2 basiert auf der aktuellen Unreal Engine 5 von Epic Games und hat das Potenzial, das bislang größte und ambitionierteste Grafikfeuerwerk auf Basis der modernen Grafik-Engine werden zu können, so die Website Eurogamer. Die Redaktion der Website hat erstmals einen genaueren Blick auf das brutale Survival-Adventure geworfen.

Senua's Sage: Hellblade 2 erscheint am 21. Mai 2024

Wie Eurogamer direkt zu Beginn anmerkt, soll Senua's Saga: Hellblade 2 sich zu einem der "visuell aufregendsten Spiele des Jahres" entwickeln. Die filmische Inszenierung von Ninja Theory soll die Unreal Engine 5 von Epic Games dabei "hervorragend" ausnutzen und einige wirklich "atemberaubende Ergebnisse" liefern. So sei insbesondere die Gesichtsanimation "das absolut Beste", was derzeit Videospielgrafiken hergeben würden, so die Tester im Bericht.

Alles - von der subtil durchscheinenden Hautschattierung über die lebensechten Augen bis hin zu den Zähnen - alles sieht einfach fantastisch aus. Die Animation [der Gesichter] ist unglaublich gut [...]

- Eurogamer -

Das düstere Survival-Adventure "strotze" außerdem nur so vor gelungenen Nachbearbeitungseffekten ("Post-Processing"), einschließlich einer gelungenen Schärfentiefe, welche "reibungslos zwischen Brennpunkten übergehe" und keine Art von Halo-Artefakten zeige, heißt es weiter. Auch die allgemeine Grafikqualität wird als sehr hoch eingestuft und weise demnach nur sehr wenige Schwächen auf.

Es gibt ein ganz leichtes Aliasings um Senuas Haar herum, aber ansonsten ist es praktisch makellos. Die Bewegungsunschärfe ist ähnlich stark, ohne aufdringliche Artefakte, auch wenn wir in das Standbilder hineinzoomen.

- Eurogamer -

Auch der gelungene Einsatz der Geometrie-Pipeline "Nanite" und von "Lumen", der Rundum-Lösung für Raytracing, sowie die gelungene Schattendarstellungen werden ganz besonders hervorgehoben. Das mächtige Featureset der Unreal Engine 5 werde hier mit Bedacht eingesetzt und feine Details würden die Grafik so besonders machen.

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Weitere optisch äußerst beeindruckende Impressionen liefert das rund zehnminütige YouTube-Video von Digital Foundry sowie der vollständige Bericht von Eurogamer.

Senua's Saga: Hellblade 2 erscheint am 21. Mai 2024 auf dem Windows-PC und Xbox Series X|S, wie das Entwicklerstudio während der Xbox Developer_Direct '24 mitgeteilt hatte.

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Quelle: Eurogamer, Digital Foundry via YouTube

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    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von TrueRomance
        Ich nehme an, dass die Entwickler das nicht gewollt haben. Ich vergleiche es gern mit Kunst. Wenn ich auf meine Fotos einen Filter XY drauflegen will weil es mir gefällt, dann mach ich das.

        Warten wir mal das Ergebnis ab und sehen wie sich die 30FPS spielen lassen. Vielleicht wird man ja überrascht.
        Naja in Series S Auflösung würde es auf der Series X mit 60fps laufen. Aber egal... es kommt wie es kommt.

        Ich habe aber kein Problem damit ein ThirtpersonSingleplayerGame mit 30 fps zu spielen. Sowas Spiele ich bereits seit 2016 mit Zwischenbildberechnung.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von TrueRomance
        Ich nehme an, dass die Entwickler das nicht gewollt haben. Ich vergleiche es gern mit Kunst. Wenn ich auf meine Fotos einen Filter XY drauflegen will weil es mir gefällt, dann mach ich das.

        Warten wir mal das Ergebnis ab und sehen wie sich die 30FPS spielen lassen. Vielleicht wird man ja überrascht.
        Naja in Series S Auflösung würde es auf der Series X mit 60fps laufen. Aber egal... es kommt wie es kommt.

        Ich habe aber kein Problem damit ein ThirtpersonSingleplayerGame mit 30 fps zu spielen. Sowas Spiele ich bereits seit 2016 mit Zwischenbildberechnung.
      • Von TrueRomance Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Stresserblick
        Spiele wie Uncharted oder Horizon sind wunderschön und schaffen es auch 60 Bilder die Sekunde darzustellen.
        Hast Du dir Videos zu Hellblade 2 mal angeschaut? Der Vergleich mit den beiden genannten Spielen ist völlig sinnfrei.

        Zitat von Stresserblick
        Und selbst wenn man die Grafikqualität verringert
        Ich nehme an, dass die Entwickler das nicht gewollt haben. Ich vergleiche es gern mit Kunst. Wenn ich auf meine Fotos einen Filter XY drauflegen will weil es mir gefällt, dann mach ich das.

        Warten wir mal das Ergebnis ab und sehen wie sich die 30FPS spielen lassen. Vielleicht wird man ja überrascht.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Stresserblick
        Das ist einfach nur Faulheit seitens der Entwickler. Spiele wie Uncharted oder Horizon sind wunderschön und schaffen es auch 60 Bilder die Sekunde darzustellen.
        Und selbst wenn man die Grafikqualität verringert und den Leistungsmodus nur optional anbietet, würd das vollkommen ausreichen. Spiele lieber flüssig und hab dabei Grafikeinbussen bevor ich mit schöner Grafik mit 30 Bildern dahindümpel.
        So lange Hellblade 2 nicht bereits mit 30 fps im CPU Limit läuft, stimme ich dir zu, dass es zumindest auf der Series X optional in verringerter Auflösung mit 60fps hätte laufen können.
      • Von Stresserblick PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Scorpionx01
        Diese Aussage finde ich irgendwie unreif. Ich meine es ist nur logisch, dass die Spiele mit der schönsten Grafik nur auf leistungsstarken PC's mit 60+ fps laufen und Konsolen am Limit sind. So sind auch leistungsschwache PC's am Limit. Das ist der Lauf der Dinge.
        Das ist einfach nur Faulheit seitens der Entwickler. Spiele wie Uncharted oder Horizon sind wunderschön und schaffen es auch 60 Bilder die Sekunde darzustellen.
        Und selbst wenn man die Grafikqualität verringert und den Leistungsmodus nur optional anbietet, würd das vollkommen ausreichen. Spiele lieber flüssig und hab dabei Grafikeinbussen bevor ich mit schöner Grafik mit 30 Bildern dahindümpel.
      • Von Scorpionx01 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Stresserblick
        Das wird eh n Technikdesaster. Das Spiel erscheint in 6 Wochen und es gibt nichtmal wirkliches Gameplay. Zudem reden die Entwickler sich die 30 Fps schön in dem behauptet wird, dies wäre „ästhetischer“ als 60fps
        Das ganze ist mittlerweile einfach nurnoch lächerlich.

        Hätte ich vor 10 Jahren gewusst dass wir 2024 immernoch mit 30fps auf Konsolen rumdümpeln hätte ich wohm ziemlich lachen müssen.
        Diese Aussage finde ich irgendwie unreif. Ich meine es ist nur logisch, dass die Spiele mit der schönsten Grafik nur auf leistungsstarken PC's mit 60+ fps laufen und Konsolen am Limit sind. So sind auch leistungsschwache PC's am Limit. Das ist der Lauf der Dinge.
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