Test: Star Wars The Old Republic Beta im PCGH-Performance-Prüfstand - Update: Downsampling-Bilder mit 2.520 x 1.576

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Test Daniel Möllendorf Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Test Star Wars The Old Republic: Mit der geschlossenen Beta zu Star Wars: The Old Republic haben wir erstmal ausprobiert, welche Hardware-Anforderungen das Online-Rollenspiel von Bioware in der Praxis stellt und wie sich die Grafik weiter verbessern lässt.

Update: In der Galerie finden Sie mittlerweile erste Impressionen mit Downsampling (1.680 x 1.050 mit 50 Prozent, ergo 2.520 x 1.576). SWTOR-Berichten zufolge lässt sich auch die Kantenglättung über die Ini-Datei des Spiels aktivieren.

Sie finden diese unter C:\User\{Nutzername}\AppData\Local\SWTOR\betatest\settings\client_settings.ini. Dort müssen Sie die Zeile AntiAliasingLevel = 2 einfügen. Statt 2 sind auch andere Modi möglich (4, 8 usw.).

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Natürlich handelt es sich bei der aktuellen Version von Star Wars: The Old Republic lediglich um eine Beta - die Performance ist also noch nicht final und kann bei der Verkaufsversion, die ab dem 20. Dezember erhältlich sein soll, höher ausfallen. Auch spätere Updates können die Leistung weiter steigern. Dennoch läuft das epische Online-Rollenspiel bereits in der aktuellen Beta-Fassung sehr schnell: Auf unserem Core i5-750 mit Geforce GTX 580 waren mehr als 100 Fps üblich. Natürlich handelt es sich dabei um einen flotten PC, allerdings lässt die sehr hohe Fps-Zahl darauf schließen, dass schwächere PCs zumindest die 40-Fps-Hürde stemmen könnten.

Bildergalerie

Auch die offiziellen minimalen Systemvoraussetzungen sind gering:

- Betriebssystem: Windows XP, Vista oder 7
- AMD Athlon 64 X2 4000+ oder besser; Intel Core 2 Duo mit 2,0 GHz oder besser
- Windows XP: 1,5 GiByte RAM
- Windows Vista: 2 GiByte RAM
- Windows 7: 2 GiByte RAM
- PCs mit Onboard-Grafik: 2 GiByte RAM empfohlen
- Ati Radeon X1800 oder besser; Nvidia Geforce 7800 GT oder besser, Intel 4100 oder besser
- 8x-DVD-Laufwerk oder besser

Tatsächlich sollte ein Zweikern-Prozessor für spielbare Ergebnisse reichen. Die vier Kerne des Core i5-750 wurden während des Spielens meistens zu 40 Prozent ausgelastet. Unsere Benchmarks folgen in den nächsten Tagen, sofern es die Spiel-Server zulassen.

Die CPU-Auslastung lag bei unserem Core i5-750 meist bei rund 40 Prozent Quelle: PCGH Die CPU-Auslastung lag bei unserem Core i5-750 meist bei rund 40 Prozent
Wie unsere folgenden Bildvergleiche zeigen, sieht The Old Republic bereit in mittlerer Detailstufe ordentlich aus. Mit minimalen Grafikeinstellungen fallen vor allem die unscharfen Texturen und die geringe Sichtweite negativ auf.

In der Beta funktioniert bisher noch keine Kantenglättung - zwar bietet das Grafikmenü einen entsprechenden Schalter, dieser ist aber ausgegraut. Mit Downsampling konnten wir die Optik allerdings deutlich verbessern. Besonders in Bewegung wirkt das Bild deutlich ruhiger. Wie Sie Downsampling aktivieren, erfahren Sie in diesem Artikel: Downsampling: Bessere Grafik in jedem Spiel, auch in Crysis 2 - Mit Bildbeweis

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Bambusbar BIOS-Overclocker(in)
        AW: Test: Star Wars The Old Republic auf dem ersten PCGH-Performance-Prüfstand

        Also wer die Grafik von SW:ToR mit der von WoW auf eine Stufe stellt, der sollte mal zum Augenarzt gehen
      • Von Bambusbar BIOS-Overclocker(in)
        AW: Test: Star Wars The Old Republic auf dem ersten PCGH-Performance-Prüfstand

        Also wer die Grafik von SW:ToR mit der von WoW auf eine Stufe stellt, der sollte mal zum Augenarzt gehen
      • Von Dehgi Schraubenverwechsler(in)
        AW: Test: Star Wars The Old Republic auf dem ersten PCGH-Performance-Prüfstand

        Ich finde die Grafik auch voll in Ordnung. Wurde halt darauf angelegt das sie auch noch über Jahre hinweg begeistert. Mit einer realistischeren Grafik würde man nach nem Jahr schon sagen: Bah, wie Oldschool. Die von SWTOR (und auch WoW) ist Zeitlich nicht eingeschränkt und hat halt ihren eigenen "Style" Solang der Spielspass stimmt, ist mir die Grafik eh mal Wurst
      • Von Grendizer Freizeitschrauber(in)
        AW: Test: Star Wars The Old Republic auf dem ersten PCGH-Performance-Prüfstand

        Für mich reicht die Grafik. Das Feeling beim Spielen stimmt, das zählt bei mir. Den Look find ich völlig ok. Wer "High-End" Grafik sucht kann ja BF3 spielen.
      • Von Rizoma Volt-Modder(in)
        AW: Test: Star Wars The Old Republic auf dem ersten PCGH-Performance-Prüfstand

        Also bis jetzt hat mich die Grafik nicht aus den Socken da soll nochmal wer über WOW meckern
      • Von Bambusbar BIOS-Overclocker(in)
        AW: Test: Star Wars The Old Republic auf dem ersten PCGH-Performance-Prüfstand

        Die Beta is noch nicht für Performance optimiert, logsicherweise ^^
        Da muss Bioware erstmal andere Löchter stopfen.

        Dennoch hab ich mit 1920x1080, max. Settings und 8x AA (über die ini, da im Spiel selber noch nicht auswählbar) meistens zwischen 90 und 110 FPS.
        Kann man da also nicht beschweren
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