Ryzen X3D: AMDs stärkste Gaming-Waffe feiert Geburtstag
Heute vor genau vier Jahren erschien mit dem AMD Ryzen 7 5800X3D die erste Gaming-CPU des Herstellers mit wegweisendem 3D V-Cache und leitete damit die bis heute anhaltende Dominanz von AMDs Ryzen X3D im Gaming-Segment ein.
Heute vor genau vier Jahren, am 14. April 2022, war es so weit. Mit dem AMD Ryzen 7 5800X3D erschien die erste Gaming-CPU des Herstellers mit dem wegweisenden 3D V-Cache und leitete damit die bis heute anhaltende Dominanz von Ryzen X3D im Gaming-Segment ein, welche am 22. April 2026 mit dem Ryzen 9 9950X3D2 und erstmals doppeltem 3D V-Cache unter beiden CCDs fortgesetzt werden soll.
Während vor allem der erste Ryzen X3D, der Ryzen 7 5800X3D, und dessen legitimer Thronfolger als Gaming-König, der Ryzen 7 7800X3D, für Spieler der ganz große Wurf waren und in Bezug auf Effizienz und Leistung neue Bestwerte aufstellten, konnte der amtierende Gaming-König, der Ryzen 7 9800X3D, nicht mehr ganz so einen großen Wow-Effekt auslösen wie seine Vorgänger; dennoch eroberte er die Spitze.
Eines hatten allerdings sämtliche Ryzen X3D zu ihrer Zeit gemeinsam: Sie ließen der Konkurrenz von Intel in Spielen zumeist keine Chance, sodass der große Widersacher mit den Intel Core Ultra 400 alias Nova Lake-S ebenfalls einen riesigen zusätzlichen Zwischenspeicher unter der Bezeichnung bLLC ("Big Last Level Cache") einplant, welcher als L4-Cache zukünftig für deutlich mehr Leistung sorgen könnte.
Zum 4. Geburtstag des Ryzen 7 5800X3D schauen wir uns sämtliche bis heute erschienenen Ryzen X3D in einem entsprechend angepassten CPU-Index an und vergleichen die Leistungssprünge von Generation zu Generation. Hierbei haben wir uns ausschließlich auf die Gaming-Performance der X3D-CPUs konzentriert.
Wenn wir nur die reine Gaming-Performance betrachten und dabei die für Spieler besonders relevanten Ryzen 7 5800X3D, Ryzen 7 7800X3D und Ryzen 7 9800X3D ansehen, ging hier die Leistung in Spielen je Generation um etwa 20 Prozent nach oben. Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit, denn gerade bei der Effizienz und Leistung pro Watt war der Ryzen 7 5800X3D absolut seinerzeit wegweisend.
Ein Blick auf die Effizienzmessungen zeigt, weshalb der Ryzen 7 7800X3D noch immer als der Effizienz-Champion unter den Gaming-Königen gilt. Auch der Ryzen 7 9800X3D kann in dieser Hinsicht überzeugen, war aber anders als sein Vorgänger kein weiterer Schritt nach vorn. Das ist aber Meckern auf höchstem Niveau, denn Intel wäre sehr glücklich, solche Probleme zu haben. Die Ryzen X3D bleiben die Gaming-Kings.
Wie gut der Ryzen 7 5800X3D im Jahre 2022 war und welchen Impact er hatte, lässt sich mit den folgenden Worten aus unserem damaligen Fazit noch immer hervorragend beantworten.
Der Achtkerner liefert in Spielen die Leistung des Top-Modells der Konkurrenz bei knapp einem Drittel der Leistungsaufnahme und kostet dabei nur die Hälfte. Bei uns heißt so was "absolutes Brett".
— PCGH am 14. März 2022 über den Ryzen 7 5800X3D
Wir sagen "Happy Birthday, Ryzen 7 5800X3D" und gehen davon aus, dass sich viele Spieler aus unserer Community des PCGH-X-Forums den Glückwünschen der Redaktion anschließen werden.
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Man sieht ja an den Benchmarks im Artikel, wie gut die CPU performen bei Gaming, auch wenn die 7000er/9000er natürlich besser sind. Dennoch man kann in Ruhe AM5 überspringen bzw. auf Zen7 dann erst wechseln, so ~ 2028 dann.
Sobald die CPU arbeiten soll wie beim shader laden wird sie auch warm., was sich aber nach 2 minuten wieder einpendelt.
Mein Lüfter ist jetzt bestimmt 3 Jahre alt 2 oder 3 mal gereinigt worden und habe vor nem Jahr etwa von den beiden Lüftern (innen120mm/aussen140) einen weiteren 140mm Noctua der saugt angebracht. Der hat jedoch kein Grad weniger gebracht, sodass ich mir das Geld hätte sparen können.
Aber kann ja keiner ahnen das es kaum noch Ram zu vernünftigen Preisen zu kaufen gibt und das möglicherweise über Jahre hinweg.
Und "in ein paar Jahren" ist eine PS6 am Start. Und setzt, basierend auf Zen6, wohl (bis weit in die 2030er Jahre) andere Maßstäbe. Da ist mit AM4 endgültig Schluss.
Mal ne Minute über 70° wenn Shader kompiliert werden sonst nie.
Find ich eher recht kühl