Von Tetris und dem Duke (PCGH-Retro, 29.Januar)
Tetris und der Duke - Was geschah am 29. Januar? Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.
...1988: Tetris geistert schon seit Längerem als Shareware durch die Mailboxen der frühen Online-Welt. Doch erst an diesem 29. Januar liefert Spectrum Holobyte eine Retail-Version des russischen Klötzchenspiels für DOS und C64 in den USA aus - es ist das erste Mal, dass die Sowjetunion Unterhaltungselektronik in die USA exportiert. Das Spiel, erfunden vom Moskauer Programmierer Alexei Paschitnow, wird zu einem großen Erfolg - später stellt sich allerdings heraus, dass Spectrum Holobyte gar nicht die Rechte daran besitzt: Man hatte die Lizenz von einer anderen Firma gekauft, die aber nur eine lose Zusage hatte, nicht jedoch die Vertriebserlaubnis der zuständigen sowjetischen Staatsfirma Elorg. Doch alle Lizenzstreitereien hindern Tetris nicht daran, sämtliche Systeme zu erobern und insbesondere durch Nintendos Game Boy weltbekannt zu werden.
...1996: Apogee Software bringt einen 3D-Shooter auf den Markt, der für Furore sorgt: Das Spiel überzeugt nicht nur mit guter Technik, sondern auch mit sehr ausgefallenen Ideen und eingängigen Sprüchen des Protagonisten namens Duke Nukem. Auch in der noch jungen Multiplayer-Szene kommt der Titel gut an, in Deutschland landet er allerdings bald auf dem Index. Später sollte der Hauptdarsteller Duke Nukem zum Synonym für Vaporware werden. Nach einer unfassbar langen Entwicklungszeit wird der Titel Duke Nukem Forever, die Neverending-Story der Spielebranche, 2009 vermeintlich eingestellt - zumindest wird das Entwicklerteam bei 3D Realms entlassen. Der endgültige Veröffentlichungstermin sollte dann am 6. Mai 2011, mit nur wenigen Jahren Verspätung also, geschafft sein.
Mehr zum Duke:
• Duke Nukem Forever: Release-Termin steht fest
• Die Zukunft des Duke Nukems: Viele Spiele für unterschiedliche Plattformen in Entwicklung
• Vaporware Awards 2009: Wired wählt die Verlierer des Jahres - ohne Duke Nukem
• Duke Nukem: Neuer Spiele-Screenshot, D-Day angekündigt
• Duke Nukem Forever: Neue Bilder und Artworks - Update: Bilder-Nachschub

[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Duke Nukem Forever war mau. Aber vom alten, für das ich noch ab und zu mappe, hätte ich gerne mal ein Remake mit Raytracing.
Duke 3D über den Eduke-Port (bringt auch Build vernünftig nutzbar auf aktuellen Systemen) mit HRP und Polymer sieht aber auch noch annehmbar aus.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] .