3DMark 03 und die Pracht von DirectX 9 (PCGH-Retro, 11. Februar)

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3DMark 03 und die Pracht von DirectX 9 (PCGH-Retro, 11. Februar)
Quelle: PC Games Hardware

3DMark 03 und die Pracht von DirectX 9 - das geschah am 11. Februar. Jeden Tag wirft PC Games Hardware einen Blick zurück in die noch junge, aber bewegte Geschichte des Computers.

2003: Für die Spiele- und Hardware-Seiten im Netz gibt's am 11. Februar 2003 fast nur ein Thema: Der 3DMark 03 ist fertig! Die Hardwareanforderungen des Benchmarks sind allerdings heftig: Futuremark empfiehlt ein System mit 2 GHz schneller CPU und DX9-Karte samt 128 MiByte Video-RAM - das bieten zu dem Zeitpunkt nur die wenigsten Rechner. Dafür werden zum ersten Mal die Fähigkeiten einer DirectX-9-Grafikkarte ausgenutzt, wenn auch nur für den Game Test 4 "Mother Nature" zwingend vorausgesetzt. Wer noch mit einer DX7-Karte arbeitet, bekommt nur den Multitexturing- und HTnL-Test "Wings of Fury" zu sehen (Test Nummer 1); wer eine DX8-Karte mit Pixel Shader 1.1 sein Eigen nennt, sieht immerhin die Tests 2 und 3 ("Battle of Proxycon", "Troll's Lair"), welche eine PS1.4-taugliche Karte immerhin effizienter abarbeiten kann. Für die beeindruckende "Mother Nature"-Demo muss es schon ein 3D-Beschleuniger mit DX9-tauglichem R300- oder NV30-Chip sein, wobei letzterer zu diesem Zeitpunkt noch nicht verfügbar ist.

Noch am Tag der Veröffentlichung schießt Nvidia massiv gegen den 3DMark 03, weil die Tests 2 und 3 auf Karten mit Pixelshader 1.4 wie bei der Ati-Konkurrenz nur einen Renderdurchgang berechnen. Nvidia rät daher davon ab, den 3DMark 03 als Standard-Benchmark zu nutzen. Später eskaliert die Auseinandersetzung durch den sogenannten Schummeltreiber für FX-Karten. Den meisten ist dieser Streit freilich egal - sie erfreuen sich einfach an den grafisch beeindruckenden 3D-Szenen, die auf eine große DX9-Zukunft hoffen lassen, die auch im zehnten Jahr nach DX9 noch ungebrochen scheint.

Wenn Sie neugierig geworden sind: Hier geht's zum 3DMark-03-Download von PC Games Hardware.

Weitere Informationen
3DMark 03 mit extremen FSAA/AF-Einstellungen
Der erste 3DMark (PCGH Retro)
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    • Kommentare (75)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von nico21784 PC-Selbstbauer(in)
        Ich habe diesen Benchmark geliebt und gesuchtet. Die Grafik war damals eine Wucht und ich konnte dann später mit meiner GTX7950GX2 richtig angeben. Das lief darauf butterweich. Obwohl die Mobility Radeon 9700 davor auch richtig gut performte.
      • Von nico21784 PC-Selbstbauer(in)
        Ich habe diesen Benchmark geliebt und gesuchtet. Die Grafik war damals eine Wucht und ich konnte dann später mit meiner GTX7950GX2 richtig angeben. Das lief darauf butterweich. Obwohl die Mobility Radeon 9700 davor auch richtig gut performte.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Zitat von latinoramon
        Ich glaube, ich habe den damals gefühlt 50x am Tag laufen lassen mit Kumpels. CPUs GPUs gegenseitig getauscht getestet laufen gelassen, Pizza dabei gegessen und 'ne halbe nebenbei gezischt. Ach was das geil.
        Und konnte damit sogar die Mädels beeindrucken, sie ansonsten nichts damit zu haben wollten... Jedenfalls bei Mother Nature
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Ich hatte das Glück eine DX9 Karte zu haben^^ und konnte es genießen
      • Von latinoramon BIOS-Overclocker(in)
        Ich glaube, ich habe den damals gefühlt 50x am Tag laufen lassen mit Kumpels. CPUs GPUs gegenseitig getauscht getestet laufen gelassen, Pizza dabei gegessen und 'ne halbe nebenbei gezischt. Ach was das geil.
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Der gute alte 3Dmark03. Damals noch über FPS im zweistelligen Bereich gefreut, heute hast da tausende zum Teil.

        Was damals High End war, ist heute nicht einmal mehr der Rede wert.

        Irgendwann wird auch eine 5090 nicht einmal bei einer Einsteiger iGPU mithalten. Schön wie sich die Technik entwickelt!
      Direkt zum Diskussionsende
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