Resident Evil 7: Biohazard - Knapp 10 Prozent der Spieler nutzen Playstation VR
Resident Evil 7 hat einen ordentlichen Start hingelegt und bietet als einer der wenigen AAA-Titel eine Besonderheit in Form von VR-Support. Auf der offiziellen Webseite des Titels zeigen Statistiken, dass dieser offensichtlich gut ankommt. Bisher nutzten fast 10 Prozent der Spieler den VR-Modus.
Capcom darf sich über einen gelungenen Start von Resident Evil 7 freuen. Insgesamt meldet der Publisher mehr als 2,5 Millionen verkaufte Einheiten, der Schnitt auf Metacritic kann sich sehen lassen und trotz einiger Bugs fallen die Wertungen auf Steam "sehr positiv" aus. Dass man stolz auf den neuen Ableger der Horror-Serie ist, zeigt man auch auf der der offiziellen Webseite zum Spiel, auf der Capcom diverse Statistiken veröffentlicht hat und fortwährend auf dem Laufenden hält.
Neben verbrachter In-Game-Zeit, Gesamtspielerzahl und zurückgelegter Distanz werden auch Zahlen zur Nutzung der VR-Version - die Playstation VR vorbehalten ist - präsentiert. Demnach nutzen fast 10 Prozent Virtual-Reality um gänzlich in das Spielerlebnis einzutauchen. Genauer sind es 72.145 VR-Nutzer nach der letzten Aktualisierung bei insgesamt 755.462 Spielern. Die Dunkelziffer dieser könnte jedoch noch höher sein, da für das Erfassen von Nutzerdaten die Zustimmung des Nutzers erforderlich ist.
Ob sich daraus künftig auch der Wille von mehr großen Entwicklern ergibt, ebenfalls VR-Support in ihre Spiele zu implementieren steht jedoch noch in den Sternen. Zumindest Playstation VR schaffte trotz verhältnismäßig niedrigem Preis nicht den erhofften Durchbruch. Ende des vergangenen Jahres wurden die Verkaufsprognosen deutlich nach unten korrigiert. Statt der erhofften 2,6 Millionen verkauften Einheiten waren es am Ende nur knapp 750.000 Playstation VR-HMDs die über die Ladentheke gingen. Die PC-Pendants HTC Vive und Oculus Rift liegen kombiniert nur knapp darüber.
Quelle: residentevil.net
