PCGH-Video: Resident Evil 6 - Benchmark auf Nvidia Geforce GTX Titan
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Der offizielle Benchmark zu Resident Evil 6 nutzt nur den DX9-Pfad und FXAA, dafür sind die erreichten Bildraten sehr hoch und für eine gute Optik reicht es ebenfalls. Vor allem die schicke Tiefenunschärfe und das Monster-Design weiß zu gefallen. PCGH testet den Benchmark zu Resident Evil 6 auf einem PC-System mit Nvidia Geforce GTX Titan.
Capcom veröffentlicht Resident Evil 6 am 22. März, nun gibt es bereits den offiziellen Resident-Evil-6-Benchmark auf der Webseite von Nvidia. Der Benchmark ist rund 950 MByte groß. Alles Weitere zu Resident Evil 6 gibt es auf unserer Themenseite.
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<Selbst mit nvidia inspector force off vsync maxed 63fps aa on aa off
hab mal die Auflösung runter gestellt. 1280-720 und siehe da 95fps aa an oder aus dasselbe.
es scheint so als ob aa nicht bei mir geht.
@ Prozessorarchitektur
Vsync im Treiber aus?
Mit und ohne AA die gleichen Werte...
nun das Spiel scheint stark CPU IPC limitiert zu sein. Also hurray Intel