Rennsport verschiebt großes Update auf Mai und übernimmt Publishing nach Nacon-Insolvenz selbst
Rennsport stellt auf Self-Publishing um. Nach der Insolvenz des bisherigen Partners Nacon übernimmt das Team den Plattformbetrieb selbst. Das nächste große Update verschiebt sich dadurch von Ende März auf Mai.
Rennsport baut seinen Vertrieb nach Angaben des Entwicklerteams zu einem Self-Publishing-Modell über alle Plattformen hinweg um. Der Schritt soll mehr Kontrolle über Abläufe, Veröffentlichungen und die eigene Backend-Infrastruktur bringen. Laut der auf Steam veröffentlichten Mitteilung steht das in direktem Zusammenhang mit dem nächsten großen Update, das nun nicht mehr wie ursprünglich anvisiert Ende März erscheinen soll, sondern für Mai vorgesehen ist.
Wechsel nach Nacon-Insolvenz
Als Auslöser nennt das Team auch äußere Umstände. Nach der Insolvenz des bisherigen Publishing-Partners Nacon habe Rennsport den Plattformbetrieb selbst übernehmen müssen. Die Übertragung der betroffenen Systeme dauere üblicherweise sechs bis acht Wochen und habe direkt dazu beigetragen, dass sich das Release-Fenster verschoben hat.
In der Stellungnahme heißt es sinngemäß, dass das Backend derzeit praktisch neu verkabelt werde. Ziel sei es, die Plattformstabilität über ein schnelles Erreichen einer Deadline zu stellen. Ein überhasteter Release solle vermieden werden, solange die technische Übergabe und die Storefront-Logistik nicht abgeschlossen sind.
Neue Kommunikationslinie für Updates
Gleichzeitig kündigt Rennsport einen Kurswechsel bei der Kommunikation an. Künftig sollen konkrete Release-Termine für DLCs oder größere Updates erst dann genannt werden, wenn die jeweilige Version vollständig geprüft und tatsächlich freigabebereit ist. Das Studio setzt nach eigener Darstellung damit stärker auf belastbare Zeitangaben statt auf frühe Datumsnennungen, die dann potenziell nicht gehalten werden können. Zudem soll sichergestellt werden, dass größere Updates auf allen Plattformen gleichzeitig erscheinen.
Für das geplante Mai-Update seien die Inhalte bereits fertig und der Code stabil, heißt es weiter. Der aktuelle Schwerpunkt liege auf der finalen Übergabe der Storefronts und Systeme. Ein genaues Datum für das Update will das Team erst nennen, wenn das Technikteam grünes Licht gegeben hat. Damit folgt auf den finalen Steam-Start von Rennsport nun die nächste organisatorische Umstellung.
