DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

Das Ziel dieses Blogs ist, dass ich frei von der Seele reden kann. Er soll den Lesern einen Blick in den Redakteurs-Alltag geben. Ich möchte hier über Alltägliches sprechen, aber auch besondere Momente und Menschen hervorheben. Dafür suche ich mir jeden Monat ein Thema aus, über das ich sprechen möchte. Im Februar ist viel passiert. Vor allem haben es zwei riesige Monitore in die Redaktion geschafft. Wir hatten zudem hohen Besuch des Entwicklers von CapFrameX. Das Thema heute: Wie viel Zoll müssen es eigentlich sein? Und was sollen diese ewigen Ladezeiten?

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DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020
Quelle: PC Games Hardware

Hallo liebe Leser. Es hat mich sehr gefreut, dass der erste Teil des Blogs so gut bei euch ankam. Da macht es gleich noch mehr Freude, den nächsten Teil zu schreiben. Der Februar im Jahr 2020 war geschmückt mit allerhand interessanten Dingen. Den Auftakt machte der Besuch von Mark Fangmeyer, der Gründer und einer der Entwickler von CapFrameX. Er hat mich über ein halbes Jahr im PCGHX-Forum genervt, bis ich einknickte und ihm einen Besuch in den "heiligen Hallen" ermöglichte. Im Gepäck hatte er nicht nur eine Präsentation, sondern auch die neueste Version seines Analyse-Tools, exklusiv für die PC Games Hardware. So muss das sein! Die Präsi hat natürlich auch viele andere angelockt, wie Raff, Torsten und Phil, schließlich muss das neue Tool kritisch geprüft und hinterfragt werden. Nach einem netten Plausch und viel Kaffee wurden noch Benchmarks durchgeführt und Werte überprüft. Wir hatten den Tag jedenfalls viel Spaß mit Mark, danke, dass Du da warst. Hint: Wir machen intern bereits zahlreiche Tests mit CapFrameX und bald erscheint auch ein Special dazu auf der Homepage. Das wird im Zuge des neuen Feature-Release passieren, also, freut euch darauf.

Privat bin ich übrigens Mitte des Monats mit meiner Liebsten in eine gemeinsame Wohnung in der Umgebung gezogen. Das war zwar anstrengend, ist jetzt aber auch Balsam für die Seele. Raff, Phil und Frank aus dem Layout standen mir bei Umzug tatkräftig zur Seite, wofür ich mich bedanken möchte. Ihr seid die besten Kollegen, die man haben kann :)

Mark Fangmeyer, einer der Entwickler von CapFrameX, hat uns im Februar besucht. Er war so begeistert, dass er diesen Tag sicher nicht so schnell vergisst. Wir haben nicht nur viel über sein Tool gelernt, er hat auch als Präsent eine signierte PCGH-Ausgabe bekommen. Die ist ein paar Jahren bestimmt was wert. Quelle: PC Games Hardware Mark Fangmeyer, einer der Entwickler von CapFrameX, hat uns im Februar besucht. Er war so begeistert, dass er diesen Tag sicher nicht so schnell vergisst. Wir haben nicht nur viel über sein Tool gelernt, er hat auch als Präsent eine signierte PCGH-Ausgabe bekommen. Die ist ein paar Jahren bestimmt was wert.


Der größte Monitor, warum nicht gleich die ganze Hauswand?

Als Audio-Phil einen neuen Monitor zum Testen bekam, staunte ich nicht schlecht, denn das Teil war riesig. 43 Zoll hat er, von Asus, mit HDR und alles. Manch einer arbeitet ja schon mit einem 30-Zoll-Gerät. Aber wenn der 43er daneben steht, wirkt jeder andere Monitor wie ein Zwerg. Natürlich haben sich gleich mehrere Kollegen versammelt, um Input Lag und Bildqualität zu prüfen. Wir waren uns einig, dass das Teil eine Nummer zu groß für den normalen Schreibtisch ist. Aber es ist einfach geil, damit zu zocken. Vor allem das HDR macht die Farben so leuchtend satt, potente Hardware vorausgesetzt. Mit einem Gamepad kann man da sicher ein paar nette Stunden am Abend verbringen.
Willi machte den Erst-Check, während Phil lieber einen Schritt zurückging. An so ein riesen Teil muss man sich erstmal gewöhnen. Das erste Testspiel war Borderlands 3, was einen guten Eindruck machte. Quelle: PC Games Hardware Willi machte den Erst-Check, während Phil lieber einen Schritt zurückging. An so ein riesen Teil muss man sich erstmal gewöhnen. Das erste Testspiel war Borderlands 3, was einen guten Eindruck machte. Wie immer, wenn neue Hardware eintrifft, kommen die Leuts aus den dunklen Ecken geschlichen und schieben ihre Glotzbirnen auf die neu erkannte Realität. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Redaktion brennt oder sonst etwas los ist – die Hardware ist erstmal wichtiger :) Quelle: PC Games Hardware Wie immer, wenn neue Hardware eintrifft, kommen die Leuts aus den dunklen Ecken geschlichen und schieben ihre Glotzbirnen auf die neu erkannte Realität. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Redaktion brennt oder sonst etwas los ist – die Hardware ist erstmal wichtiger :) Das eigentlich Lustige an der Sache war der Moment wenige Stunden danach. Denn wer Monitor-Manu kennt, der weiß, dass er sich nicht mit so kleinen 43-Zoll-Monitoren zufrieden gibt. Ich saß da gemütlich mit einem Kaffee, als Manu die große Tür zum Büro fixierte, damit sie von selbst offen bleibt. Ich dachte schon, was kommt denn jetzt?! Er geht raus, kommt wieder rein und stellt dieses Monstrum mitten in den Gang:
Der kleine Manu ganz groß. Ne, anders rum, der große Manu ganz klein. Ehrlich, in dem Karton kannst du einziehen und eine WG gründen! Quelle: PC Games Hardware Der kleine Manu ganz groß. Ne, anders rum, der große Manu ganz klein. Ehrlich, in dem Karton kannst du einziehen und eine WG gründen! Und ich dachte, der neue Monitor beim Phil wäre groß. Ja, falsch gedacht. Das Auspacken hat eine halbe Stunde gedauert, aber dann stand das 65-Zoll-Monster schließlich aufgebaut auf dem Tisch:
Seht ihr diesen kleinen Monitor da in der Mitte? Das ist der große 43-Zöller, von dem ich weiter oben sprach. Winzig, oder? Der Manu muss auch immer übertreiben .... Quelle: PC Games Hardware Seht ihr diesen kleinen Monitor da in der Mitte? Das ist der große 43-Zöller, von dem ich weiter oben sprach. Winzig, oder? Der Manu muss auch immer übertreiben .... Warum sollte man sich auch mit weniger zufrieden geben? Wer wollte nicht schon immer mit 65 Zoll auf dem Schreibtisch zocken? Das ist jetzt möglich und Verspannungen im Bereich des Nackens gibt es gratis dazu. Das Teil kostet schlappe 4.000 Euro, bietet HDR, eine UHD-Auflösung und auch sonst alles, was man zum Zocken braucht und nicht braucht. Das OSD dieses Monitors ist größer als mein 30-Zoll-Arbeitsschirm (!). Phil hat dann mal Red Dead Redemption 2 gestartet. Und dann saßen wir da alle gebannt. Was ein Bild!! Es kamen alle Redakteure aus allen Ecken, um das Bild zu bestaunen. Selbst das Lektorat war da. Sogar Raff, der nie Zeit hat, weil er hier wohnt und immer 13,37-Stunden-Schichten schiebt, nahm sich einen Moment, um das Teil zu begutachten. Unser aller Fazit lautet: Wenn du eine halbe Stunde vor einem 65 Zoll großen Monitor sitzt, wirkt dein 30-Zöller am Arbeitsrechner wie ein Witz. Und ohne Sonnenbrille hältst du dieses leuchtstarke Bild nicht aus. Für einen Schreibtisch ist das aber wirklich nichts. Nun gut, weg von diesen übertrieben großen Bildschirmen und hin zu den wahren Erste-Welt-Problemen.

Du willst einen Benchmark starten? Nö! Lade erstmal das Update.

Darüber schreibe ich öfters. Es gehört eben auch zum Alltag dazu. Zu gern verdrängt man die Tatsache, dass man auch Always-On-Service-Games benchen muss. Das passiert mindestens einmal die Woche: Ich baue auf meinem Benchtable ein neues System auf, beispielsweise einen flotten Ryzen 3600er, und plane damit ein paar Benchmarks. Kaum starte ich Uplay, ploppt dieses wunderschöne Fenster auf:
Mal wieder ein Update für Division 2. Das passiert irgendwie jede Woche und kommt immer zum unpassenden Zeitpunkt. Warum gibt es keine speziellen Benchmark-Versionen von Spielen, extra für Redaktionen die täglich damit arbeiten? Quelle: PC Games Hardware Mal wieder ein Update für Division 2. Das passiert irgendwie jede Woche und kommt immer zum unpassenden Zeitpunkt. Warum gibt es keine speziellen Benchmark-Versionen von Spielen, extra für Redaktionen die täglich damit arbeiten? Das Spiel heißt: Starre auf den Bildschirm und zähle die Pixel, während der Download trotz 100-Mbit-Leistung ewig dauert. Aber wie sagt man so schön? Es gibt Schlimmeres. Trotzdem fühlt sich das jedes mal unnötig an, weil man außer Warten, im Forum herumklicken und ein wenig Tippen am nächsten Online-Special nicht viel machen kann. Da hatte ich übrigens gerade den 64-Kerner aufgebaut. Was eine krasse CPU. Mit so viel Kernen können wir PCGHler doch gar nichts anfangen. Zum Spielen zu viel, zum Arbeiten fehlen die richtigen Programme. Phil, der letztens eine Kernskalierung mit dem 32-Kerner machte, meinte, ich solle mir mal BF 5 anschauen. Gesagt, getan:
So sieht Battlefield 5 aus, wenn man es mit 128 Threads spielt. Der RTSS kann nur maximal 32 Kerne anzeigen, man sieht aber auch, dass BF 5 nicht mal im Ansatz so viele Kerne auslasten kann. Quelle: PC Games Hardware So sieht Battlefield 5 aus, wenn man es mit 128 Threads spielt. Der RTSS kann nur maximal 32 Kerne anzeigen, man sieht aber auch, dass BF 5 nicht mal im Ansatz so viele Kerne auslasten kann.

Wundert euch nicht über die üble Playstation-2-Grafik: Wir haben die Auflösung auf 25 Prozent reduziert, um wirklich maximalste CPU-Last zu erzeugen. Trotzdem hat sich der Threadripper 3990X gelangweilt, kein Wunder, denn das Spiel beziehungsweise die API kann so viele Threads nicht auslasten. Wirklich spielbar war das auch nicht. Mit 64 Kernen, die von Windows 10 in zwei Gruppen eingeteilt werden (müssen), gleicht das Spiel einer Ruckelorgie. Und obwohl man meinen müsste, dass der TR 3990X eine spannende CPU ist, war die Aktion mit dem Pimp-my-Q6600 viel cooler. Die Kiste läuft immer noch, und gilt als Anfang vom Ende des nächsten Specials für das nächste Heft, also das, was ihr im April kaufen könnt. Dort untersuche ich nämlich alte CPUs mit max. OC auf ihre Tauglichkeit im Jahre 2020. Raff hat mir bei der Kühlung geholfen:
Wer kennt ihn nicht, den Trick 17 mit dem Ventilator? Der bringt 1337 mehr Fps!! Quelle: PC Games Hardware Wer kennt ihn nicht, den Trick 17 mit dem Ventilator? Der bringt 1337 mehr Fps!! Mal abgesehen von übrigen 27 Lüftern, die ich zum Kühlen des Setups genutzt habe:
Wenn Manu mit einem 65-Zoll-Monitor zocken kann, dann darf ich auch mit 27 Lüftern zocken :) Quelle: PC Games Hardware Wenn Manu mit einem 65-Zoll-Monitor zocken kann, dann darf ich auch mit 27 Lüftern zocken :) Und wisst ihr was? Trotzdem ist die Kiste überhitzt. Also die CPU. Trotz Raffs Turbo-Ghetto-Mod und den 27 Lüftern ging die Kiste beim Test in Wolcen einfach aus. Der Kühler glühte, wir warteten, aber das Board war hinüber. Die CPU läuft feucht fröhlich weiter. Torsten fand es nicht so lustig, zum Glück war das Board steinalt und austauschbar. Lustigerweise ist das genau in dem Moment passiert, als ich für wenige Minuten woanders war. Da hat bestimmt jemand mein System sabotiert!!11elf

DaveGame Vol 2: Fazit

Der Februar war geschmückt mit allerhand interessanten Dingen. Vom Test des TR 3990X über 65 Zoll Bildschirme bis hin zu Raffs Ghetto Mods war alles dabei. Kurz: Die volle Packung PCGH! :D

Ich bedanke mich fürs Lesen und hoffe ihr hattet dabei genauso viel Spaß wie ich beim Schreiben. Im März kommt Vol. 3!

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    • Kommentare (27)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Lichtbringer1 BIOS-Overclocker(in)
        AW: DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

        Auf den Test zum 65 Zoller freue ich mich ganz besonders. Endlich mal ein großer Monitor...

        Allerdings wird mein bisheriger Oled Monitor (55C97LA) noch ein paar Jahre halten müssen bis der Nachfolger von HDMI 2.1 kommt. Wäre allerdings interessant, wenn der Rog Monitor mehr bietet als der C9. Dann müsste ich mir in Zukunft überlegen ob es sich noch lohnt einen TV zu kaufen.
      • Von Lichtbringer1 BIOS-Overclocker(in)
        AW: DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

        Auf den Test zum 65 Zoller freue ich mich ganz besonders. Endlich mal ein großer Monitor...

        Allerdings wird mein bisheriger Oled Monitor (55C97LA) noch ein paar Jahre halten müssen bis der Nachfolger von HDMI 2.1 kommt. Wäre allerdings interessant, wenn der Rog Monitor mehr bietet als der C9. Dann müsste ich mir in Zukunft überlegen ob es sich noch lohnt einen TV zu kaufen.
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        AW: DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

        Mein Fernseher ist 32 Zoll. Daneben dann ein 65 Zoll Monitor auf dem gleichen Tisch. Sieht bestimmt komisch aus.
        Sehr schönes Format. Finde immer wieder geil ein paar Einblicke zu bekommen in die Redaktion.
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        AW: DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

        Nun, der Rechner ging während des Bolzens mit Wolcen einfach aus. Und dann nicht mehr an. Da der Kühler trotz deaktivierter PWM-Steuerung ziemlich heiß wurde, glaubten wir an eine Notabschaltung wegen Überhitzung. Schnellste Maßnahme dagegen: Fenster auf und Luftzug dran. Leider stellte sich im Anschluss heraus, dass es wohl das AM3-Mainboard gerissen hat - die übrigen Teile laufen auf einem anderen Brett fehlerfrei. Mittlerweile mit AiO-Wasserkühlung und 3,8 statt 2,8 GHz.

        Da wir es hier mit CPUs ohne opportunistischen Turbo zu tun haben, bringt die niedrige Temperatur keinen automatischen Leistungsvorteil. Bei modernen Grafikkarten sähe das ganz anders aus. Fenster auf und Ventilatorluftzug von der Seite statt Closed Case bei normaler Raumtemperatur bringt da schon mal 50-100 GPU-MHz extra.

        MfG
        Raff
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        AW: DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

        Mich würde ja schon interessieren, was ihr mit dem Mainboard getrieben habt, damit "Raffs Turbo-Ghetto-Mod" nötig erschien und doch nicht gereicht hat. Die Hemmschwelle nach dem Q6600-oc noch etwas weiter gelöst?
      • Von Gamer090 Lötkolbengott/-göttin
        AW: DaveGame Vol. 2: Groß, größer, am größten - Der PCGH-Blog im Februar 2020

        Zitat von PCGH_Raff
        Ich hoffe ehrlich, dass du den Gag nicht ernst nimmst.

        MfG
        Raff
        Seit diesem Foto will ich einen Benchmarkvergleich sehen mit und ohne Ventilator!
      Direkt zum Diskussionsende
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