Quake 2 RTX: Kostenloser Download verfügbar, aber offiziell nicht in Deutschland
Nvidia hat Quake 2 RTX über Steam veröffentlicht, das eine erweiterte Version des Originals von 1997 darstellt. Im Kern steht das Pathtracing (als Unterkategorie des Raytracings), das die komplette Beleuchtung übernimmt. Da Quake 2 in Deutschland indiziert ist, steht der Download hierzulande nicht zur Verfügung.
Wie schon Ende Mai versprochen hat Nvidia seine angepasste Version von Quake 2 veröffentlicht. Quake 2 RTX wurde von Nvidias Lightspeed Studios modernisiert, um primär die Raytracing-Hardware der Turing-RTX-Grafikkarten ausnutzen. Die Beleuchtung samt Schatten und Reflexionen wird mittels Pathtracing berechnet. Die Anzahl der Spiele, die Raytracing nutzen, ist ein gutes halbes Jahr nach Nvidias Veröffentlichung der aktuellen Situation noch rar gesät. Jetzt hilft der Chiphersteller selbst nach.
Quake 2 RTX kostenlos verfügbar
Neben dem RTX-Support hat Nvidia Quake 2 RTX für aktuelle Windows- und Linux-Betriebssysteme fit gemacht. Mit von der Partie ist die Unterstützung für Breitbildmonitore. Einige Waffenmodelle und -Texturen wurden komplett ausgetauscht sowie Partikeleffekte und Animationen verbessert. Aus dem Q2XP-Mod-Pack wurden ausgewählte Oberflächentexturen übernommen, andere selbst überarbeitet. Ein erweiterter Screenshot-Modus und Multiplayer-Support runden Quake 2 RTX ab.
Passend dazu: Geforce-Treiber 430.86 WHQL veröffentlicht, Game Ready für Quake 2 RTX und Assetto Corsa
Nvidia hat den Ego-Shooter über Steam veröffentlicht. Die ersten drei Level stehen kostenlos bereit, die anderen lassen sich mit dem Besitz des Originalspiels in der neuen Lichtpracht durchspielen - bei der Installation von Quake 2 RTX lässt sich auswählen, welche Variante der Nutzer haben möchte. Ein Download über nvidia.com soll folgen.
In Deutschland noch indiziert
Das Ganze hat lediglich einen Haken: In Deutschland ist Quake 2 indiziert, weshalb Nvidia seine RTX-Version hierzulande nicht anbietet. Valve schreibt auf Steam: "Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung". Die Nvidia-Webseite spuckt hierzulande ein "Game Over" aus. Spätestens mit dem Quellcode über Github, den Nvidia nachreichen möchte, sollten Interessenten trotzdem an Quake 2 RTX kommen, wenn sie denn wollen.

Voll laggy der Schrott in 4k nur 20 bis 25 fps aber dafür funktioniert SLI wenigstens perfekt.
Wie in der Usernews geschrieben ist es optisch sehr beeindruckend und wenn man bedenkt was da gerendert wird, sind die FPS auch sehr beeindruckend.
Also ich hab bei Metro Exodus bei aktiviertem RT mehr Frames als bei Quake II RTX... (30-35 zu 20-25)
Sieht ja ganz nett aus, aber ich verstehe nicht, warum ein über 20 Jahres altes Spiel mit ein paar RT Effekten soviel Leistung frisst?!?
Selber habe ich das Game nicht (mehr), aber noch 5 Euro dafür zu verlangen ist eine Frechheit.
Das müßte man eigentlich umsonst bekommen.
Ich habe mir mal ein paar Videos dazu angeguckt auf YouTube.
Sieht ja ganz nett aus, aber ich verstehe nicht, warum ein über 20 Jahres altes Spiel mit ein paar RT Effekten soviel Leistung frisst?!?
Selber habe ich das Game nicht (mehr), aber noch 5 Euro dafür zu verlangen ist eine Frechheit.
Das müßte man eigentlich umsonst bekommen.