Radeon VII: Wird sie dem Hype gerecht? - das sagen die PCGH-Redakteure dazu

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Radeon VII: Wird sie dem Hype gerecht? - das sagen die PCGH-Redakteure dazu
Quelle: PC Games Hardware

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Radeon VII: Wird sie dem Hype gerecht?

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Hintergrund: Radeon VII: Wird sie dem Hype gerecht?

Schon seit Jahren warten PC-Enthusiasten darauf, dass Hardware-Hersteller AMD im Bereich der Oberklasse-GPUs wieder konkurrenzfähig wird und Nvidia das Wasser reichen kann. Erst 2017 erfolgte mit vielen Teasern und einigen Verspätungen die Vega-GPU, um die sich zuvor schon ein enormer Hype entwickelt hatte. Letztlich konnte Vega aber weder mit der stärksten GPU der Konkurrenz mithalten, noch eine ähnliche Energieeffizienz gegen die schwächeren Grafikkarten aufbringen. Was folgte, waren schwache Lagerkapazitäten und enttäuschte Gesichter bei AMD-Fans.

Radeon VII: Wird sie dem Hype gerecht?

Zur CES 2019 hat AMD dann endlich den Nachfolger von Vega vorgestellt. Radeon VII soll schneller, energiesparender und vorrätiger sein als der direkte Vorgänger. Im Internet hat sich deshalb bereits wieder ein enormer Hype breit gemacht. AMD hat mit der Radeon VII schließlich die erste GPU in sieben Nanometer in der Hand. Bei Nvidia oder Intel soll es erst später zum Einsatz kommen. Dennoch gibt AMD aktuell an, dass die Radeon VII 'nur' auf einer Ebene mit einer GPU à la RTX 2080 ist - und das in ausgewählten Benchmarks.Dazu kommt, dass AMD weiterhin auf den vergleichbar teuren HBM-Speicher setzt, was schlussendlich zu einem Preis von 699 US-Dollar führt, was dem gleichen Preisschild einer RTX 2080 entspricht. Wenn sich jedoch bei Release entpuppt, dass die Radeon VII der RTX 2080 in vielen Spielen nicht das Wasser reichen kann, wird die Hype-Blase wohl so schnell zerplatzen wie bei Vega. Einzig allein für Kreative und Anwender könnte die Radeon VII dann von Interesse sein. Wie lautet ihre Meinung? Kann AMD mit der Radeon VII Nvidia endlich das Wasser reichen?

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    • Kommentare (219)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ChrisMK72 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Torsten
        Zum einen passen viele Spiele die Speicherbelegung an die verfügbare Speichergröße an. Wenn auf einer Karte mit 8 GB die Speicherauslastung auf 7 GB steigt, bedeutet dies also nciht, dass 6-GB-Karten ein Problem haben. Es kann auch sein, dass nur 5 GB aktiv genutzt und 2 respektive 1 GB sicherheitshalber gecached werden – dies muss man explizit austesten (privat mit nur einer Karte praktisch nicht möglich), sonst kann man die Zahlen nicht interpretieren. Ebensowenig war es in der Vergangenheit nicht immer möglich, von einer x-GB-Karte auf eine andere x-GB-Karte zu schließen. Wir haben mehrfach feststellen müssen, dass das gleiche Spiel bei Karten von AMD eine andere Speicherauslastung verursachte als bei Karten mit identischer Speichergröße von Nvidia.

        Und das technische Minimum kann man über die Speicheranzeige demnach erst Recht nicht nie ausloten. Ein Spiel mag mit 4 GB auskommen, wenn es muss, aber auf einer 8-GB-Karte wird man trotzdem deutlich über 4 GB Speicherauslastung angezeigt bekommen.
        Bezüglich des Speicherthemas hat hardware unboxed mal ausgiebig getestet, ob es bei der 6GB 2060 ein Problem gibt, wegen "nur" 6GB Speicher in Spielen.
        Dies nur als Nachtrag, da das ja ab und zu ein Thema ist, dass die 6GB ein riesen Problem darstellen. Jedenfalls behaupten das manche. Vor allem wenn ein leistungstechnisch vergleichbares AMD Modell 2 GB mehr, als die 2060 besitzt.

        YouTube

        Kurz: Nein.
        Und sie schätzen in den nächsten kommenden Jahren(1-3) ebenfalls nicht(eine Glaskugel um in die Zukunft zu schauen, hat natürlich niemand).

        Irgendwann schon, aber dann sollte man mit einer simplen Einstellungsänderung(ohne große spürbare optische Unterschiede) wieder aus den Problemen raus sein. Desweiteren braucht man wohl bei einer "60er" Karte in 3-5 Jahren eh wieder eine neue, einfach aufgrund der (Grund-)Leistung.
        Diese Karte ist ja eh nicht für UHD @ ultra gemacht.

        Das ganze hier nur als kleiner Nachtrag, da mich in letzter Zeit interessierte, ob die 6GB tatsächlich ein Problem darstellen, z.B. auch heute schon.
        Es gibt halt viel mehr Leute, die in diesem Preisbereich kaufen(150-350€), als im 500€-1500€ Bereich.
        Und die 2060 gibt's zumindest in 2 etwas besseren custom designs bereits für 350€.
      • Von ChrisMK72 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Torsten
        Zum einen passen viele Spiele die Speicherbelegung an die verfügbare Speichergröße an. Wenn auf einer Karte mit 8 GB die Speicherauslastung auf 7 GB steigt, bedeutet dies also nciht, dass 6-GB-Karten ein Problem haben. Es kann auch sein, dass nur 5 GB aktiv genutzt und 2 respektive 1 GB sicherheitshalber gecached werden – dies muss man explizit austesten (privat mit nur einer Karte praktisch nicht möglich), sonst kann man die Zahlen nicht interpretieren. Ebensowenig war es in der Vergangenheit nicht immer möglich, von einer x-GB-Karte auf eine andere x-GB-Karte zu schließen. Wir haben mehrfach feststellen müssen, dass das gleiche Spiel bei Karten von AMD eine andere Speicherauslastung verursachte als bei Karten mit identischer Speichergröße von Nvidia.

        Und das technische Minimum kann man über die Speicheranzeige demnach erst Recht nicht nie ausloten. Ein Spiel mag mit 4 GB auskommen, wenn es muss, aber auf einer 8-GB-Karte wird man trotzdem deutlich über 4 GB Speicherauslastung angezeigt bekommen.
        Bezüglich des Speicherthemas hat hardware unboxed mal ausgiebig getestet, ob es bei der 6GB 2060 ein Problem gibt, wegen "nur" 6GB Speicher in Spielen.
        Dies nur als Nachtrag, da das ja ab und zu ein Thema ist, dass die 6GB ein riesen Problem darstellen. Jedenfalls behaupten das manche. Vor allem wenn ein leistungstechnisch vergleichbares AMD Modell 2 GB mehr, als die 2060 besitzt.

        YouTube

        Kurz: Nein.
        Und sie schätzen in den nächsten kommenden Jahren(1-3) ebenfalls nicht(eine Glaskugel um in die Zukunft zu schauen, hat natürlich niemand).

        Irgendwann schon, aber dann sollte man mit einer simplen Einstellungsänderung(ohne große spürbare optische Unterschiede) wieder aus den Problemen raus sein. Desweiteren braucht man wohl bei einer "60er" Karte in 3-5 Jahren eh wieder eine neue, einfach aufgrund der (Grund-)Leistung.
        Diese Karte ist ja eh nicht für UHD @ ultra gemacht.

        Das ganze hier nur als kleiner Nachtrag, da mich in letzter Zeit interessierte, ob die 6GB tatsächlich ein Problem darstellen, z.B. auch heute schon.
        Es gibt halt viel mehr Leute, die in diesem Preisbereich kaufen(150-350€), als im 500€-1500€ Bereich.
        Und die 2060 gibt's zumindest in 2 etwas besseren custom designs bereits für 350€.
      • Von sentinel1 Software-Overclocker(in)
        Was würden denn für Artikel ohne die Ankündigung der (lucky nr) seven kursieren ?

        "Hat sich AMD auf die Gleise gelegt und wartet auf den NVIDIA Zug ?"
      • Von olletsag
        Zitat von PCGH_Torsten
        Es gibt zwar eine minimale VRAM-Größe, ohne die das Spiel überhaupt nicht (vernünftig) läuft, hier wird aber meist über das gegenteilige Ende diskutiert: Ab welcher Größe bringt mehr Speicher keinen Vorteil mehr? Dieses Maß versuchen einige an der Speicherauslastung von großzügig (über-)versorgten Grafikkarten allgemein abzulesen. Das ist aber gleich doppelt irreführend: Zum einen passen viele Spiele die Speicherbelegung an die verfügbare Speichergröße an. Wenn auf einer Karte mit 8 GB die Speicherauslastung auf 7 GB steigt, bedeutet dies also nciht, dass 6-GB-Karten ein Problem haben. Es kann auch sein, dass nur 5 GB aktiv genutzt und 2 respektive 1 GB sicherheitshalber gecached werden – dies muss man explizit austesten (privat mit nur einer Karte praktisch nicht möglich), sonst kann man die Zahlen nicht interpretieren. Ebensowenig war es in der Vergangenheit nicht immer möglich, von einer x-GB-Karte auf eine andere x-GB-Karte zu schließen. Wir haben mehrfach feststellen müssen, dass das gleiche Spiel bei Karten von AMD eine andere Speicherauslastung verursachte als bei Karten mit identischer Speichergröße von Nvidia. Und das technische Minimum kann man über die Speicheranzeige demnach erst Recht nicht nie ausloten. Ein Spiel mag mit 4 GB auskommen, wenn es muss, aber auf einer 8-GB-Karte wird man trotzdem deutlich über 4 GB Speicherauslastung angezeigt bekommen.
        Mir ging es eher um den Satz, wo du sowas wie schreibst wie "Speicherausstattung des Spiels".

        Ansonsten ja, die Anwendung oder das Spiel reserviert eigentlich immer die gleiche Menge Adressbereich, wenn etwas nicht in den VRAM passt, dann eben in den RAM und wenn nicht dort, in die Auslagerung auf einem Laufwerk (welches auch immer). Kann man auch gut beobachten, weil uns Windows mittlerweile ziemlich viel Informationen liefert (erweiterter Taskmanager=dediziert, commit, nicht genutzt _ aber reserviert usw.). Das kann man auch nicht mehr direkt beeinflussen (ausser man steckt einfach RAM dazu + Gamemode), weils das OS mittlerweile tatsächlich völlig autark tut.

        Das technische Minimum wird dabei mit einem netten Error bestätigt der beinhaltet "Ihre Anwendung wird jetzt beendet weil ihr Computer für A oder B nicht genügend Speicherplatz zur Verfügung stellt" (was vielerlei Ursachen haben kann) und das Spiel startet erst gar nicht. Das kann mit Administratorrechten, dem lokalen Computer Management, mit Leistungsoptionen virtueller Bereiche, der Größe der Auslagerungsdatei, Anfangsgröße und Maximalgröße, oder dem Zustand des angesprochenen Pool oder Laufwerk zu tun haben, bis ihn zu einem Defekt oder Fehler reichen, oder dem Fehlen der Kapazität zu tun haben.

        Was man also in den VRAM lädt ist nicht alles und natürlich stört das auch die Dynamik oder den Spielelfuss, wenn man ständig Daten nachladen muss, mal unabhängig das ggf. auch Texturen gestreamt werden müssen, was man aber effizienter erledigen (komprimiert und in kleinen Paketen) kann.

        Nur mal als Bsp., sind ist der Texturordner bestimmter Spiele über 30GB groß, dass passt bei einer Austattung von 6GiB VRAM und im optimalen Fall 16GByte RAM, nirgends rein. "Entpackt" (also unkomprimiert) schon gar nicht.
      • Von GEChun Volt-Modder(in)
        @ Torsten

        Ich denke das vielen dieses Thema Wichtig ist und die Radeon auch mit Spannung erwartet und beobachtet wird.

        Aber ein Hype ist in meinen Augen schon noch eine Stufe höher als nur die Beiträge hier im Forum und die Klicks unter PCGH. Denn dieser "Hype" findet ja mehr oder weniger nur hier im Forum statt und verbreitet sich nicht so wirklich viral im Netz.

        Denke darum kommt hier auch des öfteren wie z.B. von mir die Aussage: "Welcher Hype?"
      • Von Pisaopfer Software-Overclocker(in)
        Mir ist es eh Latte ich hab meine Meinung dazu.
      Direkt zum Diskussionsende
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