Radeon VII vs. RX Vega 64: AMD zeigt Benchmark-Ergebnisse von 25 Spielen
AMD hat in seiner Pressemitteilung im Anschluss seiner CES-2019-Keynote Performance-Daten zur Radeon VII genannt, die mit längeren Fußnoten belegt werden. Das Interessante daran: AMD gibt die Benchmark-Ergebnisse von 25 Spielen an, in denen die Radeon VII gegen die hauseigene Radeon RX Vega 64 antritt.
In seiner CES-2019-Keynote hat AMD bereits erste Performance-Werte zur Radeon VII auf Basis der 7-nm-GPU Vega 20 verraten. Einen wesentlich ausführlicheren Einblick bietet die Pressemitteilung, die der Chiphersteller im Anschluss verschickte. AMD wirbt dort mit einer durchschnittlich 29 Prozent höheren Gaming-Leistung gegenüber einer Radeon RX Vega 64. Die Angabe wird mit Benchmarks in 25 Spielen untermauert, die in den Fußnoten aufgeschlüsselt sind.
Radeon-VII-Benchmarks von 25 Spielen
Die Radeon Technologies Group nutzt immer noch gerne Kaby-Lake-S-basierte Systeme für seine Leistungstests. Zum Einsatz kam auch hier ein PC mit einem Core i7-7700K, 16 GiByte DDR4-3000-RAM und Windows 10. Der Treiber basierte auf dem 18.50-Branch, gehört also der aktuellen Adrenalin-2019-Generation an. AMD nennt nicht das genaue Modell der Radeon RX Vega 64 - vermutlich kam aber eine luftgekühlte Version zum Einsatz, womöglich ein Custom-Designs eines Boardpartner, die in Ultra HD rund 1.500 MHz GPU-Takt erreichen. Die Benchmarks liefen durchgehend in der "4K"-Auflösung (3.840 × 2.160 Pixel) und maximalen Grafikdetails.
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Alle 25 Spiele zusammengerechnet landet die Radeon VII bei einem Plus von 28,6 Prozent. Zwei Ausreißer stellen Fallout 76 (+ 68,4 %) und Hitman 2 (+ 7,5 %) dar. Ersteres könnte überdurchschnittlich stark von der höheren Speicherbandbreite profitieren, wohingegen Hitman 2 an vielen Stellen massiv CPU-limitiert ist, sodass dort die Radeon VII eingebremst werden könnte. Nimmt man beide Spiele aus der Gleichung, landet die Vega-20-GPU bei einem Plus von 29,5 Prozent. Die meisten Titel landen im höheren 20er, teilweise im 30er-Bereich. Weitere vergleichsweise schlecht performende Spiele stellen Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 4, Just Cause 4 und Monster Hunter: World dar. Die genauen Werte finden Sie in folgender Tabelle:
| Spiel | Radeon VII (Fps) | Radeon RX Vega 64 (Fps) | Unterschied |
|---|---|---|---|
| Assassin's Creed Odyssey | 36,0 | 28,0 | 28,6% |
| Battlefield 1 DX12 | 80,5 | 59,2 | 36,0% |
| Battlefield 5 DX12 | 62,2 | 46,7 | 33,2% |
| Call of Duty: Black Ops 4 | 82,3 | 68,0 | 21,0% |
| Destiny 2 | 65,1 | 50,9 | 27,9% |
| Deus Ex: Mankind Divided DX12 | 53,4 | 40,2 | 32,8% |
| Doom (2016) | 89,5 | 67,2 | 33,2% |
| F1 2018 DX12 | 78,0 | 61,0 | 27,9% |
| Fallout 76 | 76,6 | 45,5 | 68,4% |
| Far Cry 5 | 62,0 | 49,0 | 26,5% |
| Forza Horizon 4 DX12 | 72,8 | 62,8 | 15,9% |
| Grand Theft Auto V | 76,2 | 60,1 | 26,8% |
| Hitman 2 | 53,3 | 49,6 | 7,5% |
| Just Cause 4 | 50,8 | 42,6 | 19,2% |
| Middle-Earth: Shadow Of War | 54,3 | 41,6 | 30,5% |
| Monster Hunter World | 35,4 | 29,4 | 20,4% |
| Rise of the Tomb Raider DX12 | 58,3 | 46,0 | 26,7% |
| Shadow of the Tomb Raider DX12 | 47,5 | 36,3 | 30,9% |
| Sid Meier's Civilization VI DX12 | 97,1 | 78,1 | 24,3% |
| Star Control: Origins | 88,9 | 69,2 | 28,5% |
| Strange Brigade Vulkan | 86,7 | 60,9 | 42,4% |
| The Witcher 3 | 55,4 | 41,4 | 33,8% |
| Ghost Recon Wildlands | 36,3 | 29,2 | 24,3% |
| Total War: Warhammer 2 | 34,6 | 28,3 | 22,3% |
| Wolfenstein 2 | 93,4 | 74,2 | 25,9% |
*Testsystem: Core i7-7700K, 16 GiByte DDR4-3000, Windows 10, AMD-Treiber 18.50 (Adrenalin 2019), maximale Settings, Ultra HD
Leistungssteigerung nicht alleine durch GPU-Takt
Interessant wird, wie AMD das Leistungsplus genau erzielt. Bisher ging der Chiphersteller noch nicht ins Detail, inwiefern architektonische Änderungen auch die Spiele-Performance verbessern. Konkret genannt wurden lediglich Verbesserungen bei der Ausführung von Asynchronous Compute in Low-Level-APIs (DirectX 12, Vulkan). Der höhere Takt wird gewiss helfen, wird aber teilweise von den fehlenden 256 Shadern aufgefressen. Rohleistungsnormiert liegt die Radeon VII rund zehn Prozent vor einer Radeon RX Vega 64 (Air). Ebenfalls helfen dürfte die fast schon absurd hohe Speicherbandbreite von 1 TB/s.

thx @iwebi, das ist schon klar, aber ich wollte auf was anderes raus, nächste mal ^^
Auf The Division 2 bin ich schon gespannt
BF5 und Strange Brigade(Vulkan verwendet, nicht DX12) waren aber sicher Kirschen Pflücken von AMD.
Auf The Division 2 bin ich schon gespannt