Radeon RX 9000: 14 % mehr Raytracing-Leistung unter Linux
Mesa 25.2 wird die Raytracing-Leistung von RDNA-4-Grafikkarten unter Linux dank mehrerer neuer Patches noch einmal deutlich anheben. Im Durchschnitt sollen die Fps um 14 Prozent steigen und auch RDNA-3-Grafikkarten sollen davon profitieren.
Mit dem neuen freien Grafikstack Mesa 25.2, welcher im August in der finalen Version vorliegen soll, wird die Raytracing-Leistung von RDNA-4-Grafikkarten wie der Radeon RX 9070 XT unter Linux dank mehrerer neuer Patches noch einmal signifikant angehoben. Wie die Entwicklerin Natalie Vock nun auf GitLab bekannt gegeben hat, soll sich das Leistungsplus im Durchschnitt bei etwa 14 Prozent bewegen und auch RDNA-3-Grafikkarten werden davon profitieren. Neue Instruktionen für bislang weitestgehend ungenutzte Raytracing-Funktionen machen es möglich.
Realisiert werden sollen die Leistungsverbesserungen für RDNA 4 ("GFX12") und RDNA 3 ("GFX11") durch entsprechend weitreichende Optimierungen für den offenen Vulkan-Grafiktreiber ("RADV"), welcher fester Bestandteil von Mesa 3D ist und der dem offiziellen AMD Open Source Driver for Vulkan ("AMDVLK") beim Thema Raytracing noch immer klar hinterherhinkt. Diesen riesigen Optimierungsspielraum geht die Entwicklerin unter anderem mit den "BVH8 Traversal" an. Umgesetzt werden entsprechend die nachfolgenden Instruktionen für den RADV-Treiber.
gfx11 ds_bvh_stack_rtn
gfx12 ds_bvh_stack_push8_pop1_rtn
Damit soll die Raytracing-Performance durch eine verbesserte Hardware-Nutzung und Auslastung unter Linux deutlich steigen.
Quelle: GitLab
Während Mesa 3D gerade erst ein Update auf die neueste Version 25.1.5 erhalten hat, wird der erste von drei oder vier Release Candidates zu Mesa 25.2 noch in diesem Monat erwartet. Die finale Version könnte dann innerhalb der ersten beiden Augustwochen planmäßig für jedermann veröffentlicht werden.
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Quelle: Natalie Vock via GitLab

Es ging hier ja rein um die AMD RT Leistung unter Linux.
Also kommen nochmal 14% drauf ????
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Das hat der Test nicht ausgesagt.
AMD it in Rasterizing i.d.R. schneller - Ausnahme war Badlur's Gate 3 mit Vorsprung der 5070 Ti unter Windows.
In Raytrazing hatte Nvidia noch proprietär unter Windows die Nase vorn - Ausnahme hier: Metro Exodus Enhanced mit 9070 XT unter Linux.
AMD konnte viel Boden gute machen in Raytracing - die Führung bleibt aber noch bei Nvidia unter Windows.
Und genau in diese Kerbe schlagen die Mesa updates und verkürzen weiter.
Oder meintest jetzt rein auf die 9070 XT bezogen?
Ja, die ist unter Linux auch in Raytracing schneller, als unter Windows. Und ja, da legt sie jetzt im Schnitt nochmal 14% zu, was den Abstand zu Nvidia deutlich verkürzt.
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Und mein Kommentar
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Aber vieleicht ist das mittlerweise schon behoben?
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