[26/11/2021] AMDs Radeon RX 7900 XT/X … Ich habe mich noch nicht ausführlich mit den Karten beschäftigen können – im Grunde habe ich hauptsächlich die Tests und Benchmarks begutachtet. Generell finde ich die Karten ganz schnieke, Leistung und auch die Speicherausstattung sind gut. Was mir etwas weniger gut gefällt, sind die Preise, insbesondere die RX 7900 XT wirkt etwas unattraktiv bepreist und sollte meines Erachtens relativ deutlich unter vierstellige Beträge fallen. Aber im Vergleich zu Nvidia ist das natürlich immer noch beinahe günstig. Die Multi-Mille-Luxus-Pixelschleuder RTX 4090 spielt allerdings auch in einer nochmals anderen Liga und haut dem AMD-Top-Modell unangefochten lange Balken nackter Leistung um die Ohren. Wenn man mit der Grafikkarte protzen und vor seinen Mitmenschen mit glänzender Pixelpracht schaulaufen will, spielt man mit der neuen Radeon-Riege halt doch wieder nur zweite Geige und hinkt bei der Raytracing-Performance doch wieder eine Generation zurück. Um wirklich enthusiastische Grafik-Freaks mit tiefen Taschen zu beeindrucken, sodass diese eine der neuen Radeons der RTX 4090 vorziehen würden, reicht das meines Erachtens nicht. Vornehmlich, weil Nvidia natürlich genau diese Schwäche für sich nutzen wird und mit sehr anspruchsvollen Raytracing-Anwendungen und –Spielen die potent strahlende Macht ihres Halo-Modells präsentieren werden – und dies bereits tun. Gegen die RTX 4080 sehe ich die Karten allerdings recht gut aufgestellt. Was indes noch etwas fehlt, sind konkurrierende Techniken zu DLSS 3.0 bzw. Frame Generation sowie etwas mehr Feinschliff und Optimierungen bei vielen schon bestehenden Raytracing-Titeln. Aber vor allem Grafikkarten, die sich auch etwas weniger gut betuchte Gamer leisten können – neue Preisrekorde sind zu Zeiten hoher Energiekosten, Inflation und gefühlt immer seltener sauberer Software bei gleichzeitig oftmals fehlenden oder nur spartanisch Unterstützung für groß angekündigte Features, darunter die teils neuen AMD-Technologien FSR 3.0, Hypr-RX oder auch True Audio Next – von dem man abseits VR im Grunde nicht einmal Grillen zirpen hört – aber auch die ganzen bislang nicht erschienenen und teils von Nvidia mit trubelartigem Getöse angekündigten Raytracing-Extras, die aktuell insbesondere auffällig mit Abwesenheit glänzen (Hallo? Plague Tale? Flight Sim? Elden Ring? Forza?), lassen die hohen Preise der neuen Karte angesichts dem daher etwas eingeschränktem Nutzen außerdem etwas weniger wertausschöpfend wirken – also für den Kunden. Nicht die Anbieter, die dahingehend sogar ausgesprochen motiviert anmuten und sehr tiefgreifend schöpferische Absichten vermuten lassen. (Philipp Reuther)