Radeon RX 7000 Gerücht: Leaker nennt Codenamen für Navi 31 und Kennung für Navi 41

12
News Valentin Sattler Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Radeon RX 7000: Codenamen "Plum Bonito" und "Gemini" für Navi 31, Navi 41 erstmals erwähnt.
Quelle: AMD

Der Leaker Kepler_L2 hat die beiden Codenamen "Plum Bonito" und "Gemini" ins Spiel gebracht, die Navi 31 und das entsprechende PCB bezeichnen sollen. Außerdem vermutet Kepler_L2 offenbar, dass Navi 41 die Kennnummer GFX1200 tragen wird.

Bis zum Jahresende will AMD voraussichtlich die neuen Radeon-RX-7000-Grafikkarten auf Basis der RDNA3-Architektur auf den Markt bringen und damit die bestehenden Modelle mit RDNA2-Architektur ablösen. In der Gerüchteküche gibt es dabei schon seit längerem Spekulationen über die Leistung und Features der neuen Modelle, und auch mehrere GPU-Bezeichnungen sind bereits aufgetaucht.

"Plum Bonito" und "Gemini"

Allzu schwer zu erraten sind passende GPU-Namen dabei nicht, denn AMD nutzt seit den RX-400-Grafikkarten hauptsächlich durchnummerierte GPU-Bezeichnungen. Weiterhin gibt es für jede GPU aber auch einen (internen) Codenamen, und ein Solcher wurde nun vom auf Twitter aktiven Leaker Kepler_L2 veröffentlicht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Demnach könnte Navi 31 intern auf die Bezeichnung "Plum Bonito" hören, wohingegen das entsprechende PCB als "Gemini" bezeichnet wird. Darauf aufbauend hat außerdem die Website Videocardz noch eine Spekulation parat, laut der es sich bei Gemini nicht um das Standard-PCB, sondern um eine Dual-GPU-Grafikkarte für den Workstation-Bereich handeln könnte. Schon die Information von Kepler_L2 ist aber offenbar nicht sicher, deshalb sollten derartige Spekulationen mit Vorsicht genossen werden.

Auch spannend: Radeon RX 7000: Erster Patch für VCN 4.0 erschienen, RDNA3 ohne AV1-Encoding?

Dasselbe gilt auch für die letzte Vermutung, die von Kepler_L2 mit seinem Tweet veröffentlicht wurde. Demnach soll die Nachfolge-GPU Navi 41, die vermutlich in mehreren Jahren im Flaggschiff der RX-8000-Serie eingesetzt werden wird, die Kennnummer GFX1200 tragen. Navi 21 wird hingegen als GFX1030 und Navi 31 als GFX1100 bezeichnet.

Selbst wenn die neue Kennnummer stimmt, dürfte sich mit dieser Information aber kaum etwas anfangen lassen. Da noch nicht einmal die ersten RX-7000-Grafikkarten erschienen sind, sollte sich Navi 41 noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befinden. Vermutlich sind daher nicht einmal die entsprechenden Eckdaten final.

Quelle: via Videocardz

12
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von gerX7a BIOS-Overclocker(in)
        Die SI-Breite gehört Leak-technisch mit zu den uninteressantesten Punkten überhaupt und ist angesichts der Tatsache, dass ansonsten nichts Konkretes zum Design vorliegt, geschweige denn bestätigt ist, vollkommen irrelevant.
        Die großen drei werden alle gleichermaßen bemüht sein das SI bzw. Speichersubsystem halbwegs passend zum jeweiligen Chip auszulegen, denn alles andere kostet unnötig Geld. Wäre das Speichersubsystem zu langsam und würden die Shader verhungern, könnte man auch stattdessen einfach ein paar Shader ohne Performanceverlust weglassen und einen kleineren Chip fertigen und damit seine Marge erhöhen.
        Ausnahmen bzw. Fehlplanungen bestätigen hier durchaus die Regel, aber der Enduser hier in diesem Forum ist erst mal bei der und selbst bei verdichteter Informationslage nicht wirklich imstande dies sinnvoll zu bewerten weil schlicht zu viele Informationen in zu vielen Dimensionen fehlen. Grundsätzlich kann man erst mal davon ausgehen, dass sich der jeweilige Hersteller bei der Planung schon etwas gedacht haben wird, auch wenn dem Leser sich die Gründe ggf. nicht unmittelbar erschließen werden und im noch problematischer zu bewertenden Fall geht es gar nur sekundär um (leistungs)technische Parameter und man entschied bei dieser oder jener konkreten Designentscheidung vielleicht eher, dass wirtschaftliche und/oder fertigungs- oder beschaffungstechnische Faktoren wichtiger sind (welche Bauteile sind in welche gesicherten Stückzahlen mit welchen Rabatten erhältlich, was kostet der Zusammenbau, wie komplex wird das Packaging, welche Kapazitäten hat dieser oder jene Dienstleister für eine solche oder solche Bauweise, usw.).

        Ergänzend zu den spekulierten MCDs: Hier würde ich gar davon ausgehen, dass die schon ein wenig mehr als nur speicherrelevante Logik enthalten. Konkret würde ich spekulieren, dass ein solcher Chip ein 32 Bit GDDR-PHY mitsamt Controller, einem zugehörigen L3$-Slice und noch einigen ausgelagerten Komponenten des Pixel-Backends enthalten wird. Insgesamt ist das Kerndesign immer noch primär monolithisch aber durch die teilweise Auslagerung kann AMD, wenn das Gerücht zutreffen sollte, die Chips effizienter fertigen, denn es gibt einen MCD und einen GCD und man kann den GCD Shader-technisch größer auslegen ohne dass der Chip gleich größentechnisch explodiert, weil man das Speichersubsystem und einige unmittelbar daran hängende Komponenten in den MCD ausgelagert hat. Das ermöglicht zwar keine "beliebige" Leistungsskalierung durch mehrere kombinierte GCDs, weil das in diesem Gerücht vermutlich von AMD nicht vorgesehen ist, da man sich erst mal langsam an die erste Chiplet-GPU herantastet, ermöglicht aber die für AMD wichtige, effiziente Fertigung, denn leistungstechnisch konkurrieren "um jeden Preis" kann nicht AMDs Ziel sein, da die das Geld/den Umsatz, also letzten Endes die Marge für weiteres Wachstum benötigen werden.

        Zudem, sollte diese Aufbauart tatsächlich zutreffen, könnte man gar noch ein wenig mehr verstehen, warum nVidia mit der kommenden Gen offensichtlich noch einmal der Meinung war, mit einem rein monolithischen Aufbau konkurrieren zu können.

        Ein umfangreiches MCM-Design, wie es von so manchem spekuliert oder erhofft wurde, könnte ggf. erst mit Intels Battlemage in 2023 kommen, d. h. mehrere GPU-Compute-Tiles, die zusammengenommen eine GPU bilden können und somit die Leistung relativ "frei" skalieren können. Mit Xe-HP mit bis zu vier Tiles haben sie das bereits vorgemacht, jedoch zielte dieses Design primär auf Compute Workloads und das Datacenter ab und am Ende war es vermutlich zumindest vorerst doch wirtschaftlicher das komplexere und vielleicht noch nicht ganz ausgereifte Design durch Xe-HPG zu ersetzen, sodass die erste Datacenter-Generation ebeso auf HPG-Chips basieren wird.
        Was sich so mancher Enthusiast oder Fan hier erhofft haben wird ist ein Design ähnlich zu Imagination Technologies (mobiler) B- oder C-Series, bei der man tatsächlich vier oder sechs GPU-Chips kombinieren und die Renderleistung damit entsprechend skalieren kann aber es scheint, als wenn man auf so etwas im PC-Markt noch etwas warten muss.
      • Von gerX7a BIOS-Overclocker(in)
        Die SI-Breite gehört Leak-technisch mit zu den uninteressantesten Punkten überhaupt und ist angesichts der Tatsache, dass ansonsten nichts Konkretes zum Design vorliegt, geschweige denn bestätigt ist, vollkommen irrelevant.
        Die großen drei werden alle gleichermaßen bemüht sein das SI bzw. Speichersubsystem halbwegs passend zum jeweiligen Chip auszulegen, denn alles andere kostet unnötig Geld. Wäre das Speichersubsystem zu langsam und würden die Shader verhungern, könnte man auch stattdessen einfach ein paar Shader ohne Performanceverlust weglassen und einen kleineren Chip fertigen und damit seine Marge erhöhen.
        Ausnahmen bzw. Fehlplanungen bestätigen hier durchaus die Regel, aber der Enduser hier in diesem Forum ist erst mal bei der und selbst bei verdichteter Informationslage nicht wirklich imstande dies sinnvoll zu bewerten weil schlicht zu viele Informationen in zu vielen Dimensionen fehlen. Grundsätzlich kann man erst mal davon ausgehen, dass sich der jeweilige Hersteller bei der Planung schon etwas gedacht haben wird, auch wenn dem Leser sich die Gründe ggf. nicht unmittelbar erschließen werden und im noch problematischer zu bewertenden Fall geht es gar nur sekundär um (leistungs)technische Parameter und man entschied bei dieser oder jener konkreten Designentscheidung vielleicht eher, dass wirtschaftliche und/oder fertigungs- oder beschaffungstechnische Faktoren wichtiger sind (welche Bauteile sind in welche gesicherten Stückzahlen mit welchen Rabatten erhältlich, was kostet der Zusammenbau, wie komplex wird das Packaging, welche Kapazitäten hat dieser oder jene Dienstleister für eine solche oder solche Bauweise, usw.).

        Ergänzend zu den spekulierten MCDs: Hier würde ich gar davon ausgehen, dass die schon ein wenig mehr als nur speicherrelevante Logik enthalten. Konkret würde ich spekulieren, dass ein solcher Chip ein 32 Bit GDDR-PHY mitsamt Controller, einem zugehörigen L3$-Slice und noch einigen ausgelagerten Komponenten des Pixel-Backends enthalten wird. Insgesamt ist das Kerndesign immer noch primär monolithisch aber durch die teilweise Auslagerung kann AMD, wenn das Gerücht zutreffen sollte, die Chips effizienter fertigen, denn es gibt einen MCD und einen GCD und man kann den GCD Shader-technisch größer auslegen ohne dass der Chip gleich größentechnisch explodiert, weil man das Speichersubsystem und einige unmittelbar daran hängende Komponenten in den MCD ausgelagert hat. Das ermöglicht zwar keine "beliebige" Leistungsskalierung durch mehrere kombinierte GCDs, weil das in diesem Gerücht vermutlich von AMD nicht vorgesehen ist, da man sich erst mal langsam an die erste Chiplet-GPU herantastet, ermöglicht aber die für AMD wichtige, effiziente Fertigung, denn leistungstechnisch konkurrieren "um jeden Preis" kann nicht AMDs Ziel sein, da die das Geld/den Umsatz, also letzten Endes die Marge für weiteres Wachstum benötigen werden.

        Zudem, sollte diese Aufbauart tatsächlich zutreffen, könnte man gar noch ein wenig mehr verstehen, warum nVidia mit der kommenden Gen offensichtlich noch einmal der Meinung war, mit einem rein monolithischen Aufbau konkurrieren zu können.

        Ein umfangreiches MCM-Design, wie es von so manchem spekuliert oder erhofft wurde, könnte ggf. erst mit Intels Battlemage in 2023 kommen, d. h. mehrere GPU-Compute-Tiles, die zusammengenommen eine GPU bilden können und somit die Leistung relativ "frei" skalieren können. Mit Xe-HP mit bis zu vier Tiles haben sie das bereits vorgemacht, jedoch zielte dieses Design primär auf Compute Workloads und das Datacenter ab und am Ende war es vermutlich zumindest vorerst doch wirtschaftlicher das komplexere und vielleicht noch nicht ganz ausgereifte Design durch Xe-HPG zu ersetzen, sodass die erste Datacenter-Generation ebeso auf HPG-Chips basieren wird.
        Was sich so mancher Enthusiast oder Fan hier erhofft haben wird ist ein Design ähnlich zu Imagination Technologies (mobiler) B- oder C-Series, bei der man tatsächlich vier oder sechs GPU-Chips kombinieren und die Renderleistung damit entsprechend skalieren kann aber es scheint, als wenn man auf so etwas im PC-Markt noch etwas warten muss.
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Sagen wir mal so, eine 384bit-Voraussage für Navi31 gabs früher schon mal, bis ein Leaker 256 hingestellt hat. Und jetzt dann wieder zu 384 zurückkehrt. Jedes Mal die entsprechende News über vermeintliche Daten dazu.

        Ich habe leider keinen prominenten Twitter-Account (genauer gesagt hab ich gar keinen), deswegen kann ich da keine ultraexklusiven anderen Leaks raushauen die dann irgendwas ein bisschen anders darstellen (hier ists halt schwerer naheliegende Konfigurationen auszudenken im Gegensatz zu "nächster Navi heißt 41" - vielleicht könnte man "AMD fertigt 3D-Cache für GPUs gesondert vom bekannten als 128 MB-Chiplets" leaken, dann geht das gerechne wieder los ).
      • Von chill_eule Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Incredible Alk
        sieht man schon, wie unglaublich wenig sonst los sein muss.
        Hier Teil 2 von uninteressante News des Tages:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]


        Da weißt du doch bestimmt auch mehr, oder?
      • Von Incredible Alk Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Ich kann da keine Betriebsgeheimnisse verraten

        Nein Spaß beiseite, man merkt an solchen Sachen schon wie langweilig es in der Hardwarewelt weitgehend heutzutage leider zugeht. Wenn solche völlig belanglosen Dinge wie ein Interner Chip-Codename schon auf allen möglichen Seiten die Breaking News auslöst und jeder Twitterkommentar von koplitegreymomhastenichtgesehen Diskussionen ohne Ende abwirft sieht man schon, wie unglaublich wenig sonst los sein muss.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Plum und Gemini? Als Plum könnte man die blaue Diva aus dem fünften Element bezeichnen und Gemini-Kroketten haben den Galaabend erst ermöglicht. Ich glaub ich weiß welchen Film der Typ zuletzt geguckt hat.
        Zitat von Incredible Alk
        Moment, wenn ich leake dass nach Navi31 Navi41 kommt krieg ich ne News?

        Hey, nach Navi41 kommt, so weiß ich aus todsicherer Quelle, Navi51!!
        Los, huldigt mir, eurem neuen Superleaker mit Spezialinsiderwissen direkt von Lisas Schreibtisch!

        Wer mir fett Geld spendet kriegt auch die Info von Jensens Flipchart wie der Nachfolger der RTX4000er heißen wird. Pro-Tipp: es kommt eine "5" vor (*dramatic chipmunk*)...
        Ach sei doch so offen und gib zu dass du diese Infos von "unter ihrem Schreibtisch" gesammelt hast.
        Ich hab damit auch überhaupt kein Problem, nur... wie bist du an die Info von Jensen gekommen?
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk