"Maximale Raytracing-Leistung": RX 7900 XTX und XT liefern auch in 4K bei FSR 2 Quality
AMD demonstriert erneut, was die Radeon RX 7900 XTX und XT mit FSR 2 an Raytracing-Leistung auffahren können. Diesmal hat der Chiphersteller die Grafikkarten in 4K mit maximalen Raytracing-Einstellungen und dem FSR-2-Quality-Modus getestet und bewiesen, dass die Messlatte von mindestens 60 Fps bis auf wenige Ausnahmen erreicht wird.
Mitte April veröffentlichte AMD ein Showcase-Video, mit dem das Unternehmen die Leistungsfähigkeit seiner zwei bislang einzigen GPUs auf RDNA-3-Basis in Sachen Raytracing mit FSR 2 demonstrierte. Infolgedessen wurden bei einigen Zuschauern Fragen laut, denn AMD hat in seinem Video nicht den FSR-2-Quality-Modus berücksichtigt, sondern nur den Performance-Modus. Dem möchte AMD nun nachkommen und liefert Leistungsdaten der Radeon RX 7900 XTX und XT nach, die in 4K mit maximalen Raytracing-Einstellungen gemessen worden sind und die Modi Performance, Balanced und Quality berücksichtigen. Laut AMD liefern die beiden RDNA-3-Karten nach wie vor ab, selbst im FSR-2-Quality-Modus.
Wie hoch muss die Framerate sein?
Was AMD damit genau meint, erklärt der Chiphersteller im dazugehörigen Blogbeitrag. So beginne ein großartiges Spielerlebnis in 4K mit maximalen Raytracing-Einstellungen bei 60 Fps, alle weiteren Fps sind demnach ein Bonus, den man als Spieler gern mitnimmt. Mit einer höheren Framerate steige gleichzeitig die Reaktionsgeschwindigkeit, wobei im E-Sport Raytracing deaktiviert werde, da Spieler hier auf die maximale Performance zurückgreifen möchten.
AMD zielt also jetzt darauf ab, mithilfe einer Radeon RX 7900 XTX oder XT die Messlatte von 60 Fps bei höchsten Grafik- und Raytracing-Einstellungen zu erreichen. Getestet wurden einige der gezeigten Spiele aus dem Video von vor drei Wochen inklusive Returnal, welches AMD zufolge eine wunderschöne Grafik mit Raytracing-Schatten und -Reflexionen bietet. Die entsprechenden Daten wurden von AMD zur Verfügung gestellt und sind im Folgenden aufbereitet:
Radeon RX 7900 XTX und XT sind gut dabei
Die Diagramme zeigen, dass die Radeon RX 7900 XTX über alle Spiele hinweg im FSR-2-Quality-Modus die 60-Fps-Grenze überschreitet; die Radeon RX 7900 XT kann dies bis auf zwei Fälle ebenfalls bewerkstelligen. Bei Dying Light Stay Human und Hitman World of Assassination reicht es knapp nicht, hier liefert die kleinere der beiden RDNA-3-Karten 57 beziehungsweise 54 Fps. Neben diesen acht Titeln testete AMD separat Cyberpunk 2077, was als das Benchmark-Spiel schlechthin gelte und die komplette Palette an Raytracing-Effekten liefere - Schatten, Umgebungsverdeckung, Reflexionen und globale Beleuchtungen.
Cyberpunk 2077 und FSR 2 Quality - Kann das gut gehen?
In 4K und mit Ultra-Einstellung beim Raytracing ist Cyberpunk 2077 enorm anspruchsvoll und fordert selbst die leistungsstärksten Grafikkarten. Laut AMD existieren derzeit keine GPUs, die Cyberpunk 2077 in nativem 4K und Raytracing: Ultra mit mindestens 60 Fps ausführen können. Daher seien Upscaler wie FSR 2, um die Framerate zu erhöhen, für ein gutes Spielerlebnis mit Raytracing in Cyberpunk 2077 unerlässlich.
Quelle: AMD
4K und 1440p bei Cyberpunk 2077 mit Raytracing: Ultra
Sowohl die Radeon RX 7900 XTX und XT sind AMDs Messungen zufolge wohl aber in der Lage, die magischen 60 Fps bei 1440p statt 4K, Raytracing: Ultra und mit FSR-2-Quality-Modus zu erreichen. In 4K schafft es die Radeon RX 7900 XTX zumindest im Performance-Modus, fast die 60 Fps zu erreichen, im Quality-Modus fällt sie allerdings auf 40 Fps zurück. Weiterhin erwähnt AMD ergänzend, warum der Hersteller nicht die neue RT-Overdrive-Einstellung für Cyberpunk 2077 gewählt hat. Bei dieser handelt es sich laut CD Projekt RED um eine Technologievorschau und "eine Vision der Zukunft", die das Entwicklerstudio teilen möchte. Deswegen empfiehlt AMD als höchste Einstellung Raytracing: Ultra.
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Ich sehe aber nicht ein dafür extra mehr zu bezahlen.
In 2-3 Jahren könnte es aber schon anders aussehen.
Dann werden Mittelklassekarten bestimmt auch genug Power dafür haben.
Gruß
Oh wait....
Ich hab sowas noch nie gelesen.
Oder willst du etwa behaupten, dass die Karten, gerade hinsichtlich RT, eine identische Performance abliefern?