AMD Radeon RX 7000: Keine weiteren GPUs geplant, die Serie ist komplett
AMD will nach der Radeon RX 7700 XT und der Radeon RX 7800 XT angeblich keine weiteren RDNA3-Grafikkarten mehr vorstellen. Laut dem AMD-Mitarbeiter Scott Herkelman ist die RX-7000-Serie komplett. Als Nächstes dürften für Spieler damit die kommenden RDNA4-Grafikkarten spannend werden.
Nachdem sie auf der Gamescom vorgestellt wurden, will AMD am 6. September die neuen Grafikkarten Radeon RX 7700 XT und Radeon RX 7800 XT auf den Markt bringen. Die beiden Modelle, auf die Spieler fast neun Monate warten mussten, sind dabei womöglich nicht nur die neuesten RX-7000-GPUs, sondern auch die letzten.
Keine weiteren Modelle
Nach der Vorstellung der RX 7700 XT und der RX 7800 XT stellte sich Scott Herkelman, Senior Vice President und General Manager von AMDs Graphics Business Unit, einigen Fragen. Dabei wurden auch potenzielle, zukünftige RX-7000-Grafikkarten zum Thema - doch solche soll es offenbar nicht geben. Demnach ist AMDs Angebot an RDNA3-Grafikkarten komplett.
"The RDNA3 portfolio is now complete."
"Das RDNA3-Portfolio ist nun vollständig."
Herkelman betonte zwar, dass es noch unterschiedliche Versionen bestehender Produkte geben könnte, aber offenbar sind weder neue GPUs noch neue GPU-Varianten geplant. Insgesamt müsste die RX-7000-Generation damit mit deutlich weniger Modellen auskommen als noch die RX-6000-Grafikkarten. Zudem klaffen wohl dauerhaft große Lücken im Angebot. Eine RX 7900, RX 7800, RX 7700, RX 7600 XT oder kleinere Modelle soll es offenbar nicht geben.
Auch interessant: Radeon RX 7800 XT und Radeon RX 7700 XT offiziell: Start am 6. September - alle Infos
Sofern das tatsächlich der Fall ist, und man auch keine Variationen bestehender GPUs mehr auf den Markt bringen wird, dürfte AMD die nächsten Monate damit keine nennenswerten Neuerungen parat haben. Als Nächstes dürften sich Spieler dann wohl auf die RX-8000-Grafikkarten auf Basis von RDNA4 freuen, mit denen das Unternehmen hoffentlich wieder mehr Modelle auf den Markt bringen wird.
Quelle: Vidoecardz

AMD ist doch ein eigenständiges Unternehmen, welches sich unter Anderem auf Grafiklösungen, auch für Videospiele, spezialisiert hat.
Dementsprechend wollen sie Gewinne erwirtschaften und eine starke Marktposition erreichen um mehr Gewinne zu erzielen (Wachstum und Einfluss).
Soweit habe ich den freien Markt verstanden.
AMD aber:
1. Hauen eine Meldung raus, dass nach ihren unterwältigenden ASICS/SKUs deren Pulver verschossen ist und nix mehr großartig rauskommen soll. Damit servieren sie Nvidia eine Menge freien Platz.
2. Sie haben via Leaks SCHON JETZT verlauten lassen, dass es keine Oberklasse- und TopTier Chips für die nächste Generation Ende 2024 (RDNA4) geben wird. Nvidia kann dementsprechend schon mal planen, beim besten BlackwellChip die Schere anzusetzen und dennoch 2K€ auf Release zu verlangen (Rtx 4090 lässt herzlich grüßen).
3. Bringen in den unteren Regionen ab 7800 XT oder kleiner kaum positive Anreize NICHT RDNA2 zu kaufen. Leistungszuwachs mies und Preise zu hoch! Im Ernst, wer der Benchmarks interpretieren kann will da zu AMD greifen? Sie könnten Nvidia mit Kampfpreisen das Wasser abgraben und selbst Marktanteil generieren, stattdessen shippern sie schön im Fahrwasser von Nvidia hinterher. Immer brav Zweiter Sieger bleiben ?
4. AMD verbietet allen ernstes das More Power Tool für RDNA3????????
Dieses Tool hat manch eine BigNaviKarte echt Flügel verliehen.
Hatte AMD Angst, man könnte mit der XTX plötzlich der kastrierten 4090 gefährlich werden?
Warum sollte ein Hersteller seine EIGENEN PRODUKTE künstlich schwach halten wollen?? Wäre doch toll, wenn das MPT, ein Spielzeug für Nerds, eine prima Werbung für AMD wäre. Quasi als Geheimtipp für Kenner der Materie.
Warum?
Ich könnte mir da echt schnell eine heimliche Zusammenarbeit zusammenschwurbeln.
Beide Chefs (Lisa Su und Jen-Tsun) sind ja auch (über ein paar Ecken) miteinander verwandt.
Ich hoffe, dass ich falsch liege...
Hä? Hast du gelesen was ich geschrieben habe?
FHD (laut steam das meist verbreitete), 60fps+, mittel bis hohe settings je nach Game.
Das reicht für die meisten Gamer zum Spaß haben völlig aus.
Ich habe keine Ahnung wie die Steam charts aussehen weil ich dort mangels interesse noch nie reingeschaut habe seit 2006 o.ä.!! Statisiken sind nur gut für die Statisiken.
Was im Umkehrschluss eben bedeutet, das ich keine neuen AAA Spiele mehr Spielen kann. Weil die Wirtschaft sich natürlich nicht für meine Einzelmeinung interessiert
Wie gesagt CP ist seit einem Jahr ungenutzt installiert und Forza 5 habe ich schon bereut. Davor habe ich 2018 das letzte mal ein Spiel für den PC gekauft. SotTR, und !das! lief auf der 1080Ti schon graaaade so eben akzeptabel.
Hab mir vor kurzen FF VIII, Legend of Dragoon und für den GBC weil ich Zelda; Oracle of Season/Age wieder durch hatte noch Zelda Links Awaking gekauft
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Günstig sind MIttelklasse GPUs sowiso nicht auch nicht diese beiden aus dem Artikel
Wer Mittelklasse kauft, kauft in 2 Jahren Wieder mittelklasse um nicht in die einsteiger oder Office klasse zu rutschen bei gleichen Frames/Settings/Auflösung.
Bei übertrieben Preisen und Leistung wie z.B. die 4090 kann man in 2 Jahren Wenigstens noch in der MIttelklasse gut mitthalten. Zumindestens wenn man wie ich der Meinung ist, wenigstens die Mittelklasse muss noch irgendwie Spielbar sein mit mindestens "High" Settings
Aber das ist ja alles wie immer Ansichtssache.
cyberpunk very low
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Fazit ist auf 1080p vl läuft das spiel selbst auf ner gtx960 4gb gtx760 4gb und gtx780 3gb mit ach und krach.
Das ist ohne upscaler das reduziert den vram bedarf nochmal um 50% womit gpu mit 2gb vram laufen dürften
Somit sind gtx580 gtx670 mit drin. leider reicht deren shaderleistung nicht aus mit nur noch 22-33fps
gtx580 2010 mal anmerken
gtx670 2012
settings in ne game anzupassen ist immer die letzte Optimierung wenn eine gpu alt wird bevor man eine neue kauft in maximalen Einstellungen auf seiner Auflösung.
Ging es nur darum das es läuft dürfte jedes spiel bis zu maximal 13 Jahre alten gpu laufen. teils sogar noch älter
viele engines basieren noch auf dx9. Und die unreal engne sowie die unity sind sehr flexibel was low settings betrifft.
Die meisten neuen spiele dürften bei der rop leistung oder bandbreite scheitern.
Das war 2010 maximal 100gb/s erforderlich heute sind es mit 1080p etwa 350-448gb/s erforderlich
für maxed settings.
sondern das jeder -gott sei dank- in seiner eigenen lebt
FHD (laut steam das meist verbreitete), 60fps+, mittel bis hohe settings je nach Game.
Das reicht für die meisten Gamer zum Spaß haben völlig aus.
Wir befinden uns hier in einer kleinen Bubble mit unseren UHD Monitoren und 4090. Das ist definitiv nicht repräsentativ für den durchschnittlichen Gamer.
Fette kompromisslose Grafik!!
Mich interessiert nur die Hardware als Hardware
Deshalb war RDNA2 und das MPT auch so unfassbar cool. Schade dass AMD das bei RNDA3 gesperrt hat.