Radeon RX 6800 XT: Games profitieren durch Multi-GPU-Setup unterschiedlich
Wie ein Test zeigt, skalieren Spiele mit zwei Exemplaren der Radeon RX 6800 XT teilweise gut. Die Auswahl an Games, die heute noch Multi-GPU-Setups unterstützt, ist jedoch sehr überschaubar. Und da, wo es geht, verdoppelt sich die Framerate nicht unbedingt.
Wer als Gamer heute zwei Grafikkarten einsetzen möchte, muss darauf bauen, dass Spiele Multi-GPU-Setups nativ unterstützen, denn von SLI- und Crossfire-Profilen haben sich die GPU-Entwickler verabschiedet. Die Auswahl an Games, die mGPU via Low-Level-API unterstützt, fällt zudem überschaubar aus. Wenn es geht, bringt es dann überhaupt noch was? Das haben sich die Kollegen von Tweaktown am Beispiel von zwei Radeons RX 6800 XT angeschaut.
In der Tat kann man von zwei High-End-GPUs profitieren, aber auch nicht durchgängig oder überall gleich gut. Sniper Elite 4 legte im Test der Kollegen noch am meisten zu: um 87 Prozent in Full HD, 93 Prozent in WQHD und 76 Prozent in 4K. Bei Strange Brigade liegt das Plus in den genannten Auflösungen bei 32, 66 und 93 Prozent, während Rise of the Tomb Raider um 16, 39 und 81 Prozent durch zwei Grafikkarten gewinnt.
In Deus Ex Mankind Divided fällt das Ergebnis aber recht durchwachsen aus. In Full HD steigt die Bildrate gerade mal um einen Prozent; bei 1440p sind es sogar fünf Prozent weniger. Erst in 4K gewinnt man durch das Dual-GPU Gespann wieder an Leistung - und zwar 57 Prozent.
Im Fazit der Kollegen wird betont, dass sich Multi-GPU-Setups nur für Enthusiasten lohnen. Mikro-Ruckler, die hohe Leistungsaufnahme, die Lautstärke und nicht zuletzt die überschaubare Anzahl an Titeln, die sie unterstützen, sind für die breite Masse nun mal keine guten Argumente.
SLI und Crossfire sind im Prinzip Geschichte
Nvidia hatte erst diesen September das Ende von SLI-Profilen bekannt gegeben. Ab dem 1. Januar 2021 soll es keine neuen mehr geben, mehrere GPUs muss ein Spiel dann nativ unterstützen. Für Ampere hatte man die SLI-Profile bereits zum Launch aufgegeben. Zwei GPUs lassen sich in Spielen auch nur noch zusammenschalten, wenn man eine Geforce RTX 3090 nutzt. Bei AMD ging man diesen Schritt schon bei der Radeon RX 5700 XT.
Mehr zum Thema: SLI fällt in die Zuständigkeit der Entwickler: Keine Treiberprofile mehr von Nvidia für RTX 3090
Laut Nvidia unterstützen folgende DX12-Titel den Multi-GPU-Standard: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 und Halo Wars 2. Aufseiten Vulkans nannte man zuletzt Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade und Zombie Army 4: Dead War.
Quelle: Tweaktown

Die Umsetzung war natürlich eine Sache. Wenn es überhaupt funktioniert hat, war die Skalierung meist nicht ideal.
Was man mit SLI-/CF- aber immer hat: Doppelten Stromverbrauch, doppelte Anschaffungskosten und entweder sehr viel Lärm oder Bedarf an einer doppelt so leistungsfähigen Grafikkarte. Solange die Hersteller 80 Prozent mehr Leistung suggerieren konnten, haben die Enthusiasten das abgenommen. Aber als sich rumsprach, dass die P99 Frametimes eher um 40 Prozent besser wurden, ebbte die Euphorie ab und es lohnt sich schlichtweg weder für GPU-Hersteller und schon gar nicht für Spieleentwickler, jetzt alternative Rendertechniken auszutüfteln, die am Ende auch nur 40 Prozent zuwachs bringen. Stattdessen haben sich spätestens mit Maxwell Single-GPU-Grafikkarten oberhalb er zuvor üblichen Preisklassen etabliert, die 30-40 Prozent mehr Leistung bei "nur" 70-80 Prozent Preisaufschlag mit wesentlich geringerem Energieumsatz bieten können.
Neben der durchwachsenen Unterstützung, mässigen Skalierung, Mikrorucklern und viel Gepfrickel war auch die aufwändigere Kühlung ein Punkt.
Beide also parallel in der WaKü verschlaucht und dank Speicherkühlung und Monsterradi kein Problem.
Heute setze ich aber auf viel kompaktere Systeme, und da fällt das dann schon sehr, sehr stark ins Gewicht.
Ist sie aber glaube ich schon seit kurz nach 15 Uhr.
Ist sie aber glaube ich schon seit kurz nach 15 Uhr.
Oder zumindest wollen sie das einem Weißmachen...