Quantum Break: Phil Spencer verspricht Besserung für die PC-Version
Nachdem der Launch von Quantum Break auf dem PC im Gegensatz zu der Xbox One alles andere als rund gelaufen ist und sich die Spieler über technische Probleme beschweren, meldete sich Microsofts Phil Spencer über Twitter zu Wort und gelobte Besserung. So wollen die Redmonder nicht nur schon veröffentlichte Spiele verbessern, sondern arbeiten auch an der Optimierung der kommenden Titel für den Windows 10-Store.
Nachdem sich die Entwickler von Remedy schon zu den Problemen der PC-Version von Quantum Break äußerten und zugaben, dass sich viele der Fehler nicht einfach lösen lassen, meldete sich Microsofts Phil Spencer über Twitter zu dem Thema und versprach, dass man zukünftige Spiele für den Windows 10-Store optimieren wolle: "Wir wollen bei den PC-Veröffentlichungen einen besseren Job machen, keine Frage. Wir nehmen das Feedback an und arbeiten daran, es besser zu machen."
Auch an der PC-Version von Quantum Break soll weiterhin mit Hochdruck gearbeitet werden. Ebenso wie die Gears of War: Ultimate Edition für den PC soll das neueste Spiel der finnischen Entwickler Remedy weiter verbessert werden: "Gears of War: Ultimate Edition wurde verbessert, Quantum Break wird auch verbessert werden, Killer Instinct war in Ordnung. Wir wollen großartige Veröffentlichungen haben, so weit sind wir noch nicht, aber wir konzentrieren uns darauf, es besser zu machen."
Laut Remedy sind die Probleme der PC-Version von Quantum Break nicht einfach so zu lösen, da Vieles der verwendeten Northlight-Engine geschuldet ist. Beispielsweise zählen die zu spät nachladenden Texturen sowie der Ghosting-Effect dazu, der durch den Rendering-Prozess verursacht wird. Quantum Break ist am 5. April exklusiv für Xbox One und Windows 10 erschienen. Mehr Informationen gibt es auf der Quantum Break-Themenseite.
Quelle: DualShockers

LOL, wenn der eigene Twitter-Account als Originalquelle dient...
Das glaub ich erst wenn ichs sehe.
ps. am Preis müsste sich auch was tun ; )
Microsoft muss man nicht verstehen. Die VR-Brillen könnten dafür sorgen, dass sich mal wieder ein paar mehr Leute dazu bewegt fühlen sich einen ordentlichen PC zusammenzustellen. Wenn man dann eine schöne Symbiose mit der Xbox schafft, würde evtl. auch der ein oder andere auf beide Systeme setzen. Und was machen die? Vergeigen ihren DX12 Vorzeigetitel #1 so sehr, dass die 720p-Box das um Längen bessere Spielerlebnis bietet.
Dabei habe ich mich so sehr auf Halo Wars 2 gefreut.
Was erlaube Spencer?
Microsoft muss man nicht verstehen. Die VR-Brillen könnten dafür sorgen, dass sich mal wieder ein paar mehr Leute dazu bewegt fühlen sich einen ordentlichen PC zusammenzustellen. Wenn man dann eine schöne Symbiose mit der Xbox schafft, würde evtl. auch der ein oder andere auf beide Systeme setzen. Und was machen die? Vergeigen ihren DX12 Vorzeigetitel #1 so sehr, dass die 720p-Box das um Längen bessere Spielerlebnis bietet.
Dabei habe ich mich so sehr auf Halo Wars 2 gefreut.