Open-World-Survival Prologue: Grafikexplosion beim PUBG-Erfinder

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Open-World-Survival Prologue: Grafikexplosion beim PUBG-Erfinder
Quelle: Playerunknown Productions

Vom Tech-Test zur Grafik-Wucht: Brendan Greenes neues Survival-Projekt glänzt in neuen Versionen mit deutlich verbesserter Optik.

Prologue: Go Wayback will mehr sein als nur ein weiterer Eintrag im überfüllten Open-World-Survival-Genre. Hinter dem Projekt steckt PUBG-Erfinder Brendan Greene, der damit die erste Etappe seines ambitionierten Drei-Spiele-Plans beschreitet. Die jüngste Demo zu Prologue hatte jüngst ein überarbeitetes Update erhalten.

Prologue: Neue Versionen brachten Grafik-Sprung

Welche Sprünge das Projekt insgesamt gemacht hat, wird vor allem im direkten Vergleich zweier Screenshots sichtbar, d ie Greene jetzt auf X veröffentlicht hat. Während die erste Fassung von vor ca. einem Jahr noch mit flachen Lichtquellen und künstlicher Atmosphäre kämpfte, zeigt sich die aktuelle Version als immersive Grafikbombe mit realistischer Ausleuchtung und dichter Stimmung. Greene selbst gibt sich auf X jedes Mal inspiriert, wenn er das Spiel startet.

Bildergalerie

Prologue will aber mehr als nur gut aussehen. Das Spiel dient als Testlauf für eine KI-gestützte Kartentechnologie, die jedes Terrain prozedural und einzigartig erzeugt - basierend auf realen Geodaten und maschinellem Lernen. Ziel ist es, Millionen von individuellen Maps zu generieren, ohne auf klassische Leveldesigner zurückgreifen zu müssen. Damit legt Prologue das technische Fundament für das noch folgende Multiplayer-Mammutprojekt Artemis, das eines Tages eine riesige, lebendige Sandboxwelt bieten soll.

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Quelle: Brendan Greene via X

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