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Project CARS
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Hinter Project Cars verbirgt sich nicht nur eine ungewöhnliche Art der Spiele-Entwicklung, sondern auch ein beeindruckendes Technik-Gerüst. PC Games Hardware blickt unter die Motorhaube, spricht mit den Entwicklern von den Slightly Mad Studios und zeigt die besten Screenshots.
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Project Cars: Einleitung, Überblick und Engine
Seite 2
Project Cars: Schatten, Texturen, Beleuchtung und Polygone
Seite 3
Project Cars: Multicore, DirectX 11, Benchmarks und Sound
Seite 4
Project Cars: Interview zu Kantenglättung (SSAA) und DirectX 11
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