Sony PS6: Investitionen für "Next-Generation Plattform" steigen
Sony hat in seinen jüngsten Geschäftsergebnissen die designierte Playstation 6 (PS6) als "Next-Generation Plattform" mit erhöhten Investitionen ausgewiesen.
Sonys Geschäftsjahr 2025 ging am 31. März zu Ende und laut den nun veröffentlichten Zahlen lag der Umsatz bei rund 12 Milliarden Yen und der operative Gewinn bei 1,276 Milliarden Yen, was gegenüber dem Fiskaljahr 2024 einem Plus von 4 respektive 13 Prozent entspricht. Im Vergleich zum Betriebsergebnis des Geschäftsjahres 2025 ohne Einmalposten soll die Prognose für das Geschäftsjahr 2026 im Vergleich zum Vorjahr im Wesentlichen unverändert sein, "was auf die Berücksichtigung erhöhter Investitionen in die Plattform der nächsten Generation zurückzuführen ist", heißt es in dem Geschäftsbericht. Damit ist offenkundig die PS6 gemeint, mit der zuletzt 2027 oder auch erst 2028/2029 gerechnet wurde.
Ohne Einmalposten wird erwartet, dass der Gewinn im laufenden Geschäft stetig im zweistelligen Bereich wachsen wird. Unterdessen sollen die Verkaufszahlen der Playstation 5 rückläufig sein, wobei Sony feststellt, dass sich die Konsole inzwischen im "Herbst ihres Lebenszyklus" befindet. Die künftige Produktion soll daher stärker daran angepasst werden, wie viele Einheiten sich zu wirtschaftlich vernünftigen Preisen absetzen lassen.
Während das Hardware-Geschäft schwächelte, konnte man einen starken Anstieg digitaler Verkäufe verzeichnen, wobei der Anteil der Spiele-Downloads mittlerweile auf 85 Prozent gestiegen sein soll. Das Software-Geschäft und die "Network Services" (wie Playstation Plus) laufen demnach gut.
Probleme verursachte allerdings das 2022 zugekaufte Tochterstudio Bungie (bekannt als Entwickler von Destiny und zuletzt Marathon), das mit hohen Abschreibungen ausgewiesen wurde. Trotz dessen und der sinkenden Hardware-Nachfrage zeigt sich Sony optimistisch und prognostiziert für das kommende Geschäftsjahr ein um 30 Prozent höheres operatives Ergebnis.
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Quelle: Sony via Gameswirtschaft

GTA6 werde ich aus Prinzip auf PC spielen. Um gegen die zeitliche Exklusivität der Konsolen zu protestieren.
GaaS-Flops, rückläufige Verkaufszahlen der Konsolen nach den Preiserhöhungen und mangels neuen Exklusivtiteln, die Preisexperimente in ihrem Store, die ja auch nicht für Begeisterung sorgen (außer bei den PS-Jüngern, die sich das wie immer schön reden und verteidigen), Studioschließungen und vermutlich wird Bungie das nächste Studio.
Saros ist auch nicht der große Hit geworden und ein Wolverine alleine wird da nicht viel reißen. GTA VI ist ja nicht PS-exklusiv und kommt am Anfang auch für XBox und später in seiner besten Form auch noch für PC.
Was hier im Artikel mal schön außen vor gelassen wird (um mal wieder nur einseitig positiv über Sony zu berichten): während sich MS voll auf die Next Gen vorbereitet, wartet da Sony auch lieber erst mal ab (Grund: Speicherkrise, ist nachvollziehbar), aber generell strategisch schlau? Wage ich zu bezweifeln.
Wie ich gelesen habe soll die PS 6 über die Raytracingqualitäten einer 5090 verfügen. Zugegeben PSSR ist nicht DLSS, trotzdem dürfte es ein interessantes Angebot für die Konsoleros werden, selbst wenn das Ding 800€
Was die PS6 kann, sehen wir frühstens am tag des Releases, bis dahin ist alles andere spekulieren.
Wie ich gelesen habe soll die PS 6 über die Raytracingqualitäten einer 5090 verfügen. Zugegeben PSSR ist nicht DLSS, trotzdem dürfte es ein interessantes Angebot für die Konsoleros werden, selbst wenn das Ding 800€ veranschalgt.