Sony bereitet Playstation 6 vor: Entwickler sollen Low-Power-Modus patchen
Ein neuer Leak deutet darauf hin, dass Sony aktiv Vorbereitungen für einen PS6-Handheld trifft. Entwickler sollen ihre Spiele auf einen Low-Power-Modus anpassen, der speziell für mobile Hardware gedacht ist.
Ein PS6-Handheld ist noch weit davon entfernt, offiziell bestätigt zu werden, doch neue Leaks liefern nun weitere Hinweise darauf, dass Sony ein entsprechendes Gerät zumindest vorbereitet. Demnach sollen Entwickler angewiesen worden sein, Low-Power-Support in ihre Spiele zu integrieren. Das ist ein wichtiger Schritt, um ein leistungsschwächeres Zielsystem etablieren zu können.
Gerüchte über einen "Energiesparmodus" für Playstation-Spiele kursieren bereits seit Anfang des Jahres. Damals hieß es, Sony arbeite an einer Möglichkeit, PS5-Spiele auf einem künftigen PS6-Handheld lauffähig zu machen, indem deren Ressourcenverbrauch gezielt reduziert wird. Die kolportierte Leistung des Geräts soll demnach zwischen einer PS4 Pro und einem ROG Ally X liegen - also deutlich unter klassischer aktueller Konsolenhardware.
PS6-Handheld: Reduzierte Auflösung, weniger Kerne
Neue Details stammen nun vom Youtube-Kanal Moore's Law Is Dead, der regelmäßig über Hardware-Leaks berichtet. Laut diesen Informationen soll Sonys Low-Power-Modus nicht nur Taktraten senken, sondern auch mit geringerer Auflösung, weniger aktiven Kernen und angepassten Thread-Zahlen arbeiten. Auffällig ist dabei der Hinweis auf die Unterstützung neuer CPU-Architekturen.
Entwickler sollen laut Leak zudem sicherstellen, dass ihre Spiele auch mit nur acht CPU-Threads lauffähig sind. Das passt zu früheren Gerüchten, nach denen der PS6-Handheld mit vier Zen-6c-Kernen arbeiten soll, die insgesamt acht Threads bereitstellen. Die technischen Vorgaben würden also exakt auf ein mobiles, stark stromsparendes System zugeschnitten sein.
PS6-Handheld: Akkulaufzeit ein zentrales Problem?
Ein solcher Modus würde nicht nur die Ausführung anspruchsvollerer Spiele ermöglichen, sondern auch die Akkulaufzeit verbessern, was natürlich ein bekanntes Problem moderner Gaming-Handhelds darstellt. Abgesehen von Nintendos Switch-Modellen kämpfen viele mobile PCs und Konsolen mit kurzen Laufzeiten unter Last. Ein systemweit geplanter Low-Power-Modus könnte Sony hier einen klaren Vorteil verschaffen.
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Quelle: Moore's Law is Dead auf Youtube

Dann braucht es aber auch ein neues Loco Roco.