Sony-Handheld Project Q: Leaker verrät Release-Termin und Batterielaufzeit
Mit Project Q hat Sony einen neuen Handheld in Arbeit, der allerdings nur im Tandem mit einer PS5 funktioniert. Ein bekannter Leaker beantwortet nun einige Fragen zu dem Gerät, die auf dem Playstation Showcase nicht geklärt wurden. Es gibt gute und schlechte Nachrichten.
Lange haben die Fans darauf gewartet, dass Sony erneut in den Handheld-Markt einsteigt. Nun ist es soweit, doch Project Q ist nicht das, was sich die meisten Spieler vorgestellt haben. Wer es noch nicht mitbekommen hat: Bei dem Gerät handelt es sich um einen zerteilten Dualsense-Controller, in dessen Mitte ein 8 Zoll großer LCD-Bildschirm gepackt wurde. Project Q ist dazu gedacht, Spiele von der PS5 zu streamen - eine Heimkonsole ist also zwingend notwendig. Einige wichtige Fragen zu dem Handheld wurden im Rahmen des Playstation Showcase leider nicht beantwortet, doch ein bekannter Leaker springt nun ein und hat weitere Details parat.
Sonys Playstation-Handheld Project Q erscheint noch 2023
Die Leaks stammen von dem Insider Tom Henderson, der die Existenz und Funktionalität von Project Q bereits Anfang April akkurat vorhergesagt hat. Entsprechend sind seine Informationen durchaus ernst zu nehmen. Zunächst einmal möchte Henderson wissen, wann das Gerät auf den Markt kommen soll. Stand jetzt sei Project Q "für Anfang bis Mitte November 2023 geplant", schreibt er auf Twitter. Das klingt absolut realistisch. Auf diese Weise kann Sony den Handheld noch einige Monate vermarkten und den Kunden schmackhaft machen. Die Veröffentlichung würde dann pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erfolgen.
Das zweite vermeintliche Detail, das Tom Henderson nennt, ist die Batterielaufzeit. Während der Release-Zeitraum alle Interessenten freuen dürfte, wird die Laufzeit wohl eher Sorgenfalten hervorrufen. 3 bis 4 Stunden soll der Handheld laufen, bevor er geladen werden muss. Das ist auf den ersten Blick nicht unterirdisch und bewegt sich ungefähr auf dem Niveau des Steam Deck. Allerdings handelt es sich hier um ein Streaming-Gerät - die Rechenarbeit verrichtet in erster Linie die PS5-, weshalb einige Spieler vermutlich etwas mehr erwartet haben.
Zum Preis hat Henderson keine Informationen - dieser steht eventuell noch gar nicht fest. Er ist sich aber sicher, dass dieser über Erfolg und Misserfolg von Project Q entscheiden wird. Der Leaker ist der Meinung, dass die Grenze von 200 Dollar (oder 200 Euro) nicht überschritten werden sollte. Im kommenden Jahr soll dann übrigens die PS5 Pro angekündigt und zum Weihnachtsgeschäft 2024 veröffentlicht werden.
Quelle: Insider-Gaming

Die Prozessoren laufen am Limit.
Ich habe mal gehört, dass Menschen verschieden sein sollen.
Wobei die Stream Qualität und Latenz vom Localen Gamestreaming nicht zu übertreffen ist.Versuch doch mal in GeForce Now 150Mbit einzustellen.
Mit Artefakte kannst du aber mit deinem besten Monitor leben.
Ja, zum Glück sind wir alle verschieden und einen Fan hat das "Teil" ja schon.
Sony hätte kein 8" Zoll verbaut und große DS5 Teile, die man nicht mal abnehmen kann, wenn man das Teil auch außerhalb der Wohnung gut nutzen soll.
Kommt noch hinzu dass Sony keinen Streamingdienst bisher hat der PS5 Games unterstützt.
Muss also auf seiner PS5 alles Digital haben weil man ja sonst das Problem hat seine Scheiben nicht wechseln zu können.
Der Gedanke da den japanischen Markt ansprechen zu wollen die hauptsächlich Zocken wenn sie das Haus verlassen sehe ich da weniger.
Playstation ist unter amerikanischer Führung die immer wieder zeigt dass der japanische Markt nicht so wichtig ist. Teil scheint daher eher an westlichen Ansprüchen angelegt zu sein.
Zunächst muß man dazu wissen, dass mobiles Spielen (sogar mit Freunden ) in Japan sehr beliebt ist. Nun ist die große Frage, ob das Ding nur im Heimnetzwerk funktioniert oder ob man es überall zum laufen bekommt, wo es eine Internetverbindung jenseits der 10 MBit gibt. Im zweiten Fall könnte das durchaus ein größerer Erfolg werden, wenn man die heimische PS5 so nutzen kann.
Dann ist auch die Frage, womit Sony gerechnet hat. 2%, 5% oder jenseits der 10% der PS5 Besitzer? Je nachdem könnten schon 2 Mio Käufer ein voller Erfolg werden oder ein Flop.
Ich habe mal gehört, dass Menschen verschieden sein sollen.