Tequila Works sieht immersives Gaming der PS5 dank Dualsense-Controller
Das spanische Entwicklerstudio Tequila Works, welches unter anderem das Exklusivspiel Gylt für Google Stadia entwickelt, zeigt sich angetan vom Controller der Playstation 5.
Passend zur Playstation 5 wird auch ein neuer Controller erscheinen. Sony hat bereits das Tuch vom Dualsense genannten Eingabegerät genommen. Manch ein Entwickler reagiert mit einer Vorfreude auf den neuen Controller, wie etwa die Schöpfer von Gylt, welches zunächst für Google Stadia erschienen ist. Der CEO des Entwicklerstudios Tequila Works, Rael Rubio, hat im Interview mit der Webseite Meristation seine Einschätzung zum Dualsense-Controller gegeben. Das Eingabegerät der Playstation 5 sei ein deutlicher Fortschritt gegenüber dem bisherigen Dualshock-Controller der PS4. Der Dualsense-Controller bietet vor allem durch das haptische Feedback mehr Rückmeldung und wird so das Spieleerlebnis beeinflussen, meint Rubio. Auch könnte es neue Steuerungsarten etwa fürs Klettern geben, da das Force Feedback nun viel feinfühliger arbeitet. Das eingebaute Mikrofon sei ebenfalls ein interessanter Schachzug. Schließlich könnte es so neue Interaktionsmöglichkeiten innerhalb von Spielen geben. So könnte es etwa ein virtuelles Telefongespräch in PS5-Spielen geben. Nun verfügt eben jeder PS5-Spieler über ein Mikrofon und nicht nur solche, die ein Headset verwenden.
Mehr Immersion durch haptisches Feedback und mutiges Sony-Design
Vor allem das haptische Feedback hat es Rubio angetan. Seiner Meinung nach wird so die Immersion des Spiels deutlich gesteigert, schließlich kann dies jeder Spieler fühlen. Künftig könne er sich sogar vorstellen, biometrische Daten der Spieler zu nehmen und diese in Spieletitel einfließen zu lassen. Die Verlegung der Lichtleiste von hinten an die Seiten des Touchpads haben bereits für Spekulationen gesorgt. Rubio bestätigt im Interview, dass die Lichtleiste ursprünglich dazu gedacht war, von einer Kamera erfasst zu werden, damit ein PSVR-Headset den Controller orten könnte. Sony habe bemerkt, dass die meisten Spieler verhältnismäßig nahe am Bildschirm spielen und so die Lichtleiste sich am TV spiegeln könnte. Also verlegt man die Lichtleiste an die Seite des Touchpads. Den neue Share-Button könnte man als Spieleentwickler für Interaktionen etwa mit sozialen Netzwerken nutzen.
Im Vergleich mit dem Controller der Xbox Series X sei der Ansatz von Sony ein anderer. Microsoft setze auf ein bewährtes Design, welches bereits großartig sei, so Rubio. Der Xbox-Controller punktet auch damit, dass der Hersteller mehr auf eine Standardisierung wert legt. Microsoft selbst ist vor allem eine niedrigere Latenzzeit wichtig. In Sachen Force Feedback scheint man neben dem ganzen Controller auch die hinteren Schultertasten damit zu versehen, analog zum Xbox-One-Controller.
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Sammlung zu den Verbesserungen beim Dualsense-Controller:
- Im Interview mit der Webseite Meristation hat der CEO des Entwicklerstudios Tequila Works, Rael Rubio, erklärt, warum der Controller der PS5 ein deutlicher Schritt nach vorne ist.
- Der Dualsense-Controller bietet vor allem durch das haptische Feedback mehr Rückmeldung und wird so das Spieleerlebnis beeinflussen, meint Rubio.
- Das verbaute Mikrofon im Dualsense-Controller wird wohl zu neuen Interaktionsmöglichkeiten - etwa einem virtuellen Telefongespräch - bei PS5-Spielen führen.
Quelle: Meristation
