PS5-Update: Spiele profitieren von Sonys SSD-Datenkomprimierung

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Eine Technik zur Datenkomprimierung der SSD in der Playstation 5 sorgt für eine Reduktion des Speicherplatzes einiger Spiele, darunter Subnautica.
Quelle: Sony

Die Datenkomprimierungstechnik der SSD in der Playstation 5 sorgt dafür, dass Spiele sehr viel weniger Speicherplatz benötigen. Besonders deutlich wird diese Tatsache bei Subnautica, dessen Speicherplatz durch die Technik um mehr als 60 % gesenkt wird im Vergleich zur Playstation 4.

Die SSD der Playstation 5 bietet einen Speicherplatz von 825 GB. Davon sind bereits 158 GB belegt, was in der Endabrechnung einen nutzbaren Speicherplatz von 667 GB bedeutet. Durch eine Datenkompressionstechnik der SSD, die unter dem Namen "Kraken" bekannt ist, lässt sich der benötigte Speicherplatz für einige Spieler reduzieren.

Subnautica und Control profitieren von der Technik

Das Open-World-Spiel Subnautica soll auf der Playstation 4 einen Speicherplatz von 14 GB belegen, wohingegen es bei der Playstation 5 laut der Webseite TwistedVoxel nur 3,5 GB sind, was eine Einsparung von etwa 75 % bedeuten würde. In einer Diskussion zu dem Thema auf Reddit wurde der benötigte Speicherplatz auf 5 GB korrigiert, wobei es sich aber immer noch um eine Einsparung von über 60 % handelt. Um diese enorme Reduzierung der Installationsgröße eines Spiels zu bewerkstelligen, nutzt die SSD der Playstation 5, die 5,5 GB/s Durchsatz bieten soll, eine Technik zur Datenkomprimierung namens Kraken, über die der Lead Architect der Playstation 5, Mark Cerny, bereits 2020 auf dem Road-to-PS5-Event gesprochen haben soll.

Neben Subnautica ist das Action-Adventure Control: Ultimate Edition ein weiteres gutes Beispiel, um die Wirksamkeit dieser Technik zu demonstrieren. Auf der Xbox Series X soll Control einen Speicherplatz von 42,5 GB benötigen und auf der Playstation 5 einen Speicherplatz von ungefähr 25,8 GB, was eine Einsparung von knapp 40 % darstellt. Im Vergleich verfügt die Xbox Series X über einen nutzbaren Speicherplatz von 802 GB, was 135 GB mehr sind als bei der Playstation 5. In diesem Zusammenhang ist die Wichtigkeit dieser Technik zur Datenkomprimierung ersichtlich, vor allem, da es noch nicht so lange her ist, dass sich PS-5-Spiele zwar auf externen USB-Speichermedien ablegen ließen, sie aber von dort nicht gestartet werden können, bis sie wieder auf die interne SSD der Playstation 5 transferiert werden.

M.2-Update soll im Sommer kommen

Durch ein Firmware-Update soll im Sommer der Einbau einer zweiten SSD über den dann freigeschalteten M.2-Slot möglich sein, was für eine Erweiterung des Speicherplatzes sorgen würde. Dies wäre wünschenswert, da 667 GB frei nutzbarer Speicher in Zeiten von Spielen, die hohe Mengen an GB Speicherplatz benötigen, doch verhältnismäßig wenig ist, weshalb Speicherplatz bei den Spielern gefragt ist.

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Quelle: via Techradar

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        BTW:
        Das schnelle Laden von neuen Levels mit Portalen funktioniert auch mit einer herkömmlichen SSD (Unreal Engine 5):
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Susi-Skywalker PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Zuriko
        Habe dank der SSD Erweiterung (Welche sich in diesem Formfaktor bereits als sehr nützlich erwiesen hat) überhaupt keine Probleme auf der Xbox. Aktuell habe ich immer um die 500 GB frei, wenn mal spontan 2-3 Games geladen werden zum ausprobieren dank Game Pass.

        Würde ich die Games die ich sehr selten zocke oder einfach immer ready haben möchte noch löschen, würde ich wohl sogar ohne Erweiterung auskommen.

        Aber ich finde es super dass bei der PS5 so komprimiert wird. Die interne SSD ist ja doch noch ein Stück kleiner als bei der Series X und erweitern kann man da auch noch nicht. Dazu ist der Download kleiner und damit schneller, was man auch nicht vernachlässigen sollte.

        Dennoch wären wohl einige Game Messis froh wenn man endlich SSDs in die PS5 einsetzen könnte.
        Ich habe auch ohne Erweiterung keine Probleme.
        Obwohl die letzten beiden CoD Teile drauf sind. Die werden aber bald auch wieder fliegen da ich sie nicht mehr spiele.
        Habe aktuell 19 Spiele auf der Platte wobei ich zugeben muss das 2 Spiele unter 1 GB verbrauchen.
        Ich verstehe irgendwie nie wie man Probleme mit dem Speicherplatz haben kann...
        Natürlich nur meine Meinung .

        MFG
      • Von Zuriko Software-Overclocker(in)
        Habe dank der SSD Erweiterung (Welche sich in diesem Formfaktor bereits als sehr nützlich erwiesen hat) überhaupt keine Probleme auf der Xbox. Aktuell habe ich immer um die 500 GB frei, wenn mal spontan 2-3 Games geladen werden zum ausprobieren dank Game Pass.

        Würde ich die Games die ich sehr selten zocke oder einfach immer ready haben möchte noch löschen, würde ich wohl sogar ohne Erweiterung auskommen.

        Aber ich finde es super dass bei der PS5 so komprimiert wird. Die interne SSD ist ja doch noch ein Stück kleiner als bei der Series X und erweitern kann man da auch noch nicht. Dazu ist der Download kleiner und damit schneller, was man auch nicht vernachlässigen sollte.

        Dennoch wären wohl einige Game Messis froh wenn man endlich SSDs in die PS5 einsetzen könnte.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Ich finde Es inzwischen crazy mit den vielen Games. Habe eh keinen Platz für Shortcuts mehr.
        Da reicht mir Compact, um mal zwischendurch ne Demo zu testen.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von RX480
        Für mich War Das jetzt nur mal ganz aktuell ne Frage, weil durch den Gamepass einfach die Platten voll sind.
        Einfach mehr SSDs einbauen. Geht am PC doch ohne Probleme.
        Bei mir sind es mittlerweile 6TB und ich plane schon die Nächste zu kaufen.
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